Gear of War | Gears of War Wiki | Fandom, Gears of War 6 for at være helt åben verden, siger insider
Gears of War 6 for at være helt åben verden, siger insider
Gears of War Er et tredjepersons shooter-videospil oprettet af Epic Games. Det er kompatibelt til Xbox 360 og er bedømt M I USA, 18 I Storbritannien og MA15+ i Australien. Det er platforme inkluderet Xbox 360 -konsollen og pc’en og solgte over 3 millioner eksemplarer, siden den blev frigivet den 7. november 2006. Fra E3 2007 blev Gears of War portet til pc som et af de mange ‘spil til Windows’. PC -udgaven har nye funktioner og fem nye singleplayer -kapitler. For yderligere information, se den specifikke artikel, Gears of War (PC).ㅤㅤ ㅤ
Gears of War
Gears of War Er et tredjepersons shooter-videospil oprettet af Epic Games. Det er kompatibelt til Xbox 360 og er bedømt , 18 I Storbritannien og MA15+ i Australien. Det er platforme inkluderet Xbox 360 -konsollen og pc’en og solgte over 3 millioner eksemplarer, siden den blev frigivet den 7. november 2006. Fra E3 2007 blev Gears of War portet til pc som et af de mange ‘spil til Windows’. PC -udgaven har nye funktioner og fem nye singleplayer -kapitler. For yderligere information, se den specifikke artikel, Gears of War (PC).ㅤㅤ ㅤ
Det var det mest spillede spil på Xbox Live i betingelserne for de unikke brugere, foran Halo 2, før de blev slået af sin efterfølger, Halo 3. Der er 4 forskellige spiltyper til multiplayer, warzone, mord, udførelse og bilag med 10 multiplayer -kort og 6 nye tilgængelige til download på Xbox Live Marketplace gratis. .
Indhold
- 1 baggrund
- 2 The Gears of War Trailer
- 3 Basics Game
- 4 plot
- 5 optrædener
- 6 multiplayer
- 6.1 multiplayer -tegn
- 6..1 COG
- .1.2 Locust
Baggrund [ ]
GameSpot -ekspertanmeldelser
4. september 2019
6. oktober 2016
Gears of War trailer []
Teaser -traileren indeholder Marcus, der jages gennem gaderne af Locust -styrkerne, indtil han er hjørnet af et Corpser. Den højtidelige tone, der er sat af baggrundssangen, Mad World som udført af Gary Jules ville være et fortsat tema gennem de senere Gears of War Trailers.
Basics []
At få fat på spillets grundlæggende:
Grund [ ]
Akt 1: Ashes – Da spillet åbner 14 år efter fremkomstdagen, er en tidligere soldat ved navn Marcus Fenix frigivet fra Jacinto Maksimale sikkerhedsfængsel af hans nære ven, Dominic Santiago, der har brug for Fenix’s hjælp i kampen mod Locust. Begge formåede at flygte fra fængslet øjeblikke, før det ødelægges af en Corpser og mødtes med de andre medlemmer af Delta Squad, Anthony Carmine og Minh Young Kim. De modtog ordrer om at finde Alpha Squad og sikre besiddelse af “Resonator”, en enhed, der har til formål. . Marcus, Dom og Kim er i stand til at mødes med en privat fra Alpha Squad, Augustus Cole, der sagde, at resten af Alpha er ved graven for de ukendte, og deres transmissioner er blokeret af frøerne. Marcus eliminerer frøerne ved at bruge hammeren af daggry. Efter at have fundet yderligere tre menige fra Alpha, Damon Baird, Gyules og et ukendt gear, bliver de overfaldet af græshopperne. Kim er adskilt fra de andre og dræbes af General Raam. Mens han trækker sig tilbage i graven, dræbes det ukendte gear, mens den leverer dækbrand. Efter at Marcus besejrer en Locust Berserker, der dræber Gyules, bekræfter teamet med hovedkvarteret, at resonatoren er sikker og er beordret til Lethia Imulsion -anlægget, ti kilometer fra deres position. Marcus er også ansvarlig for Delta Squad i stedet for Kim.
Akt 2: Natfald – Dom foreslår, at den hurtigste måde at nå minen på ville være at låne en junker fra en strandet ved navn Franklin, der skylder Dom en fordel fra tilbudene i fortiden. Efter at have nået lejren, accepterer Franklin modvilligt at give ham junkeren under forudsætning af, at Cole og Baird skulle forblive bag på den strandede lejr for at hjælpe dem. Dom er enig, og han og Marcus går hen over den ødelagte by, når natfaldet falder ned, hvilket bringer kryl, den kødædende flagermuslignende væsener ud, der angriber noget i mørket. De to kæmper gennem Locust -styrkerne for at nå Aspho -tankstation, hvor junkeren holdes og kørte den tilbage til lejren og forsvarede sig fra kryll med en ultraviolet lys udstyret på junkeren, der kan dræbe kryl. De to ankommer til den strandede lejr lige i tide for at hjælpe. Når situationen er sikret, går teamet videre mod minedriften i junkeren.
Akt 3: Belly of the Beast – Delta Squad når udkanten af minedriften, ligesom junkeren ophører med at fungere. De kører til fods gennem den forladte facilitet og ind i Imulsion Mine Tunnels, på vej mod et forudbestemt sted, hvor effekten af resonator. Holdet når til sidst deres måldestination, efter at Marcus besejrer en korpser, og efter at have sikret området, satte Baird resonatorenheden ud, og de slipper snævert tilbage til overfladen. Desværre lærer teamet hurtigt af HQ, at de data, der blev indsamlet fra resonatorblasten. En enhed, der findes af Baird, ser imidlertid ud til at indeholde et næsten komplet kort over tunnelsystemet med dataene, der forbinder tilbage til Marcus ‘far, Adam Fenix og hans hjem, East Barricade Academy.
Akt 4: Den lange vej hjem – Delta Squad kører en King Raven -helikopter til East Barricade Academy, nu ødelagt og stærkt kontrolleret af Locust og mister en anden kong Raven til et angreb fra Nemacyst Air Spores på himlen. Holdet droppes lige uden for akademiet og bliver tvunget til at kæmpe sig gennem massivt antal græshopper på vej til palæet, hvor Adam Fenix boede. Baird opdager en APC med behov for reparation på bagsiden af herregården, og han og Cole skynder sig for at reparere den, mens Marcus og Dom søger herregården efter dataene. Efter at have fundet det skjulte laboratorium i kælderen, forlader de deres kappede robot, Jack for at downloade dataene og forsvare huset mod bølgerne fra Locust -angribere. Når Jack er færdig med at downloade tunnelkortene, skynder de to soldater sig efter den nyligt reparerede APC bag herregården med en gargantuansk reptilian-lignende græshopp kaldet en Brumak, der allerede lades mod dem. Delta Squad og Jack når APC, ligesom Brumak smadrer gennem herregården og slipper ud af det forfølgende monster.
Akt 5: Desperation – . . . . . Med en ødelagt bro, der hurtigt nærmer sig, når togets hastigheder fremover, uploader Marcus tunneldataene ind i Lightmass -bomben og aktiverer den, slipper fra toget ved at hoppe ind i en nærliggende kong Raven ved hjælp af Dom og oberst Hoffman, sekunder før toget falder fra sporene og ind i imulsionen nedenfor. Bomberne fra Lightmass -lanceringen i Locust -tunnelerne under, med succes udryddelse af det meste af en vigtig græshylster og næsten alle Krul -ynglepladser. Hoffman annoncerer deres sejr til resten af verden, men den hjemsøgende stemme fra Locust -dronningen siger helt klart, at græshoppen ikke er blevet besejret og vil fortsætte med at kæmpe tilbage.
Optræden []
- Damon Baird(Første optræden)
- Anthony Carmine(Første optræden)
- Chaps(Første optræden)
- Augustus Cole(Første optræden)
- Adam Fenix
- Marcus Fenix(Første optræden)
- Gyules(Første optræden)
- Hanley
- (Første optræden)
- (Først nævnt)
- Minh Young Kim(Første optræden)
- Dronning Myrrah(Første optræden)
- Raam
- Jan Rojas(Første optræden)
- Maria Santiago
- (Første optræden)(Retcon)(Kun stemme)
- Anya Stroud
- Franklin Tsoko
- Uidentificeret fanget gear
- Uidentificeret gear (Alpha-Squad)(Første optræden)
- Uidentificeret strandet (Lethia Imulsion Facility)(Første optræden)
- Sera
- Capitaline Museums(Første optræden)(Kun multiplayer)
- Hul(Første optræden)
- Ydre hul(Første optræden)
- Ephyra(Første optræden)
- Aspho tankstation(Første optræden)
- Checkpoint One(Første optræden)
- Kontrolpunkt to(Første optræden)
- East Barricade Academy(Første optræden)
- Fenix’s ejendom(Første optræden)
- R.. (Første optræden)
- Nassar Memorial Park(Første optræden)
- Timgad Bridge
- (Første optræden)
- (Første optræden)
- Jacinto maksimalt sikkerhedsfængsel(Første optræden)
- Cell Block-38(Første optræden)
Organisationer og titler
- Koalition af beordrede regeringer
- Koalition af bestilte regeringer Air Corps(Første optræden)
- Koalition af beordrede regerings hær(Første optræden)
- Delta-one(Første optræden)
- Delta-to
- Victor Squad(Første optræden)
Køretøjer og fartøjer
Våben og teknologi
- Bolo Grenade(Første optræden)
- Boltok pistol(Første optræden)
- Kædepistol(Første optræden)
- Gnasher haglgevær(Første optræden)
- Hammerburst Assault Rifle
- Hammer of Dawn(Første optræden)
- Lightmass Bomb(Første optræden)
- MK 2 Lancer Assault Rifle(Første optræden)
Multiplayer []
COG []
- Anthony Carmine
- Augustus Cole
- Marcus Fenix
- Minh Young Kim
Locust []
- Drone
- (Når det er valgt til multiplayer, ændres det til en standard Grenadier)
- Snigskytte
- Theron Sentinel
- Gears of War startede som et spil kaldet “Unreal Warfare” og skulle være det næste episke spiludviklede uvirkelige spil efter blev løsladt. [1] Det skulle være et stort multiplayer -spil i det uvirkelige univers. Problemerne under dets udvikling fik holdet til at udsætte det og i stedet frigive en episk-modificeret version af det digitale ekstrem-udviklede Xbox-spil, som kaldes Unreal Tournament 2003. [2] efter UT2K3 blev sendt, den tidlige udvikling på Unreal Engine 3 begyndte. Udviklingsteamet besluttede at flytte Unreal Warfare til Unreal Engine 3 og placerede det, de sluttede med Unreal Engine 2 i Unreal Tournament 2004 . [1] [3] Under overgangen besluttede teamet at opdele “Unreal Warfare” fra Unreal -serien på grund af hvor anderledes at det var fra det etablerede Unreal Universe. Det var der, at uvirkelig krigføring begyndte at udvikle sig til Gears of War.
- Inspirationen blev hentet fra 2. verdenskrig og Golfkrigen, når man designede spillet. [4]
- Selve multiplayeren blev klæbet sent under spillets udvikling. 90% af udviklingscyklussen blev brugt på kampagnen. [5]
- Materialerne fra Gears of War, mens det stadig var på Unreal Engine 2.5 findes i Unreal Tournament 2004’s spilfiler, såsom en våbenmodel kaldet “Warcoggunner”, som er en bærbar kædepistol, der har en tidlig version af Gear -logoet på det.
- Epic planlagde oprindeligt at kalde græshoppen “geist”, men kunne ikke sende med det navn, siden Nintendo havde et spil med samme navn.
- Oprindeligt havde Epic en traditionel FPS uden dækning, men efter en ven af Cliff viste ham spillet dræbte.Switch, han ændrede designet til en “Resident Killswitch” type spildesign, der kombinerer aspekter fra begge spil.
- De gamle ideer omfattede tanken om “kampkamp”, som du kunne plyndre og få kontanter og en “moralmeter”, hvor hvis holdkammeraterne er deprimerede, kunne de dræbe sig selv. Spillet Blacksite Area 51 har noget, der ligner moralmåleren. Begge ideer blev smidt ud, fordi de kom i vejen for handlingen.
- Gears of War startede som et førstepersonsspil, men efter at have set tech -demoer af Unreal Engine 3, besluttede Epic, at det var en skam at ikke være i stand til at se karakterens handlinger. De ville gøre noget andet end Unreal Tournament.
- For så vidt angår placering af kameraet går i at lave et tredjepersonsspil, kom meget af inspiration til kamerasystemet fra Resident Evil 4’s over-shoulder-kamerasystem.
- På en anden note besluttede de at gå med et skiftomslagssystem i stedet for at bruge venstre pind til at skubbe spilleren ind i dækningen. Det var temmelig vanskeligt for systemet at beslutte, om spilleren ville komme ind i dækning eller blot gå forbi en mur.
- Y -knappen blev oprindeligt ikke tildelt, indtil ideen om “interessepunkt” blev udtænkt.
- Der var et par nøgleideer, der blev overholdt gennem hele designet:
- .. ikke har et krydshår, medmindre spilleren sigter direkte på noget.
- Ingen udlændinge fra rummet.
- .
- Omfavner nogle klichéer, men kaster andre.
- I menuen Indstillinger i hovedmenuen er der en ekstrem indholdsfilterindstilling, der fjernede gore og toner ned ad de stærkere bandeord.
- I SP er den sidste kugle i hvert magasin 25% stærkere, så chancerne for “åh lort”, der kæmper mod en dårlig fyr, er høje i spillet. [6]
- Spillet kom meget tæt på at have en masse rap/hiphop i dets lydspor. [7]
Gears of War (Windows) []
For mere info om denne version, se .
Gears of War blev udviklet til Windows PC cirka et år efter Xbox -versionen med følgende tilføjelser:
- Spil til Windows -resultater.
- Akt 5 Udvidet: Ikke mærket på, men en bonus tilføjelse til historien, der passer godt, som efter en APC er opnået, vil man komme over en uafgjort bro. Målet er at rejse til fods gennem yderligere 4 kapitler for at aktivere kraftværket og køre til Tyro -platformen.
- Derudover er der chancen for at bekæmpe en Brumak i pc -versionen. (I akt 5) Også en præstation låses op.
- Longshot Sniper Rifle Ligesom i Gears of War 2 havde tilknytning Zoom In (Red Zoom In for Locust, Blue for COG)
De tre eksklusive multiplayer -kort tilføjes også til pc -versionen:
- Sanctuary (nu inkluderet i Gears of War 2 Dark Corners Map Pack)
- Courtyard (nu inkluderet i Gears of War 2 Snowblind Map Pack)
- Gold Rush (nu inkluderet i Gears of War 2 brændbar kortpakke)
Såvel som en ny spiltilstand:
- Årets handling/eventyr
- Fremragende præstation i animation
- Fremragende præstation i kunstretning
- Fremragende præstation inden for visuel teknik
- Fremragende karakterpræstation – Mand
- Finalist: Fremragende innovation inden for spil
- Finalist: Fremragende præstation i gameplay
British Academy of Film and Television (BAFTA)
- Nomineret: Bedste gameplay
- Nomineret: Bedste tekniske præstation
- Nomineret: Bedste spil
Game Developer Choice Awards
- Bedste spil
- Visuel kunst
- Teknologi
- Xbox 360 Bedste grafikteknologi
- Runner-up: Xbox 360 Bedste kunstneriske design
- Bedste optagelsesspil
- Nomineret: Årets spil
- Nomineret: Bedste online/multiplayer gamer
- Xbox 360 Årets spil
- Xbox 360 Action Game of the Year
- Samlet multiplayer -spil i året
- Top 10 Xbox 360 Game of the Year (#1)
- Konsol Top 10 kampe i året (#3)
- Top 5 online multiplayer -spil (#3)
- Bedste Xbox 360
- Bedste grafik (teknisk)
- Bedste nye karakter (er) (Delta Squad)
- Bedste shooter
- Læsernes valg – Årets spil
- Læsernes valg – Bedste Xbox 360 Game of the Year
- Læsernes valg – Bedste shooter
- Læsernes valg – Bedste lydeffekter
- Læsernes valg – Bedste multiplayer -spil
- Læsernes valg – Bedste grafik (teknisk)
- Læsernes valg – Bedste nye karakter (er) (Delta Squad)
- Nomineret: Bedste originale musik
- Nomineret: Bedste Xbox 360 -spil
- Nomineret: Bedste lydeffekter
- Nomineret: Bedste stemmehandling
- Nomineret: Bedste grafik (kunstnerisk)
- Nomineret: Bedste Game Mechanic (Active Reload)
- Årets spil
- Bedste grafik
- Bedste actionspil
Game Informer Magazine
- Månedens spil
Officielt Xbox -magasin
- Xbox 360 Årets spil
- Bedste specielle træk på 2006 (2 ud af 5 priser)
- Top 5 livslektioner, vi lærte fra spil i 2006 (#2)
- Årets våben: Motorsav (1 ud af 4 omtaler)
- Årets fjende
- Læsernes valg: Xbox 360 Årets spil
- Læsernes valg: Bedste Xbox Live multiplayer -spil
- Læsernes valg: Bedste sci-fi shooter
- 2006 Editor’s Choice Award: Combat/Shooter
- 2006 Editor’s Choice Award: Årets Game
- Bedste grafik
- Nomineret: Årets spil
- Nomineret: Bedste Xbox 360 -spil
- Nomineret: Bedste online spil
- Nomineret: Bedste shooter
- Årets spil
Spike TV Video Game Awards
- Bedste multiplayer -spil
- Bedste grafik
- Bedste shooter
- Nomineret: Årets spil
- Nomineret: Mest vanedannende spil
Golden Joystick Awards
- Nødder all-nighter
- Redaktørens valg
- Ultimate Game of the Year
- Årets Xbox Game
- De bedste videospil fra 2006
- Årets spil
- Årets spil (#4)
- Platinum Chalice Award for mest tilfredsstillende gore
- Årets spil (hæderlig omtale)
- Årets bedste spil
- Bedste online multiplayer
- Bedste skyldige fornøjelse
- Bedste uhyggelige spil
- ! Spil
- Nomineret: Dit spil om året
- Årets skydespil
- 2 Årets spil
- Fremragende pris
- Års bedste konsolspil (#3)
- Bedste spil i 2006 (#1)
- Årets spil (runner up)
- Top 50 spil i 2006 (#1)
! Computerspil
- Bedste shooter
- Årets bedste videospil
- Nomineret: Bedste online multiplayer -spil
- Nomineret: Bedste originale spil
- ..1http: // www.1Up.com/do/funktion?CID = 3140766
- ↑ http: // liandri.Beyondunreal.com/unreal_tournament_2003#historie
- .Epicgames.com/showthread.PHP?T = 550335
- ↑ https: // twitter.com/therealcliffyb/status/1156637762801545222
- ↑ http: // www.GameSpot.com/artikler/gear til krig-4-devs-on-making-multiplayer-matter-n/1100-6438826/
- ↑ https: // twitter.com/therealcliffyb/status/635979330770857984
- ↑ Cliff Bleszinskis Twitter
Gears of War 6 for at være helt åben verden, siger insider
Det næste Gears of War-spil er angiveligt at gøre det dristige træk ved at gå i åbent verden, ifølge lækager fra insidere.
Mens der ikke er meget kendt om Gears of War 6, Det sigter angiveligt mod en udgivelse 2024/2025, hvilket betyder, at vi kunne få et glimt af spillet engang senere på året eller i løbet af næste år.
Tjek en anden større Xbox -eksklusiv, Starfield, under.
På trods af at de ikke kender detaljerne, hævder insidere nu, at det vil være det første spil i serien, der omfavner åbent verden. Det er langt fra tidligere spil, der har vist åbne rum, men i et mere lineært format.
Nyheden blev delt gennem en episode af Xbox på podcast via Shpeshal Nick, der sagde Gear of War 6 vil være et “fuldt, næsten åbent verdensspil.”Nick hævdede også de niveauer, der var indeholdt i Gear of War 5 .”
Han fortsatte med at sige, at spillets udvikling er en “lidt længere end nogle måske tror”, hvilket betyder, at vi måske ser en afsløring engang næste år, måske under et Xbox -udstillingsvindue eller dedikerede Gears of War Showcase. Når det er sagt, kunne Game Awards også være det perfekte sted for en teaser -trailer og udgivelsesdato afslører.
Den største udfordring med Gear of War 6 vil sandsynligvis være, hvor man skal tage historien næste gang. Gear of War 5 Inkluderede to afslutninger afhængigt af hvilken karakter spilleren valgte, hvilket betyder, at et sjette spil i serien bliver nødt til at fortsætte en af disse afslutninger for at holde historien i gang.
I andre nyheder har Zack Snyder udtrykt interesse for at instruere en Gears of Wars -tv -film, og vi ville være mere end glade for at se, der kommer til udførelse.
Gear of War 6 har i øjeblikket ingen udgivelsesdato, men lanceres på Xbox og sandsynligvis pc -platforme.
- 6.1 multiplayer -tegn