Mortal Kombat Series | Mortal Kombat Wiki | Fandom, Bedste Mortal Kombat Games, rangeret – GameSpot
Bedste Mortal Kombat -spil, rangeret
Fremtid Mortal Kombat . , .
(ofte forkortet Mk) er en populær serie af kampspil oprettet af Midway, som igen skabte en række relaterede medier. Det er især bemærket for sine digitaliserede sprites (som differentierede den fra dets samtidige håndtegnede sprites) og dens blanding af blodige og brutale handlinger; Dens grafiske dødelighedsdrabende bevægelser bidrog til grundlæggelsen af ESRB.
Indhold
- 1 Oversigt
- 3 Arcade Championship History
-
- .
- .
- .3 plot kontinuitet
- .4 påskeæg og hemmeligheder
- 4.5 chefer og underbosser
- .5.
- 4.5.
Oversigt []
Den oprindelige Mortal Kombat blev udviklet som en reaktion på det populære capcom -kampspil , . Den originale idé om Mortal Kombat . Nogle siger, at spillets grafiske vold var tilfredsstillende og var kun inkluderet for at generere et offentligt skrig og kontrovers, der ville få reklame for spillet. Mortal Kombat til udbredt og historisk anerkendelse.
.
Midway skabte fem efterfølgere til arkade- og hjemmesystemerne, hver enkelt blodere, gorier, mere brutal og fremmed end den sidste. var den første i serien, der overgik arkaderne og gå direkte til konsoller, et symptom på u.S. Arcade Market’s dramatiske tilbagegang. , Mortal Kombat: Deception, blev frigivet til Xbox og PlayStation 2 -platforme i oktober 2004 (med en Nintendo Gamecube -version frigivet i februar 2005). Efter en gameplay -stil, der meget ligner den, der findes på Deadly Alliance, indeholder også flere nye spiltilstande, såsom en Puzzle Fighter-som puslespil, et -Ligesom skakspil og en RPG-stil Quest-tilstand såvel som et selvmordsbehandlingsbevægelse for hver karakter, der normalt udføres for at forhindre modstanderen i at gøre en dødelighed. En Sony PSP -version af (som hedder Mortal Kombat: Unchained, Mortal Kombat: Armageddon, . , Mortal Kombat Flyttet til de næste generelle konsoller, Xbox 360 og PS3, med ikke-kanonet, crossover-spil, Mortal Kombat vs. , Mk . Det introducerede også nye gameplay-funktioner såsom Frefall Kombat, Klose Kombat og en kamprelateret test din might-minigame.
Derefter den 19. april 2011 frigav de nyoprettede NetherRealm Studios det niende hovedspil i serien, simpelthen med titlen . Det genfortæller historierne om , , og med et par uventede vendinger og ændringer. Spillets formål var at bringe serien tilbage til sine rødder og placere handlingen tilbage på et 2D -fly igen, snarere end på 3D -flyene, der blev introduceret i Mk4 og brugt siden da.
Den april 2015 Mk Franchise fortsatte med Mortal Kombat x På ottende generationskonsoller tilføjer for første gang tre forskellige gameplay-variationer for hver karakter.
Efterbehandlingsbevægelser i senere spil omfattede animaliteten (omdannet til et dyr for voldsomt at afslutte modstanderen), brutaliteten (slå en modstander i stykker med en lang kombination af hits eller kombination), venskabet (tilbyder ens modstander et tegn på venskab) , og babaliteten (omdanner modstanderen til en baby). Babalitets- og venskabsbevægelserne blev skabt som en jokey, der ikke var voldelig efterbehandling, en stryg ved den amerikanske kongresundersøgelse for vold i videospil, der kom hårdt ned på Mortal Kombat . Mortal Kombat‘s “rent voldsomt” og mørkt gameplay blev igen implementeret efter frigivelsen af .
, Mortal Kombat var berygtet for at rekolorere visse spriter til at fremstå som forskellige tegn. . Selvom mange af de mere populære figurer blev givet fra disse paletbytninger, den rene overmætning af vagtplanen med dem (til dato, otte mandlige ninjas, fire kvindelige snigmorder og tre cyber-ninjas, hvilket gør i alt 15 malinger; næsten en -Furth af seriens samlede liste) såvel som kampspilgenrens gradvise efterspørgsel efter unikt udseende for alle deres figurer, fører til, at mange fans bliver syge af rekolorerne og spøg om deres overforbrug i serien. .
Arcade -turneringer har fundet sted i løbet af spilseriens historie: to i England og to i USA. . Den næste turnering afholdes i 2013 i Amerika for den nye .
Mortal Kombat 1 (amerikansk) Vinder: Sam Heyman
1 (England) Vinder: Warren Ogilvy
Mortal Kombat 2 (amerikansk) Vinder: Aaron Steven Haddad
Mortal KombatKampspil []
- Mortal Kombat II
- Ultimate Mortal Kombat 3
- Mortal Kombat Trilogy
- Mortal Kombat 4
- Mortal Kombat Gold
- Mortal Kombat: Turneringsudgave
- Mortal Kombat: Deception
- Mortal Kombat: Armageddon
- .
- Mortal Kombat x
- Mortal Kombat (mobilspil)
- Mortal Kombat 1
Ikke-kampspil []
- : Den første i en planlagt serie af . MKM: SZ, .
- Mortal Kombat: Specialstyrker Mortal Kombat, Med Jax i forfølgelse af Kano og den sorte drage.
- Mortal Kombat: Shaolin Monks Mortal Kombat. Shaolin Monks er nu kendt for at være ikke-kanon. .
- Mortal Kombat: angreb
Plot kontinuitet []
Mortal Kombat Serien har en anden afslutning for enhver karakter. Fordi mange afslutninger i et enkelt spil vil modsige hinanden, betragtes kun en eller et par pr. Kamp kanon, og de sande afslutninger er aldrig kendt, før det næste spil er frigivet. Resultatet er, at når en ny Mortal Kombat .
Næsten hvert spil kanonafslutning involverer heltene, der er voksende triumferende over det onde, undtagen frigivelse af Mortal Kombat: Deception, hvilket afslørede, at EarthRealms krigere i Mortal Kombat, .
Mortal Kombat . Mortal Kombat 3, for eksempel inkluderede et skjult spil af . . . I Mortal Kombat II, . Sega Genesis Games havde nogle unikke æg: I én fløj et hovedskud af præsident for sonde -software Fergus McGovern S pit -fase, mens Raiden i det andet kunne udføre en “fergalitet” ved at presse tilbage, tilbage, tilbage, blokere under en dødelighed på armeringstrinnet. Det var banebrydende ideer som disse, der har lavet Mortal Kombat en af de mest mindeværdige af genren.
Et andet påskeæg kom faktisk fra en rygtet glitch. I den originale arkadeversion af den første Mortal Kombat, Et rygte oplyste, at spillet undertiden ville give problemer på grund af en fejl og blande to karakterer sammen. Dette ville normalt være to af ninja-figurerne, hvilket resulterer i en ninja i en semi-rød dragt. .”Som ordspredning troede folk, at de havde fundet en hemmelig karakter. I spillets revisioner vises Ermacs på en af siderne, hvilket muligvis er en stat til enten at vise, hvor mange gange en spiller stødte på en hemmelig karakter eller en fejl. Ultimate Mortal Kombat 3, Det blev besluttet at lave en faktisk Ermac -karakter. Glitch -tegn forekom også, hvis spilleren udfører vanskelig bedrift ved at nå krybdyr i udholdenhedstilstand. . .
En af de mest fascinerende elementer af Mortal Kombat var helt uplanlagt og ud af programmerernes hænder. Efter frigivelsen af , En myterkultur blev skabt omkring spillet. Den mest berømte er Goro -myten. I det første spil var Goro et firevæbnet monster, der fungerede som en miniboss til spillets hovedchef, Shang Tsung. Mange fans var overbeviste om, at Goro var skjult et eller andet sted i Mortal Kombat II . Desværre blev disse rygter senere bekræftet som usande.
Nogle påskeæg stammer fra private vittigheder mellem medlemmer af Mortal Kombat Udviklingshold. Det bedst kendte eksempel er “Toasty!”, der begyndte i Mortal Kombat II. !!”) i testfasen af udviklingen. Denne vittighed fandt vej ind i spillet i form af et lille billede af lyddesigner Dan Forden, der ville vises i hjørnet af skærmen under gameplayet og synge ordet “Toasty.”Senere spil inkluderede andre vittigheder, der stammer fra lignende måde; Mortal Kombat 4 Havde karakterer, der udtaler Strange Battle -råb som “Det er nacho -ost!”eller” Jeg kaster dig derovre “. “Toasty” findes også i Mortal Kombat: Shaolin Monks Efter at have trukket en kæde af hits og vises tilfældigt, men billedet af Dan Forden vises ikke. Ved at trykke på startknappen under “Toasty” vil også resultere i, at den spiller, der modtager en 1000 Experience Points -bonus.
Mortal Kombat Fremhævede to chefer. . Sub-boss af spillet var en fire væbnede Shokan-kriger ved navn Goro. Efter Goros nederlag stod spilleren over for spillets vigtigste chef, Shang Tsung.
Fremtid Mortal Kombat . Mens de fleste underbosser ikke var spillbare monstre som en anden Shokan, en centaurisk eller en ONI, .
Her er listen over chefer og underbosser til Mortal Kombat
Gæstepersoner []
I , Kratos fra krigsgud . Et mareridt på Elm Street blev frigivet på efteråret 2011. Som et resultat af disse karakterers indeslutninger i spillet blev det opdaget, at de ville henlede en masse opmærksomhed fra andre typer spillere og ikke-spillere Mk.
I Mortal Kombat x, For den første Kombat -pakke, Jason Voorhees fra Rovdyr Filmserier blev frigivet i 2015. Alien Texas Chainsaw Massacre .
I Mortal Kombat 11, Den første kombat -pakke indeholdt terminatoren fra Terminator Mortal Kombat vs. DC Universe som en hovedlisteperson og til sidst spawn fra Image Comics. Med frigivelsen af Mortal Kombat 11: Aftermath, Robocop fra Robocop Franchise blev tilføjet som den eneste gæst fra udvidelsen. Kombat Pack 2 viste igen kun en ekstra gæst, denne gang var John Rambo fra Filmserier.
Alle gæstepersoner er ikke-kanon for hovedet Mortal Kombat .
Bemærk: Der opstår en fejl i Mortal Kombat 11, Tillader Kronika at opfordre enhver fighter på vagtplanen til at støtte hende i både den originale historiefunktion og Efterspørgsel, Tillader hende også at indkalde gæstepersonerne. .
Andre medier []
blev tilpasset til to større film, Mortal Kombat, og Mortal Kombat: Annihilation. . . Anderson og Robin Shou blandt andre. Det fik endda en “tommelfinger” -rating fra Gene Siskel. Den sidstnævnte film er imidlertid næsten universelt panoreret som en flopp. En tredje film, Mortal Kombat: ødelæggelse, blev sagt at være i forproduktion, men ikke flere nyheder er blevet hørt om filmen lige siden dens meddelelse, og det er antaget at være annulleret. En anden film, der er beregnet til en genstart af franchisen, havde premiere samtidigt i teatre og på streamingtjenesten HBO Max den 23. april 2021. Filmen modtog blandede anmeldelser, men blev i sidste ende bedre modtaget kritisk end originalen Mortal Kombat Film, rost for sin grafiske vold, der er tro mod franchisens oprindelse, såvel som nogle smukt filmatiske historiefortællinger. Mens filmen toppede U.S. .
Mortal Kombat: Defenders of the Realm og 1998-1999 live-action Mortal Kombat: erobring. Ingen af serien løb i mere end en sæson på trods af populariteten af . , .
. Der var officiel Mk . Begge blev annonceret tidligt Mkii . Malibu-tegneserier producerede også flere ikke-kanon Mk Kører, primært deres “Battlewave” -serie.
Brady Games producerede også et handelskortspil baseret på Mortal Kombat .
roman i 1995 for at falde sammen med udgivelsen af filmen.
.
- , . Den japanske Raiden er normalt afbildet som et mand-dyr med skarpe tænder, langt hår og en stor tromme til at gøre torden. . Rayden.
- Fujin (Mortal Kombat 4) er opkaldt efter den japanske vindgud Fuujin.
- Andre karakterer har ingen direkte kolleger i mytologi, skønt deres navne er afledt af asiatiske sprog:
- Shujinko (Mortal Kombat: Deception Shujinkou .
- Mortal Kombat: Deception) er fra japanerne Damashi .
- Hotaru (betyder “Firefly”).
- Mortal Kombat: Deadly Alliance Kenshi (betyder “sværdmand”).
Mortal Kombat Crossovers []
Mortal Kombat . Eksempler på dette inkluderer:
- Raiden havde et komo -optræden i en pinball -maskine, Bally’s 1994 verdensmesterskabsmesterskab, I en bonusrunde.
- NBA Jam TE .
- Raiden optrådte som en ulåsbar karakter i Unreal Championship 2: Liandri -konflikten (som tilfældigtvis også omfattede et dødelighedssystem, der ligner MK’er). .
- Sub-Zero og Scorpion vises begge som hemmelige karakterer i MLB Slugfest 20-04.
- Scorpion optrådte som en valgbar hud til spillet PSI-OPS: Mindgate-sammensværgelsen.
Mortal Kombat har også været i fokus for flere ekstremt populære spilændringer, herunder hacks til originalen Pc -spil (Mk2: Kintaros vulgære version Jordskælv og motorer (Mortal Kombat Quake TC.
En fanmade version af Pong baseret på Mortal Kombat serie kaldet Pong Kombat .
Mortal Kombat .
, krydsede med DC -tegneserier i . .
Scorpion vises som en downloadbar spillbar karakter i NetherRealm Studios ‘ Uretfærdighed: guder blandt os. , Uretfærdighed 2, som downloadbare tegn.
Planter mod zombier, .
I mobilspillet , Johnny Cage vises som en spillbar gæstekarakter. .
Lignende spil []
- : Hver robot har sine egne originale træk, Mortal Kombat-inspirerede dødsbevægelser, der kaldes E-x-e-c-u-t-e-d, . Spillet indeholder også et kombinationssystem, der hedder Chaos.
- Primal raseri , inklusive dødelighedlignende efterbehandlingsbevægelser og blodafbildning. Den største forskel var, at dette spils karakterer blev digitaliseret, stop-motion animerede dinosaurier og forhistoriske aber dukker i stedet for digitaliserede mennesker.
- Dræberinstinkt, Produceret af sjælden, uden tvivl det næst mest populære spil, der vedtog en lignende gameplay -mekanisme.
- Kasumi Ninja. De langsomme kontroller og de imponerende ligheder med (Historie, bevægelser, ninjas, gore osv.) Modtog negative anmeldelser og blev betragtet som en klon af . .
- : er en parodi på , Udgivet til Windows og Linux under GNU General Public License (GPL). Det har 18 spillbare karakterer med mulighed for at tilføje designede figurer og kan spilles i holdtilstand og netværk.
- Af spilfirmaet kendt som Strata med krigere fra forskellige tidsperioder bevæbnet med et bestemt våben. , Imidlertid introducerede det ‘øjeblikkelige dræber’, som kunne gøres på ethvert tidspunkt, hvor spilleren ønskede og ville straks afslutte en kamp, hvis de rammer med succes. Arme kunne også blive hacket af med mere skade.
- Evige mestre: var et kampspil i arkade-stil frigivet af Sega for Sega Genesis og genudgivet på Sega CD. Dog ikke nødvendigvis en direkte rip-off af Mortal Kombat, Det var et af de første 2-D kampspil, der inkluderede kombinationer og utroligt gory dødsulykker, hvoraf nogle er helt uden for Mortal Kombat I Gore Department (en sådan dødelighed er sceneklassen i Dawson McShanes niveau, hvor en stor træspids impalerer den tabende karakter, hvilket resulterer i liter blod og forskellige tarme eksploderer fra jagerfliset.
- Blodstorm Tids mordere og indeholdt det samme gameplay og funktioner, men med tilføjelsen af endda at have formået at hacke en modstanders underkrop og fuldstændigt ud. .
- Mortal Kombat– WWF WrestleMania: Arcade -spillet . Begge fremhævede Mortal Kombat-.
- Way of the Warrior .
- : Tattoo Assassins Mortal Kombat. Mortal Kombat Mortal Kombat 3).
- Street Fighter: Filmen Mortal Kombat. Street Fighter: Filmen . Det blev dårligt modtaget af spillere og kritikere.
- : Et japansk kampspil med digitaliseret grafik, der blev udgivet i 1994 af Kaneko. [1]
- . Mortal Kombat serie.
- Mushroom Kombat: Mushroom Kombat .
- The Simpsons. Ikke at forveksle med .
Referencer []
. Den originale Mortal Kombat var et vartegn øjeblik for spil, et, der skubbede grænserne for spilhardware på det tidspunkt med fotorealistiske krigere, der stod bortset fra de mere tegneseriefulde visuals af kampspil i æraen. Ubarmhjertigt voldelig og uhyggelig innovativ ville Mortal Kombat fortsætte med at udvikle sig gennem årene og køre mod den blødende kant af interaktiv underholdning. . Naturligvis ser vi frem til at se, hvad NetherRealm gør med Mortal Kombat 1.
. De fleste af disse spil har været store, perfekte weekendfoder til, når du har nogle venner rundt, og du ønsker at slappe af ved at rive deres tarm ud. . . .
Videregivelse: GameSpot og Fanatical ejes begge af fandom.
Del dette galleri
Bedste Batman -spil: Fra arkaden til Arkham
Alt hvad du har brug for at vide om Final Fantasy 7 Rebirths nye figurer
11.
. . Ikke reagerende kontroller, gimmicky 3D -gameplay -systemer og en undervejrende fortælling kombineres for at skabe en mangelfuld post i serien. Men i det mindste hjalp de vidunderligt osteagtige kinematik spillet med at leve på længe efter at det var blevet efterfulgt af enormt forbedrede kapitler i franchisen.
. Mortal Kombat: Armageddon (2006)
Større end Michael Bays nedrivningsbudget på et filmsæt, Mortal Kombat Armageddon skulle være det sidste kapitel i kampspilets saga, der var for massiv til sit eget bedste. . .
. Create-A-Fighter-tilstand gav spillerne mulighed for at skabe en brugerdefineret karakter fra et bredt udvalg af kropsdele, kostumer, våben og specielle træk, og at tage tingene et blodigt skridt fremad, indstillingen Create-A-Fatality tilladt Oprettelsen af brugerdefinerede efterbehandlere. .
. .
“Ja dette skete faktisk” af Mortal Kombat -serien, Mortal Kombat vs. . DCs mægtigste helte, der påtager sig Mortal Kombats dødeligste krigere i mor til alle multiversale melees, slutresultatet var i stedet en udvandet crossover, der næppe havde nogen tænder takket være en lavere aldersvurdering. . Heldigvis ville NetherRealm finde sin DC Comics Groove i Injustice -serien, mens Mortal Kombat forberedte sig på en storslået genfødelse.
Det har måske ikke været så over-the-top, når det kom til vold, men Mortal Kombat vs DC Universe introducerede stadig et par fascinerende gameplay-mekanik til serien. Klose Kombat tilladte spillere at deltage i kampsekvenser i nærheden med unikke angreb og kombinationer, Frefall Kombat gav spillerne chancen for som dybdegående tutorials for hver karakter.
Den anden store tilføjelse her var historietilstand, da den fortællende udflettede overgangen mellem universerne og hjalp med at etablere den formel, der ville blive brugt til de godt modtagne historier, der ville blive fortalt i fremtidige Mortal Kombat og uretfærdighedsspil.
.
. Kampen var stivere end Street Fighter, og det lave kickangreb kunne blive spammet for billige sejre, men alt andet ved spillet gjorde det til en must-play-oplevelse på det tidspunkt, selvom dine forældre forbyder det. .
. Mortal Kombat: Deadly Alliance (2002)
. . . .
6. Mortal Kombat (2011)
. 2011’s Mortal Kombat (ofte benævnt Mortal Kombat 9) er en genfødsel, der gik tilbage til sine rødder. .
. Udfordringstårne var en anden vigtig tilføjelse, da dette system med unikke gameplay -scenarier belønnede spillere med ulåst indhold. ?
Dette er den dødelige kombat, der beviste, at kampspil kan fortælle fantastiske historier, og at benchmark kun ville stige med frigivelsen af hver efterfølgende efterfølger.
.
MK9 havde ganske vist et par uslebne pletter, men Mortal Kombat X udjævnede dem med mere poleret gameplay og endnu mere imponerende ultra-voldelig grafik. Det er en lærebogsøjler, der hæver indsatsen og forbedrer grundlaget for spillet, der kom før det, men Mortal Kombat X skiller og skurke, der holder skæbnen for alle deres riger i deres hænder. .
En af de mere banebrydende funktioner, der blev introduceret i denne dødelige kombat, var variationssystemet. . Med online spil en stor del af sit design opdaterede Mortal Kombat X også sine udfordringstårne med mere dynamiske mål, der ændrede sig regelmæssigt. Faction War introducerede et metaspil, hvor spillere var på linje med en af fem fraktioner-Lin Kuei, White Lotus, Special Forces, Brotherhood of Shadow eller Black Dragon-og optjent point ved at afslutte forskellige aktiviteter i spillet i denne venlige konkurrence mellem grupper.
. Mortal Kombat II (1993)
Hvis den originale Mortal Kombat var et kontroversielt spil, spurgte Mortal Kombat 2 bare om problemer. Slicker og hurtigere end det første spil, Mortal Kombat 2 ringede op til sin evne til at kaste digitalt blod og introducerede nogle af de mest mindeværdige dødsfald i serien til fans til fans. . Se dog forbi de prangende specielle bevægelser og unhinged blodudslipning, og du finder et spil, der havde udviklet.
. Mortal Kombat: Deception (2004)
. . Gameplayet var rocksolid, de nye dødsanlæg i faser gjorde hver kamp uforudsigelig, når han står over for en listig modstander, og Konquest-tilstand udvides til at blive et sjovt eventyr, der næsten var på niveau med Shaolin-munke, cementerer arven fra denne utrolige efterfølger.
. En anden stor første for denne dødelige kombat var introduktionen af online spil på konsoller, da spillere endelig kunne oprette forbindelse til internettet og kæmpe mod modstandere fra hele verden.
. Mortal Kombat 3 (1995)
. . Sikker på, at spillet måske har manglet et par nøgleflader i sin liste, men Midway’s Ultimate Mortal Kombat 3 mere end kompenseret for den slip med en udvidet rollebesæt.
1. Mortal Kombat 11 (2019)
. Et kærlighedsbrev til hele franchisen, Mortal Kombat 11 har det hele. to .
I denne udflugt udvidede brugerdefinerede karaktervariationer sig meget på det system, der blev introduceret i Mortal Kombat X. Hver karakter havde flere brugerdefinerede variationer, som spillerne kunne skabe og tilpasse med forskellige træk, evner og kosmetiske muligheder, hvilket muliggjorde endnu mere alsidighed. Krushing-slag, kraftfulde filmangreb udløst af specifikke forhold under en kamp, blev tilføjet, dødelige slag var specielle comeback-bevægelser, der kunne udføres, når en spillers helbred faldt under en bestemt tærskel, og den fejlfri blokmekaniker åbnede modangreb muligheder, når angreb var perfekt parried.
. .
Det byggede på Mortal Kombat Lore og efterlod ingen sten uovervåget, skubbede serien til nye højder i kampspilfællesskabet med sit robuste udvalg af tilstande og leverede ikke kun sin bedste gameplay -mekanik, men også den mest fleksible i hele serien med det udvidede Variant kamp- og gearystemer.
. Med post-lanceringsstøtte, der gjorde det muligt for dig at se, om Rambo, Robocop og så mange flere gæstestjerner kunne påtage sig som Scorpion og Johnny Cage, var Mortal Kombat 11 bevis for, at Netherrealm havde reddet det bedste til sidst.
Rangering af hvert Mortal Kombat -spil fra værst til bedste
Mortal Kombat er en vartegn franchise for videospilindustrien. Ikke kun skubbede det grænserne for det, der er acceptabelt i interaktive medier i 90’erne, men serien har fortsat med at innovere og udvikle kampspil-genren med film med høj kvalitet, fortsat ønske om at skubbe grænserne for hvad der kan gøres i genren. Uanset om du taler de tidlige poster i den blodige blockbuster eller de seneste titler, har serien typisk været en sjov tid uanset æraen. På grund af dette kan det være vanskeligt at placere hvert spil i franchisen. Stadig besluttede vi at give det et skud, der lagde hele serien fra værst til bedst.
!
Spin-offs of populære serier er ikke nødvendigvis en dårlig idé, men i tilfælde af Mortal Kombat: Specialstyrker, dette er en, der burde have været skrinlagt. . Mens Jax var en populær karakter efter sin spillbare debut i Mortal Kombat II, og historien indeholder ham, der jager en anden populær karakter i Kano, er der ikke meget andet, der får dette tredjepersons actionspil til at føles som et dødeligt Kombat-spil. Ingen virkelige dødsulykker, et kedeligt kampsystem og monotone møder gør denne polygonale brawler til et dårligt spil, da det blev frigivet i 2000, så meget mindre i moderne tid.
Måske ikke lige så dårligt rådgivet som specialstyrker, men stadig temmelig forfærdeligt er det første spin-off-spil, der kommer ud af Mortal Kombat-serien, Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero. Basisforudsætningen er lyd: Du kontrollerer undernul fra det originale spil, Bi-Han, da han arbejder for at finde en speciel amulet til den onde troldmand Quan Chi. I modsætning til specialstyrker har mytologier også en anstændig rollebesætning af genkendelige karakterer fra serien, herunder Skorpion, Shinnok og Fujin. Spillet forsøger endda at holde handlingen jordet i seriens kerne-gameplay og visuals, men som vi alle fandt ud af, er disse kontroller bestemt mere velegnede til 1 på 1 kamp snarere end et side-rullende actionspil med platformsekvenser. Selv nyheden i live-action-videoen var ikke nok til at redde Mortal Kombat-mytologier: sub-nul fra dets forfærdelige niveau design og kedelige slag, hvilket effektivt smed bremserne på ethvert momentum, som serien havde opbygget med Mortal Kombat 3 og dens revisioner.
Efter den overvældende succes og en stabil udvikling af de første tre Mortal Kombat -spil, toppede Midway sin blockbuster -trilogi med måske den mest undervejrende fjerde post, den muligvis kunne have. At fungere som det første spil i serien til at levere 3D -visuals, grafikken har ældet betydeligt værre end nogen af sine forgængere. Det ville let blive tilgivet, hvis gameplayet var så godt, som det var i enten Mortal Kombat II eller III, men desværre gjorde de ikke -reagerende kontroller og uinspirerede nye figurer dette til lavpunktet i hovedlinjekampserien.
. DC Universe
Du ved måske ikke det fra, hvordan DLC for den nye Mortal Kombat -trilogi har spillet, men serien var ikke altid fuld af crossovers fra andre universer. . DC Universe fandt sted på et underligt punkt i Mortal Kombat -franchisen; Serien var effektivt afsluttet takket være de kataklysmiske begivenheder i Armageddon, men så kom besætningen tilbage for at kæmpe i teen-bedømt, dødelighedslite Kombat med ligesom Batman, Superman og Wonder Woman. . Den bedste ting at komme ud af dette samarbejde ville måske være frø, den plantede til Superb Injustice -serien.
Hvad der skulle være den ultimative kulmination af det første halvandet årti af Mortal Kombat -franchisen gav spillerne meget at se frem til. Ikke kun var hver eneste Mortal Kombat -karakter (på det tidspunkt) inkluderet i Armageddon, men du kunne endda oprette dine egne krigere til at deltage i vagtplanen. Desværre, da Armageddon rullede rundt, var den daværende standard 3D-kamp vokset lidt uaktuelt, og mange af figurerne fra æraen følte. . På trods af flere glemmelige indeslutninger og de færre forskellige stilarter, er det svært at banke en liste, der inkluderer et så stort udvalg af krigere.
Mortal Kombat fortjener bestemt en masse kredit som den, der startede det hele, men når du ser tilbage på det, kan du fortælle, at serien ikke var helt klar til at konkurrere med de tunge mødere i kampspilgenren. . Det leverede også en af de mest skræmmende boss-kampe i historien om videospil, da du stod overfor den firevæbnede Leviathan, Goro. Kampmekanikken er dog ikke alderen så godt som dens efterfølgere. Uanset eventuelle mangler efter dagens standarder er den første post af franchisen et af de vigtigste videospil i dens æra og leverede en levetid af minder for en hel generation af mennesker.
Mortal Kombat: Deadly Alliance
Da Mortal Kombat -franchisen begyndte at målrette hjemmekonsoller først i stedet for arkader, begyndte udvikleren Midway at tænke mere på historien. Deadly Alliance startede en ny trilogi med 3D -krigere med en massiv åbenbaring om, at to af seriens mest onde figurer, Shang Tsung og Quan Chi, havde slået sig sammen. . .
Mortal Kombat: Shaolin Monks
Efter to mislykkede spin offs i mytologier: under nul og specialstyrker, ville du tro, at teamet på Midway ville kalde det afslutter. Heldigvis opererede Mortal Kombat-teamet på forestillingen om, at tredje gang er charmen og frigivet Mortal Kombat: Shaolin Monks, det første gode spin-off-spil i Mortal Kombat-franchisen. Shaolin Monks giver dig mulighed for at vælge at spille som enten Liu Kang eller Kung Lao, hver med forskellige træk, når du kæmper for rige skæbne. Med sjove 3D-co-op-brawler-handling, en stadigt opladning af dødelighedsmåler, og en hvem er hvem af Mortal Kombat-figurer til at interagere med og kæmpe, Mortal Kombat: Shaolin Monks er en spin off gjort lige i Mortal Kombat-universet, og en vi ‘D elsker at se en efterfølger eller åndelig efterfølger i fremtiden.
Mortal Kombat: Deception
Mortal Kombat: Deception tog alt dødbringende alliance gjorde og gjorde det bedre. Efter den førnævnte Deadly Alliance of Shang Tsung og Quan Chi fuldfører deres mission om at besejre EarthRealm, tænder de to troldmænd på hinanden, men en større trussel klynger sig i form af Onaga, Dragon King. . Mens Midway bestemt kunne have valgt en mere interessant karakter til at basere en lang, historiebaseret kampagne på (og det gjorde med Mortal Kombat: Shaolin Monks), viste Konquest-tilstanden i det mindste et værdifuldt playthrough. På toppen af dette havde karakterer unikke våben, deathtraps dukkede op i scenerne, og gameplayet blev skåret op til denne opfølgning, der tjente som den bedste 3D -fighter i den dødelige Kombat -franchise.
Mortal Kombat 3 videreførte traditionen for at udvikle den stadig fledgling-serie, mens den klassiske Kombat i de to første kampe opretholdt den klassiske Kombat. . Midway frigav senere Ultimate Mortal Kombat 3, der tilføjede mange af de manglende ikoniske karakterer, plus nye funktioner og arenaer. . Dette sidste spil i den klassiske Mortal Kombat -gameplay og grafik var en fantastisk svanesang til stilen, før serien forsøgte at modernisere og vende franchisen på hovedet med overgangen til 3D.
Efter et udvidet ophold i området 3D og et fortsat skub mod bombast med sine historier, tog de nyoprettede NetherRealm Studios Mortal Kombat -franchisen tilbage til grundlæggende på flere måder end en. Ikke kun gik Mortal Kombat 9 tilbage på serien til sine 2D -kamprødder, men det bragte også spillerne tilbage fra randen af Armageddon med en historie, der rejste i tide til begyndelsen af historien, hvorved en ændret version af begivenhederne i den første begivenheder Tre spil. Bortset fra at samle en samling af seriens mest ikoniske karakterer, introducerede Mortal Kombat 9 også de elskede røntgenbevægelser, hvor du kunne se ødelæggelsen blive udbrudt på modtagerens inders. Måske er MK9s største arv i løbet.
Efter at MK9 vendte serien tilbage til sine rødder, begyndte Mortal Kombat X at skubbe serien fremad på spændende måder. De fantastiske røntgenangreb vendte tilbage i spar, med mere grusomme, hvordan de-DID-de-get-up-from-det bevæger sig end i MK9, men stjernen i showet er pakken med nye karakterer. Uanset om du taler den iskold lejesoldat erron sort, den nye generation af kombatanter i Cassie Cage og Jacqui Briggs eller den vildt foruroligende d’vorah, Mortal Kombat X leverede nogle af de mest mindeværdige figurer siden den originale trilogi. Ikke kun det, men historiens tilstand væver dem sammen på overbevisende måder, da de igen kæmper for rige skæbnen.
Den originale Mortal Kombat tiltrækkede øjne ved hjælp af kontrovers og en anden visuel stil end andre krigere på markedet. Med den anden post lukkede Midway kløften mellem Mortal Kombat -franchisen og dens samtidige som Street Fighter II takket være Myriad Gameplay -opgraderinger. Mortal Kombat II introducerede også verden for flere fanfavoritter, herunder Mileena, Kitana og Kung Lao, og matchede på en eller anden måde intensiteten af Goro Boss -kampen med et showdown mod den ultimative udfordring i Shao Kahn. . Mortal Kombat II cementerede Midway’s Fighter som en af eliterne i videospilindustrien.
. . .
Spillet onboards-spillere bedre end nogensinde før takket være en utroligt dybdegående tutorial, og holder spillerne tilbage for mere med den nyeste iteration af Towers-tilstand og et komplekst geartilpasningssystem. .
Hvilke dødelige kombatspil er din favorit? Hvordan rangerer du serien? .