Mythic DPS -placering: En niveauliste til Dragonflight (patch 10.1.7 / sæson 2) – World of Warcraft – Icy Veins, Dragonflight DPS Rankings – Wow 10.1.7 lagliste (september 2023)
Dragonflight DPS -placeringer
Værktøj: Warlock er den eneste klasse i spillet, der har adgang til forbandelseseffekter, som er stor værktøj til enhver mytisk+ fest. De har en forbandelse af svaghed, og hvis de valgte at talteforbyrelser af enfeebent (som de gør for enhver pris), vil de have adgang til forbandelse af tunger og forbandelse af udmattelse, som kan blive yderligere styrket af Amplify Curse Talent. Bortset fra dette har Warlock adgang til et enkelt mål crowd-control, frygt, muligheden for . En af grundene til, at de måske er den partifavorit, er fordi de kan give en ubegrænset forsyning af Healthstone, en ret værdifuld helbredende tonic, der gør det IKKE Del Cooldown of the Regular Sundhedsdrik. Fremover til Dragonflight kan de få adgang (hvis talentfuld) til ShadowFlame, en kraftig AoE -langsom effekt. Hvis du tror, det er slutningen på deres festdækkende værktøj, skal du holde på, indtil du finder ud af, at de også har en dæmonisk gateway, som er utroligt nyttig i Mythic+, så du kan skabe nogle virkelig unikke spring. De er også en af de få specialiseringer i spillet, der har en kampopstandelse for at redde en allieret med Soulstone .
Mythic+ DPS Rankings: En niveauliste til Dragonflight (patch 10.1.7 / sæson 2)
+. DPS-specialiseringsrangeringer, der er tilvejebragt til Dragonflights anden sæson af Mythic+, er baseret på ren DPS-styrke og gruppe-tilføjet værdi, såsom værktøj, overlevelsesevne, mobilitet og selvbærende.
Denne liste opdateres, når nye tuning og klasseændringer kommer ud i løbet af førende til sæsonens start og videre.
Indholdsfortegnelse på denne side
Om niveauet Liste
Denne niveauliste er ikke endelig; Det vil ændre sig og opdateres så ofte som nødvendigt før og under mytisk+. Der er ofte øjeblikke af niveau sæt og klassetuning samt talentændringer og sekundær statskalering, der vil påvirke placeringen af specifikationerne.
Jeg er Petko, en konkurrencedygtig mytisk+ spiller, der er kendt for at skubbe grænserne for High Mythic+ med flere Verden Europa Første placeringer blandt de tidligere sæsoner på flere klasser. Jeg har arbejdet hårdt på at forberede mig til sæson 2 af Dragonflight, tilbringe adskillige timer om dagen med at undersøge hver eneste klasse og spec i et fangehulsmiljø. Denne niveauliste vil fortsat blive opdateret så meget, som den kræver i løbet af Dragonflight, og den vil også fokusere på, hvordan “metaen” vil se ud, da den stabiliserer. Undervejs vil denne niveauliste også blive støttet af forskellige professionelle mytiske+ spillere med høj troværdighed i samfundet, teorikraftører på tværs af alle specialiseringer og mine egne empiriske beviser.
Til at begynde med vil denne niveauliste udelukkende fokusere på den anden sæson af Mythic+ i Dragonflight. Der tilføjes ingen Warcraft -logfiler placeringer eller simuleringsdata for størstedelen af klasserne og specifikationerne. Som et resultat vil denne niveauliste udelukkende være baseret på empirisk bevis for den aktuelle tilstand af klassernes præstation i Mythic+ fra mit eget synspunkt og synspunktet for gruppen af spillere, der tester de klasser, der er blandt de bedste repræsentanter af klassen i samfundet. Desuden vil denne niveauliste tage hensyn til enhver virkningsfuld klasseændring og niveausæt indstilling før og efter sæsonens start.
Det er vigtigt at bemærke, at meninger kan variere, og det er helt okay, men husk at være respektfuld, når man giver feedback, da det eneste formål med denne niveau-list er at hjælpe WOW-samfundet med deres valg af hoved eller alt hver sæson.
Denne niveauliste er helt baseret på DPS -levedygtighed, der er undersøgt i hver fangehul af Dragonflight. For at forstå, hvorfor nøjagtigt nogle placeringer er som de er, skal du forstå vigtigheden af værktøjssættet, som nogle klasser giver mytiske+ grupper.
- Skader er en af de vigtigste faktorer, der rangerer DPS -klasserne; Masse Aoe, Burst Aoe, Single-Target, 3-mål og spredningsskader er de typer skaderprofiler, vi undersøger.
- Klasser med unikke festdækkende nedkøling vil altid blive belønnet, et eksempel på sådan er Bloodlust, som leveres af Shaman -klassen (men du kan også have dens virkninger med Mage, Hunter eller Evoker .) Sådanne buffs kan også være permanente, som Priest ‘s Power Word: Fortitude eller Mage ‘s Arcane intellekt .
- Klasser med meget høj overlevelsesevne, selvbærende eller immuniteter har altid tilføjet yderligere værdi til placeringerne.
- En anden funktion, der er værd at nævne, er vigtigheden af prioriteret målskade og tragtskade, som ofte er undervurderet i Mythic+, og det fremskynder hele fangehullet, hvis det gøres korrekt. Specifikationer kan tjene ekstra “point” ved at have en sådan skadeprofil.
- Endelig kan kun to klasser give unikke magiske og fysiske skader stigninger i hele partiet: munk med Mystic Touch og Demon Hunter med Chaos Brand . Dette giver disse klasser prioritet, afhængigt af gruppesammensætningen.
Når du beslutter, hvilken klasse du vil spille for Mythic+, er det vigtigt at forstå, hvordan og hvorfor nogle klasser værdsættes mere end de andre, og hvad der er vigtigt i de nuværende fangehuller.
- Dungeons som The Vortex Pinnacle favoriserer klasser med højt enkelt mål og godt 3-4 målkleave, mens fangehuller som Freehold & Underrot kræver mere AOE end enkeltmål eller prioriteret målskader, hvilket betyder, at nogle placeringer af klasserne vil svinge.
- Husk, at denne niveauliste er baseret på nøgler mellem 15-20 (som fremhævet); Nogle specialiseringer får betydeligt mere værdi på den højere endebeslag sammenlignet med den nedre endebeslag på grund af deres skadesprofil. Specifikationer som Fire Mage er kendt for at fungere meget bedre på de højere ende-nøgler sammenlignet med den lavere ende, simpelthen fordi mobber kan leve længere for dem at afslutte deres rotation og mestring: antænder for at indhente.
- Husk, at denne niveauliste, i modsætning til mange andre, ikke er konstant, nogle klasses placeringer vil gå op eller ned afhængigt af nøgleniveau, gruppesammensætning, affikskombinationer eller fangehulforskelle, men disse ændringer vil være mindre nok til ikke at blive redegjort for af Niveauliste. Vi vil fortsætte med at opdatere denne niveausliste som hotfixes nerfs, og buffs er til stede; Hele vejen op til sæson 2’s lancering på 9. maj og videre.
En sidste advarsel
Det er vigtigt at forstå, at denne niveauliste er IKKE Permanent, og det skyldes ændringer med kommende ændringer og indstillinger i løbet af sæsonen. . Denne niveausliste skal IKKE Afskrække dig fra at spille hvad du nyder mest, hvis du har det sjovt, er dit vigtigste drev, når du spiller mytisk+. Listen opdateres så meget, som den kræver før og efter starten af hver sæson.
Vigtig note til sæson 2 af Dragonflight
Denne niveauliste er baseret på antagelsen om, at du har dit 4-stykke niveau-sæt til stede til enhver tid. Steder kan variere drastisk, hvis denne foranstaltning ikke tages i betragtning, da vores hovedformål er at vise, hvilke specialiseringer der bliver de bedste måneder, før sæsonen rammer sit højdepunkt.
DPS -lagliste til sæson 2 af Mythic+ i Dragonflight
Nedenfor kan du finde de fulde placeringer for DPS -slots i sæson 2 af Dragonflight+. Vi opfordrer dig til at læse yderligere og forstå, hvorfor nogle klasser er placeret lavere eller højere end forventet, med flere faktorer taget i betragtning, såsom at have en 4-delt niveau-sæt aktivt på alle tidspunkter.
- Augmentation Evoker (S-Tier)
- Shadow Priest (S-Tier)
- Fire Mage (A-Tier)
- Balance Druid (A-Tier)
- Destruction Warlock (A-Tier)
- Forbedring Shaman (A-Tier)
- Frost Mage (A-Tier)
- Delastation Evoker (A-Tier)
- Subtlety Rogue (A-Tier)
- Elemental Shaman (A-Tier)
- Beast Mastery Hunter (A-Tier)
- Fury Warrior (B-Tier)
- Gengældelse Paladin (B-Tier)
- Frost Death Knight (B-Tier)
- Affliction Warlock (B-Tier)
- Arcane Mage (B-Tier)
- Havoc Demon Hunter (B-Tier)
- Marksmanship Hunter (B-Tier)
- Arms Warrior (B-Tier)
- Survival Hunter (B-Tier)
- Outlaw Rogue (B-Tier)
- Demonology Warlock (B-Tier)
- Windwalker Monk (B-Tier)
- Feral Druid (B-Tier)
- Attentat Rogue (C-Tier)
- Uhelly Death Knight (C-Tier)
Healer og tankklasse placering
Hvis du er interesseret i vores andre placeringer for Mythic+ i Dragonflight, skal du klikke på nedenstående links.
Fuld DPS -klasse og specialiseringsrangeringer
S-Tier
Nedenfor vises DPS -specifikationerne, der har det højeste potentiale til at vise sig at være en “meta” spec. Husk, der er kun 3 Slots til en DPS i en gruppe, så dit valg afhænger af dine gruppebehov, fangehulstype og mytisk+ niveau.
Augmentation Evoker
4. september, patch 10.1.7 Opdatering: Augmentation Evoker modtog ingen ændringer i den kommende mindre patch.
Værktøj: Uden for den utrolige stærke Evoker -specifikke værktøj vil Augmentation Evoker have flere flere unikke buffs til dit team. Først og fremmest er en af specifikationens kerneevner – Ebon Might, der buffer den primære stat af 4 Allierede, jo stærkere du har den mere primære stat, du vil give dem. Kombinationen af Ånde af eoner og Chrono Ward giver ekstra holdbarhed i en hård situationer. For en specifikationer, der har fantastiske frontbelastning og stjæler aggroen i din tank, har du chancen for at hjælpe dem ved at buffe dem med Tidløshed . Du kan levere ekstra skræl til din tank med Blærende skalaer, som kan opgraderes yderligere ved at vælge enten Regenerativ chitin eller Smeltet blod, efterfulgt af Reaktiv skjul . Lad os ikke glemme Draconic -afstemninger + Aspects ‘fordel kombination, som enten kan øge sundheden eller bevægelseshastigheden for dine holdkammerater, afhængigt af dit valg af afstemning. Du kan også buffe nogen med Prescience + Skæbne spejl kraftfuld kombination. Endelig din Mestring: Timewalker vil give en Alsidighed I en kort periode.
Forsvar og selvbærende: Evoker har en unik passiv, Tempererede skalaer, som får dem til at afbøde mere fysisk skade og adgang til Obsidian Scales, A 1.5-minutters cooldown, der leverer 30% reduceret skade for 12 sekunder, Obsidian Bulwark . Derudover har du adgang til Fornyelse af Blaze, som yderligere komplimenterer klassens allerede stærke defensive profil. Den eneste undtagelse blandt alle Evoker -specifikationer er, at Augmentation Evoker har en Defy skæbne snyder dødseffekt.
Mobilitet: For at afslutte alt, vil størstedelen af deres playstyle være baseret på øjeblikkelige trylleformularer med nogle undtagelser, yderligere suppleret med Hold musen om nødvendigt. Når de taler om at være mobil, har de deres egen version af Dash med Verdant omfavnelse, der har en 30 gårdsperiode bare i tilfælde af at de er forpligtet til hurtigt at flytte.
Skyggepræst
4. september, patch 10.1.7 Opdatering: Shadow Priest modtog ingen ændringer i den kommende mindre patch.
Værktøj: Shadow Priest er den eneste DPS -specialisering med 3 Former for dispel: Dispel Magic , Rensede sygdomme og Masseforsøring . Priest er den eneste klasse i spillet, der kan give en festdækkende 5% Udholdenhed buff med Power Word: Fortitude, der gør dem unikke. Alle præstespecialiseringer har adgang til en utrolig stærk ekstern nedkøling med Power Infusion, som kan bruges offensivt eller defensivt, afhængigt af situationen. Siden introduktionen af de nye talenter i Dragonflight har Priest også adgang til Twins of the Sun Priestess Talent (tidligere en Shadowlands legendarisk effekt), der øger partiets samlede skade. Når de taler om at introducere nye trylleformularer, har de fået adgang til Void skift talent, som kan forhindre nogen af deres teammedlemmer i at dø. For at tilføje Priests værktøj, lad os ikke glemme deres ikoniske Spring af tro trylleformular, hjælper deres holdkammerater med at undslippe farlige situationer eller omplacere uden at miste værdifuld oppetid, og Shackle Undead, som har begrænset brug, afhængigt af pøbeltypen. At have Mind berolig kan hjælpe deres team med at redde en Usynlighedsdrik Hvis de planlægger at springe en pakke over. Tanke kontrol / Dominer sind er trylleformularer, der kan være nyttige i Dragonflight Dungeons; Som vi tidligere har set, er der altid noget, du kan “ost” med disse evner. Vi kan ikke afslutte præstens samlede nytte uden at nævne Psykisk skrig og Psykisk rædsel (hvis talentfuld), som vil forbedre deres pøbelkontrol, og evnen til at tilbyde off-heals, mens de gør skader med Vampirisk omfavnelse .
Forsvar og selvbærende: Shadow Priests defensive værktøjssæt vil forbedre sig fremad til Dragonflight. Uden for deres ikoniske defensiv af Spredning, specifikationen har mulighed for talentvalg som Beskyttende lys og Angelic Bulwark . For at tilføje oven på dette, glem ikke Desperat bøn (som de kan forbedre med Lysets inspiration) og Gennemsigtig billede har 10% Skader-reduktion hver 20 sekunder (hvis talentfuld i Forbedret fade). For ikke at nævne, at det også kan fjerne alle snare -effekter på dig selv, hvis du talent Phantasm, der gør Fade en stærk, kort defensiv cooldown. De har nogle af de bedste selvbærende/off-healing i Mythic+, begge passivt fra Vampirisk touch og Fortærende pest og også gennem talenter som glorie , Vampirisk omfavnelse og Mental styrke .
Mobilitet: Shadow Priests mobilitet er ikke den største, men at have masser af deres trylleformularer som en øjeblikkelig rollebesætning giver dem mulighed for at flytte uden at ofre meget af deres skade. Talent Krop og sjæl (generelt træ) kan også hjælpe dem med at få on-demand bevægelseshastighed til kritiske situationer. Har .
A-niveau
Nedenfor vises DPS -specifikationerne, der betragtes som stærke, men ikke “meta.”I modsætning til S-Tier-specifikationer. Med andre ord, du har det helt fint at bringe nogen af disse specifikationer, og alle af dem fungerer næsten lige så godt; Hver af dem medbringer unikke værktøjer til at klare fangehulstimerne, og nogle specifikationer passer bedre end andre, afhængigt af din gruppeopsætning.
Fire Mage
4. september, patch 10.1.7 Opdatering: .
Værktøj: Mages festdækkende værktøj er blandt de bedste i Mythic+: For det første er de en af de få klasser, der har en ” Blodlust buff “med . De giver også gruppeomfattende intellekt med Arcane intellekt, hvilket gør det utroligt værdifuldt, hvis din gruppe kører flere hjul. De har adgang til en rodeffekt med Frost Nova – Ja, det går i stykker, hvis du handler med skader, men i det mindste i et øjeblik kan de give åndedrætsværelset – hvilket kan hjælpe din tank til at “drage” væk mobber om nødvendigt, eller til yderligere hjælp til at tanke også kan tilbyde 80%). Mage -specifikationerne har også muligheden for at have Ring of Frost (Great Aoe CC). De har yderligere adgang til . I det generelle træ kan de også finde Blast Wave, som ikke kun kan bruges til at bremse fjenderne, men også til også at tilføje en mindre knockback -effekt, der vil stoppe deres løbende kast. Deres on-demand crowd-control, Polymorph, har ingen nedkøling, hvilket i det væsentlige giver dem mulighed for at “spam-cc”, hvis det er nødvendigt (selvom kun en fjende kan cc’d på et tidspunkt, medmindre de kører Mass Polymorph Talent). Der er også adgang til Usynlighed (eller Usynlighedsdrik er på cooldown for ethvert uplanlagt spring i mytisk+. Det er en af de få DPS -klasser, der har adgang til en forbandelsesforvirring med Fjern forbandelse . For at fylde deres værktøj er de den eneste klasse, der kan “fjerne” en fjende, der er gavnlig effekt ved at stjæle den for sig selv igennem Spellsteal og også adgang til Langsomt fald (som kan bruges til nogle mytiske+ spring). I patch 10.. Masse usynlighed eller .
Forsvar og selvbærende: Fire Mage er en ganske holdbar specifikation med flere muligheder for at afbøde indgående skader. Først har de det Spejlbillede, som ikke kun giver dem en 20% Skadereduktion, men forhindrer også dem i at dø, hvis de ender med at slå deres tanks trussel. For det andet har de adgang til Flammende barriere og også den unikke evne til Alter tid, som kan bruges offensivt til at ændre positioner eller defensivt efter enhver uundgåelig kritisk skade. Endelig har de en immunitet med Ice Block, som er et værdifuldt aktiv i ethvert fangehul og en valgfri “snyder-død” af Cauterize, hvis talentfuld. Pas bare på, at der er en mulighed for at gå efter en Iskoldt talent, som vil fjerne immuniteten, men i stedet give dig en massiv 70% Reduktion i skader, der er taget med muligheden for at håndtere skader, mens det har det, i modsætning til Isblok .
Mobilitet: Fire Mage har noget af den bedste mobilitet til en varieret klasse på grund af Blink (eller Shimmer), der er fra Global Cooldown og kan kastes under enhver anden trylleformular. Ikke kun det, men en vigtig del af deres gameplay består af øjeblikkelige støbt trylleformularer såsom Phoenix Flames , Ildblæsning og Brændende, plus når de har gjort det Hot streak de kan kaste enten Pyroblast eller Flamestrike øjeblikkeligt; Alt dette betyder, at de kan flytte til enhver tid uden at ofre værdifuld DPS.
Balance Druid
4. september, patch 10.1.7 Opdatering: Balance Druid modtog ingen ændringer i den kommende mindre patch.
Værktøj: Balance Druid S vides at have en af de bedste værktøjer i Mythic+, med en signaturværktøjsformular Naturens kraft . De har også en raid-bred buff tilføjet i Dragonflight med Mark of the Wild (tilgængelig for alle Druid -specifikationer), som giver yderligere værdi til det allerede stærke værktøjssæt. Nogle af deres værktøjer inkluderer Dvaletilstand , Stemplet brøl , Fjern korruption , At lindre , Masse sammenfiltring eller Ursol’s Vortex (afhængigt af talentvalget), Fornyelse , Cyklon , Mægtig bash eller Uarbejdsdygtig brøl (afhængigt af valg af talent), tyfon , Innervate (som kan forbedres yderligere af Naturens årvågenhed) og meget mere. Druider er også en af de få klasser med adgang til en stealth -evne med Prowl, der giver dem mulighed for at gøre spring uden at bruge en Usynlighedsdrik. Desuden har de adgang til Genfødsel, en kampopstandelse begrænset til kun et par specialiseringer i spillet. Balance druid er også kendt for at have store on-demand off-healing, der kommer fra Hjertet af det vilde talent i en kombination af deres indbyggede helende trylleformularer Foryngelse , Genvækst og talentmuligheder såsom Swiftmend (til strålende spot heler) eller Wild Growth (for Great Aoe Heals). De kan også give off-healing, mens de er beskadiget, hvis de beslutter at talent Naturens årvågenhed . Endelig skal du ikke glemme, at de er en af specifikationerne med en masse-silensafbrydelse i Solstråle, med den eneste ulempe er en 60 sek Solens lys). .
Forsvar og selvbærende: Uden for deres store værktøj har balance druid ret stærke forsvarlige med Barkskin er kun en 1-minuts cooldown, efterfulgt af stor passiv afbødning gennem 25% Bear Form , 6% Tyk skjule (hvis talentfuld i det generelle talenttræ) og øget rustning fra Moonkin-form (som gør dit fysiske skader indtag mindre).
Mobilitet: Balance Druids samlede playstyle er ret mobil, da de frit kan bevæge sig, mens de gør Aoe -skader med Starfall, og selvom de er nødt til at ændre positioner, er der masser af øjeblikkelige kapacitet som Moonfire , Sunfire, og Starsurge for aldrig at miste oppetid. Druid s af enhver spec har også et talent til at øge deres bevægelseshastighed med 15% med Feline hurtighed . De har også en yderligere “frigørelse” -evne (hvis talentfuld) med Vilde opladning i tilfælde af at de er nødt til at undslippe farlige situationer.
Destruktion Warlock
4. september, patch 10.1.7 Opdatering: Destruction Warlock modtog ingen ændringer i den kommende mindre patch. Destruction Warlock har en fantastisk enkeltmål og en af de bedst vedvarende AoE-skaderprofiler i mytisk+. Afhængigt af nøgleniveauet kan dine placeringer variere stærkt; Jo højere nøglen går, jo bedre bliver du, da pøblerne lever længere. På vegne af værktøjet vil du som altid give værdi til din gruppe uanset gruppesammensætningen. Afslutningsvis mener vi, at denne spec er en af de bestrangerede muligheder for den indkommende sæson 2.
Værktøj: Warlock er den eneste klasse i spillet, der har adgang til forbandelseseffekter, som er stor nytte til enhver mytisk+ fest. De har Forbandelse af svaghed og, hvis de valgte at talent Forbandelser af enfebement (som de gør for enhver pris), de har adgang til Forbandelse af tunger og Forbandelse af udmattelse, som kan blive yderligere styrket af Amplify Curse Talent. Bortset fra dette har Warlock adgang til et enkelt mål crowd-control, Frygt, muligheden for at vælge mellem en enkeltmålforstyrrelseseffekt eller masse frygt med Dødelig spole / Howl of Terror, a Forvis effekt og en aoe -bedøvelse med Shadowfury . En af grundene til, at de måske er partiet, er fordi de kan levere en ubegrænset forsyning af Healthstone, en ret værdifuld helbredende tonic, der gør IKKE Del Cooldown of the Regular Sundhedsdrik. Fremover til Dragonflight kan de få adgang (hvis talentfuld) til ShadowFlame, en kraftig AoE -langsom effekt. Hvis du tror, det er slutningen på deres festdækkende værktøj, skal du holde på, indtil du finder ud af, at de også har en Demonic Gateway, som er utroligt nyttigt i Mythic+, så du kan skabe nogle virkelig unikke spring. De er også en af de få specialiseringer i spillet, der har en kampopstandelse for at redde en allieret med Soulstone .
Forsvar og selvbærende: Warlock har historisk set været en af de mest holdbare rangerede klasser med adgang til flere evner til at reducere deres skader (efter behov) som Uendelig beslutning, som kan forbedres yderligere med Viljestyrke eller Dark Accord, hvis talentfuld, og Mørk pagt (hvis talentfuld). Der er også et par måder at passivt afbøde skader, såsom med Soul Leech, der kan styrkes af Fel Armor , Fel synergi og Demon hudtalenter, Soul Link, som du kan forbedre med Profane Bargain Talent og Abyss Walker Talent Choice. Deres basislinjesundhed kan også øges, hvis de beslutter at talent Demonisk styrke, hvilket gør dem til en rigtig raid -chef i Dungeons. Med andre ord, de vil ikke have nogen problemer, der overlever selv de hårdeste møder, der er præsenteret for dem.
Mobilitet: Destruction Warlocks mobilitet er forbedret i Dragonflight. Udenfor Brændende rush og Demonisk cirkel, de har også talentmuligheden for Soulburn, der giver dem adgang til meget mere værktøj, inklusive en ekstra 50% Bevægelseshastighed, når de kastede Demonic Circle: Teleport .
Forbedring Shaman
4. september, patch 10.1.7 Opdatering: Forbedring Shaman modtog ingen ændringer i den kommende mindre patch.. Generelt er vi tilfredse med den aktuelle forbedring af Shaman -optræden i sæson 2; Afhængig af comp og affikser kan forbedringsskaman placeres mellem toppen af A-niveauet og bunden af S-niveau.
Værktøj: Forbedring af Shamans værktøj ligner meget dem, der er elementært eller restaureringstilbud, men med undtagelse af at have Windfury totem (hvis talentfuld) og en ekstra forstyrrelse i forstyrrelse, hvis de talent Sundering . De vil have adgang til en Aoe -stun med Kondensator totem, som kan forbedres yderligere via Statisk ladning eller Guardians Cudgel -talenter, efterfulgt af en forbandelsesforvirring med Cleanse Spirit, en enkeltmål-crowd-control-effekt med Hex og en Rens (eller en . Selvfølgelig er en af deres ældste evner Tremor Totem (som også fungerer på charmeffekter) sammen med mulighederne for at vælge mellem Jordgrab totem og Wind Rush Totem sammen med det sædvanlige Tordenvejr evne (nu tilgængelig også til forbedring). Forfædres vejledning kan som sædvanligt hjælpe med gruppe-off-heals. Blodlyst, en aoe langsomt med Earthbind totem, kan talent Naturens værge og evnen til selvopstand Reinkarnation . Hvis det ikke var nok, får de adgang til endnu mere nytte i Dragonflight igennem Poison Cleansing Totem og Stoneskin totem, en giftrensning og 10% Festdækkende fysisk skadereduktion. For at top tingene har de den korteste cooldown -afbrydelse i spillet med Vindskær .
Forsvar og selvbærende: Vi kan ikke gå forbi uden at nævne den defensive del af spec; uden for deres sædvanlige Astral skift, de vil være i stand til at styrke det, afhængigt af talentvalg, med Fly rejsende eller . Earth Elemental, som også vil øge deres helbred med 15% og forstærke deres parti i tilfælde af fare. Derudover kan de bruge deres Maelstrom Weapon Stacks på øjeblikkelig Helbredende bølge for at fylde deres helbred i kritiske situationer. Derudover kan de have 1 Stak hvert sekund.
Mobilitet: Forbedring af Shamans mobilitet er også forbedret med det nyligt returnerede talent af Vindpust af vind . De kan også bruge deres Ghost Wolf Hvis monteringer ikke er tilladt i fangehullet at bevæge sig fra punkt A til punkt B meget hurtigere. Deres alsidige playstyle giver dem mulighed for at opretholde en høj skadeprofil, mens de bevæger sig og kommer ud af nærkampområdet, hvilket ikke er almindeligt for en fuld nærkampspecifikation.
Frost Mage
.1.7 Opdatering: Frost Mage modtog ingen ændringer i den kommende mindre patch.
Værktøj: Mages festdækkende værktøj er blandt de bedste i Mythic+: For det første er de en af de få klasser, der har en ” Blodlust buff “med Tidslomme . De giver også gruppeomfattende intellekt med Arcane intellekt, hvilket gør det utroligt værdifuldt, hvis din gruppe kører flere hjul. De har adgang til en rodeffekt med Frost Nova – Ja, det går i stykker, hvis du handler med skader, men i det mindste i et øjeblik kan de give åndedrætsværelset – hvilket kan hjælpe din tank til at “drage” væk mobber om nødvendigt, eller til yderligere hjælp til at tanke også kan tilbyde Kegle af kulde, en af de højeste bremser i spillet (80%). Mage -specifikationerne har også muligheden for at have Ring of Frost (Great Aoe CC). De har yderligere adgang til Dragon’s Breath, tidligere kun tilgængelig for Fire Mage S og nu en talentindstilling for alle Mage -specialiseringer, hvilket forbedrer pøbelkontrollen i deres gruppe. I det generelle træ kan de også finde Blast Wave, som ikke kun kan bruges til at bremse fjenderne, men også til også at tilføje en mindre knockback -effekt, der vil stoppe deres løbende kast. Deres on-demand crowd-control, Polymorph, har ingen nedkøling, hvilket i det væsentlige giver dem mulighed for at “spam-cc”, hvis det er nødvendigt (selvom kun en fjende kan cc’d på et tidspunkt, medmindre de kører Mass Polymorph Talent). Der er også adgang til Usynlighed (eller Større usynlighed, hvis talentfuld), så de aldrig kan bekymre sig om deres Usynlighedsdrik er på cooldown for ethvert uplanlagt spring i mytisk+. Det er en af de få DPS -klasser, der har adgang til en forbandelsesforvirring med Fjern forbandelse . For at fylde deres værktøj er de den eneste klasse, der kan “fjerne” en fjende, der er gavnlig effekt ved at stjæle den for sig selv igennem Spellsteal og også adgang til Langsomt fald (som kan bruges til nogle mytiske+ spring). I patch 10.1.5, du har mulighed for at have Masse usynlighed eller Massbarriere styrker yderligere den allerede stærke pakke i Mage -klassen.
Forsvar og selvbærende: Fire Mage er en ganske holdbar specifikation med flere muligheder for at afbøde indgående skader. Først har de det Spejlbillede, som ikke kun giver dem en 20% Skadereduktion, men forhindrer også dem i at dø, hvis de ender med at slå deres tanks trussel. For det andet har de adgang til Flammende barriere og også den unikke evne til Alter tid, som kan bruges offensivt til at ændre positioner eller defensivt efter enhver uundgåelig kritisk skade. Endelig har de en immunitet med Isblok, der kan kastes to gange på grund af Kold snap, hvilket gør dem til en af få specifikationer med 2 immuniteter! Pas bare på, at der er en mulighed for at gå efter en Iskoldt talent, som vil fjerne immuniteten, men i stedet give dig en massiv 70% Reduktion i skader, der er taget med muligheden for at håndtere skader, mens det har det, i modsætning til Isblok .
Mobilitet: Frost Mage har noget af den bedste mobilitet til en varieret klasse på grund af Blink (eller Shimmer), der er fra Global Cooldown og kan kastes under enhver anden trylleformular. Ikke kun det, men en stor del af deres gameplay består af øjeblikkelige støbt trylleformularer (undtagen for Frostbolt), uanset pøbeloptællingen, som altid er en positiv egenskab for enhver DPS -spec.
Delastation Evoker
4. september, patch 10.1.7 Opdatering: Ødelæggelsesudvikler modtog ingen ændringer i den kommende mindre patch.
Værktøj: Evoker-klassen kommer ret stærk ud af portene, med en af de bedste festdækkende forsyningsselskaber i spillet. De har adgang til en kombineret blødning, gift, forbandelse og sygdommen med Cauterizing Flame (dette er en ekstra fordrevet uden for deres almindelige), en masse-root-effekt med Jordskred, en knockback racemæssig evne Wing Buffet, en knock-up racemæssig evne med Halehvid, parti-dækkende virkning af virkning af virkning med skader med Zephyr og adgang til en masse stun -effekt i form af Terror fra Skies Talent. De har også evnen til at flyve med en allieret, kendt som Redning (hvilket er meget nyttigt, hvis dit partimedlem er ude af position, og du kan redde dem et par sekunders flytning), adgang til et splinternyt værktøj med Undertrykkelse af brøl og en aoe -enrage -formning med Overawe, hvis talentfuld. De har også Raseri af aspekterne, som er en anden form for Blodlyst, festbuffe med Velsignelse af bronzen og et talentvalg om at gendanne mana til en 1 valgt allieret med Kilde til magi (yderligere buffet af Potent mana).
Forsvar og selvbærende: Evoker har en unik passiv, Tempererede skalaer, som får dem til at afbøde mere fysisk skade og adgang til Obsidian Scales, A 1.5-minutters cooldown, der leverer 30% reduceret skade for 12 sekunder, som du kan styrke yderligere, hvis du talent Obsidian Bulwark . Derudover har du adgang til Fornyelse af Blaze, som yderligere komplimenterer klassens allerede stærke defensive profil.
Mobilitet: For at afslutte alt, vil størstedelen af deres playstyle være baseret på øjeblikkelige trylleformularer med nogle undtagelser, yderligere suppleret med Hold musen om nødvendigt. Når de taler om at være mobil, har de deres egen version af Dash med Verdant omfavnelse, der har en 30 gårdsperiode bare i tilfælde af at de er forpligtet til hurtigt at flytte.
Subtilitet Rogue
4. september, patch 10.1.7 Opdatering: Subtilitet Rogue modtog ingen ændringer i den kommende mindre patch. Sublety Rogue forbliver en af de bedste nærkampindstillinger i den aktuelle meta. Ja, de har måske ikke den højeste skadeprofil sammenlignet med resten af specialiseringerne, men deres samlede værdi styrkes af deres parti-dækkende stærke værktøj og utrolige forsvar. Deres placering vil variere afhængigt af nøgleniveauet og affikser, jo højere er nøglen, jo mere kan du bruge deres fantastiske mob -kontrol og værktøj. Den eneste måde at se denne spec stige endnu længere på vores placering er kun ved at give dem mere skade end hvad de allerede har.
Værktøj: Rogue er en af de klasser med den stærkeste form for pøbelkontrol, du nogensinde vil få som DPS -spiller. Når vi taler om deres pøbelkontrolfunktion, kan vi ikke gå forbi uden at nævne deres bredt arsenal af trylleformularer, der kan forhindre fjenden i at casting, herunder Blind , Billigt skud , Nyre shot, og Gauge (hvis talentfuld). De er blandt en af de to klasser, der har en ikke-stridens crowd-control-effekt med SAP (Demon Hunter og Its Fængslet er den anden), som vil hjælpe dig med at springe pober over, der ellers kræver, at du bruger en Usynlighedsdrik, Og hvis der er flere mobber at springe over, kan du altid bruge Shroud of Concealment . De kan også forslutte sig Shiv,] som er ret sjælden, da begrænsede klasser har sådanne beføjelser. Der er også evnen til at overføre indgående trussel mod et valgt partimedlem med Tricks of the Trade (svarende til en jæger Fejlet), der løser en masse trusselproblemer. At tilføje til deres allerede stærke værktøj er muligheden for at have forskellige giftstoffer, der er gennemsyret af deres våben, såsom Lammende gift (en aoe langsom af 50%), Instant Poison (RAW DPS), Såregift (reduktion af heling udført, som for det meste er irrelevant i fangehuller), Bedøvende gift (reducerer fjendens angreb og støbehastighed af 15% og utroligt stærk i mytisk+) og Atrofisk gift . Rogue er også en af de få melee -klasser, der kan have evnen til at øge rækkevidden af deres nærkampangreb med 3 yards, Tak til Akrobatisk strejker talent.
Forsvar og selvbærende: Rogue har et fantastisk defensivt værktøjssæt, som uden tvivl er det bedste i Mythic+, med Feint (arbejder kun mod virkningerne af virkningsskader), Unddragelse (undgår al fysisk skade), Kappe af skygger (mindsker al magisk skade), og hvis alle disse mislykkes, har de det Snyder død . Og husk, hvis de er i fare, og enhver anden defensiv er på nedkøling; De kan altid bruge Vand og undslippe fare (det er også nyttigt mod alle målrettede trylleformularer, der kommer deres vej, da fjenden bare vil annullere rollebesætningen og omarbejde evnen til en anden). Endelig har Rogue S nogle selvbærende kommer fra Crimson Vial, som kan hjælpe dem i en kritisk situation, og hvis de beslutter at talent Leeching Poison De vil vinde 10% Leech (som hjælper dem med at heles baseret på skader)!
Mobilitet: Subtlety Rogue ‘s mobilitet er fremragende, ikke kun baseline Sprint evne, men også muligheden for at have ShadowStep; Husk, at subtilitet har 2 Gebyrer for det, i modsætning til de andre useriøse specialiseringer.
Elemental Shaman
4. september, patch 10.1.7 Opdatering: Elemental Shaman modtog ingen ændringer i den kommende mindre patch.
Værktøj: Elemental Shaman S har stor nytteværdi. De vil have adgang til en Aoe -stun med Kondensator totem, som kan forbedres yderligere via Statisk ladning eller Guardians Cudgel -talenter, efterfulgt af en forbandelsesforvirring med Cleanse Spirit, en enkeltmål-crowd-control-effekt med Hex og en Rens (eller en Større udrensning om nødvendigt). Selvfølgelig er en af deres ældste evner Tremor Totem (som også fungerer på charmeffekter) sammen med mulighederne for at vælge mellem Jordgrab totem og Wind Rush Totem sammen med det sædvanlige Tordenvejr evne. Ancestral vejledning kan hjælpe gruppen med off-hels, hvis der er en stor-læges situation. De har adgang til Blodlyst, en aoe langsomt med Jordbind totem, og Earth Elemental (som også fungerer som en ekstra defensiv, da det giver en ekstra 15% sundhed). De vil have mulighed for at gendanne ekstra mana til dine partimedlemmer, hvis det er nødvendigt med Mana Spring Totem, en lille auto-helhed med Naturens værge og evnen til selvopstand Reinkarnation . Hvis det ikke var nok, får de adgang til endnu mere nytte i Dragonflight igennem Poison Cleansing Totem og Stoneskin totem, en giftrensning og 10% Festdækkende fysisk skadereduktion. For at top tingene har de den korteste cooldown -afbrydelse i spillet med Vindskær .
Forsvar og selvbærende: Vi kan ikke gå forbi uden at nævne den defensive del af spec; uden for deres sædvanlige Astral skift, de vil være i stand til at styrke det, afhængigt af talentvalg, med Fly rejsende eller Astral Bulwark . De kan vælge talent Earth Elemental, som også vil øge deres helbred med 15% og forstærke deres parti i tilfælde af fare. Derudover kan de have Spirit Wolf Aura, hvis de bruger talentet; Husk bare, at det resulterer i at vinde 1 Stak hvert sekund.
Mobilitet: Elemental Shamans mobilitet er også forbedret med det nyligt returnerede talent af Vindpust af vind . De kan også bruge deres Ghost Wolf Hvis monteringer ikke er tilladt i fangehullet at bevæge sig fra punkt A til punkt B meget hurtigere. Udenfor Spiritwalker’s Grace (som giver dem mulighed for at kaste, mens de bevæger sig), en sund del af deres rotation vil bestå af øjeblikkelige støbte trylleformularer, hvorfor de vil være ganske mobile.
Beast Mastery Hunter
4. september, patch 10.1.7 Opdatering: Beast Mastery Hunter modtog ingen ændringer i den kommende mindre patch. Beast Mastery Hunter har fantastiske konsistente skader, ubegrænset mobilitet, bedre forsvar og stor nytteværdi. De har ekstraordinær påført AoE-skade, godt enkeltmål og muligheden for at fokusere på prioritering af målskader, mens de gør AOE. Der er ingen u. Generelt er der behov for yderligere skadesjusteringer for at placere klassen hvor som helst højere på niveauet Liste, men husk, at specifikationen bliver meget bedre, når du begynder at spille den på de højere end nøgler, hvor mobber lever meget længere. Det er simpelthen en af de bedste nybegynderspecifikationer, og med det rigtige antal justeringer kan Beast Mastery Hunter “flyve”.
Værktøj: Hunter bringer enorm værdi til enhver part, der vælger at have en, begyndende med, hvordan alle jægerspecifikationer kan temme et kæledyr, der bringer en anden nyttebaseret baseret på “racen” af kæledyret. Ferocity leverer Rovdyrs tørst og Primal raseri , giver adgang til Udholdenhedstræning og Bjørnens styrke og Listig Tillader Stifinding og Master’s Call . De kan også overføre deres udadvendte trussel mod ethvert mål efter deres valg med Forkert information, hvilket gør tankens trusselgeneration langt mindre af et problem. De har også en Beroligende skud, der fjerner 1 Enrage og 1 Magisk effekt fra målet samtidig og Intimidation som en magtfuld enkeltmålstun for 5 sekunder. De har også en mulighed for at beslutte imellem Scatter Shot (mere Mob Control, hvis du mangler sådan i dit parti) eller Bindende skud (en aoe stun til 3 sekunder). De kan tilføje Skræmme dyret ind i blandingen også, hvis der er nogen Dyr der skal presserende være crowd-controled eller Frysende fælde til crowd-control enhver pøbel efter eget valg (ser bort fra, om de er humanoid, elementært, dyr osv.) De har også evnen til at stealth gennem mobs med Camouflage, hvilket gør det utroligt nyttigt, hvis du nogensinde vil springe over mobber i mytisk+. For at tilføje deres allerede stærke arsenal af værktøjet er Hunter S en af få klasser, der kan afsløre stealthed fjender med Flare . Hold fast; Vi er ikke færdige endnu! I Dragonflight fik de også adgang til 2 Entrapment Talent Enhancing Tjære fælde for at tilvejebringe en masse-root-evne og Sentinel Owl (som kan forbedres yderligere af Sentinels beskyttelse). Endelig får Beast Mastery Hunter adgang til Græd piletalentvalg, en kraftig masse-silenseffekt.
Forsvar og selvbærende: Hunter S har adgang til Begejstring, der fungerer som en Healthstone’s heling og kan forbedres yderligere af Foryngende vind (hvis talentfuld), forbedrer deres overlevelsesevne. En af deres grundlæggende svagheder har været en stærk defensiv cooldown, som er blevet forbedret med at gå ind i Dragonflight; nu deres originale Overlevelse af de smukkeste defensive cooldown kan blive forbedret ved enten at vælge Ensom overlevende eller Naturens udholdenhed afhængigt af den valgte fangehul. De har også en immunitet med Aspekt af skildpadden, som er stor mod enhver dødelig skade. Endelig er det vigtigt at bemærke, at de kan droppe kamp med Feign Death, som kan være nyttigt, hvis du har problemer, eller du springer over en pakke pøbel.
Mobilitet: Beast Mastery Hunter har den bedste mobilitet i spillet blandt alle varierede specialiseringer, hvilket giver dem mulighed for at opretholde deres rotation, mens de bevæger sig uden at miste et enkelt punkt på DPS. De har ikke nogen stødende evne, der har en rollebesætningstid (medmindre de talent Græd pil), hvorfor de ikke har noget imod nogen jordanimationer, der kræver undvigelse. Derudover har de flere trylleformularer, der understøtter deres mobilitet, såsom Frakoble (parret med Posthaste) og Aspekt af geparden .
B-niveau
Specialiseringer placeret under B-Tier er et levedygtigt valg for enhver gruppe, der ønsker at udmærke sig med nogen af specialiseringerne her. Hovedårsagen til, at disse specialiseringer er placeret på B-Tier, er ikke, at de er dårlige, men snarere andre specifikationer, der har højere skadeprofiler eller bedre “pakke.”
Fury Warrior
4. september, patch 10.1.7 Opdatering: Fury Warrior modtog ingen ændringer i den kommende mindre patch.
Værktøj: Når vi taler om eksklusivitet og nytteværdi, kan vi ikke gå uden at nævne Battle Shout, den mest ønskelige buff for enhver fysisk skade DPS. Warrior-klassen har stor samlet værktøj til Mythic+, da de har adgang til en partiomfattende ekstern-defensiv cooldown med Rallying Cry (som kan forbedres yderligere, hvis de talent Inspirerende tilstedeværelse), en aoe frygt i Skræmmende råb (som de kan forbedre, hvis de talent Kakofon brøl / Intervenere . De har en enkelt-mål bedøvet igennem Stormbolt (som er fantastisk til mob -kontrol) og en aoe -stun med Shockwave, tidligere kun eksklusivt til beskyttelseskriger i Shadowlands. Lad os ikke glemme Stavefleksion, som ikke kun kan bruges som en 20% Magisk skadereduktion, men også for at reflektere enhver direkte kast på dem og Berserker Rage (som kan forbedres ved talentfuld Berserker råber, hvis deres gruppe mangler Tremor Totem). De har en aoe langsomt ind Piercing howl (hvis talentfuld) og en enkelt mål langsomt med Hamstring . Afslutningsvis har de på vegne af værktøjsdelen også et valgfrit talent for alle krigerspecialiseringer med avatar, ikke kun at gøre 20% mere skade, men også fjerne alle rødder og snarer på dem, og Spear of Bastion (som kan blive yderligere styrket af Piercing dom / Elysian Might).
Forsvar og selvbærende: Fury Warrior har adgang til en eksklusiv defensiv cooldown med Rasende regenerering og stærk passiv afbødning med Warpaint . Glem ikke, at de kan have Defensiv holdning, der kan tilføje on-demand skadereduktion på op til 20% I tilfælde af en kritisk situation.
Mobilitet: Warrior er en ganske mobil klasse, der har adgang til Oplade , Heroic Leap, som kan hjælpe dem med at komme til eller komme væk fra enhver fjende efter eget valg. Når de kommer til Dragonflight, vil de have en lille forbedring af deres basisforsvar med Bitter immunitetsklasse talent.
Genkendelsespaladin
4. september, patch 10.1.7 Opdatering: Gengældelse Paladin modtog ingen ændringer i den kommende mindre patch.
Værktøj: Genkendelsespaladin har et af de bedste værktøjssæt blandt alle DPS -specifikationer i mytisk+. For det første har de mulighed for at fjerne sygdomme og gifteffekter med Rens toksiner, hvilket er ganske sjældent at have til en DPS -spec. De har adgang til Velsignelse af beskyttelse, som kan bruges både offensivt for at forhindre nogen i at tage tankens trussel eller defensivt ved at tilbyde immunitet mod fysisk skade og Velsignelse af ofre som utroligt nyttigt festdækkende værktøj til rådighed for alle Paladin-specifikationer. Blessing of Freedom er en anden værktøjsformular, der vil forbedre deres livskvalitet i Mythic+, og tanke vil elske dem for det. Blændende lys (aoe forstyrrelse) eller Omvendelse (en stærk crowd-control-evne), afhængigt af talentvalget. Har adgang til en enkelt-målstun med Hammer af retfærdighed og Køl på aske / Strålende dekret (som stuns I 5 sekunder) vil hjælpe dem+. De kan også vælge talent Eksorcisme, da det har den samme stun -effekt som Hammer af retfærdighed, men kun på Udøde og demoniske skabninger. Endelig kan de vælge at have Vend det onde, hvis deres team har brug for en yderligere crowd-control-effekt, og også muligheden for at have Læg på hænderne, en ret kraftig enkeltmål helbredende trylleformular. Når man går ind i Dragonflight, vil alle Paladin -specifikationer endda have adgang til en basislinje kampopstandelse evne med Forbøn, gør deres værktøj endnu bedre!
Forsvar og selvbærende: Genkendelsespaladin har 2 Defensive muligheder, med et væsen Guddommelig beskyttelse og den anden er Shield of Vengeance . Derudover skal du ikke glemme Helligede plader passivt talent, hvilket gør klassen ekstremt holdbar. Derudover er Paladin en af de få klasser, der har en immunitet med Divine Shield, som er meget værdifuldt i mytisk+. Hellig magt Defensivt, helbrede sig selv med Æreord .
Mobilitet: En af de største bekymringer for Paladin S har altid været deres begrænsede mobilitet, der er bundet til Divine Steed . Heldigvis er det blevet forbedret fremover til Dragonflight, hvis du vælger Cavalier talent i det generelle paladin -træ. Derudover har vi muligheden for talent Ubundet frihed, hvilket giver dig en yderligere forbedring på vegne af mobilitetsafdelingen.
Frost Death Knight
4. september, patch 10.1.7 Opdatering: Frost Death Knight modtog ingen ændringer i den kommende mindre patch.
Værktøj: Frost Death Knight har stor nytteværdi, hvor deres signaturformularer er Dødsgreb og Anti-Magic Zone (Great Party-Utility). Death Knight S har en fantastisk pøbelkontrol i Mythic+ på grund af Blændende sludder og Asfyxiate talenter. Det er en af de få nærkampklasser, der har adgang til en “rangeret” afbrydelse med Mind Freeze er en 15-yard-afbrydelse snarere end almindeligt nærkampområde. Frost Death Knight kan også talent Kontrol vandøde, som vil være nyttigt i nogle af fangehullerne til at have et kæledyr, der kæmper sammen med dem, da de ikke er afhængige af Hæve død for at skade, i modsætning til uhellig. De kan yderligere talent Offerpagt for at få det ekstra spark med forsvarsevne. Insidious Chill (beliggende i det generelle talenttræ) vil også hjælpe deres tank med at overleve bedre på bosskampe. Hæve allieret . Kommer til Dragonflight, vil Death Knight S få yderligere offensive cooldowns som talentmuligheder som Empower Rune Weapon , Vederstyggelighed og Soul Reaper .
Forsvar: Frost Death Knight har stærke defensive cooldowns i form af Isbound Fortitude , Anti-magisk skal og Lichborne tilgængelig for alle deres specifikationer og kan få en ekstra defensiv, hvis de valgte Death Pact Talent. Deres passive holdbarhed er også fantastisk; Veteran fra den tredje krig , Dysterhedsafdeling (hvis talentfuld) er kun en del af, hvad Death Knight s har. I tilfælde af at de ikke har nogen ovennævnte evner, kan de stadig vælge at spam Dødsfald og helbrede sig selv!
Frost Death Knight har nu forbedret mobilitet. Med Wraith Walk (men husk, de kan ikke kaste nogen evner under det) og Dødens fremskridt (som kan have 2 Gebyrer, hvis de talent Dødens ekko), de kan undslippe farlige situationer, der ellers vil dræbe. Glem ikke i det mindste at holde 1 af Dødens forhåndsafgifter for nytte (immunitet mod knockback -effekter).
Affliction Warlock
4. september, patch 10.1.7 Opdatering: Affliction Warlock modtog ingen ændringer i den kommende mindre patch.
Værktøj: Warlock er den eneste klasse i spillet, der har adgang til forbandelseseffekter, som er stor værktøj til enhver mytisk+ fest. De har Forbandelse af svaghed og, hvis de valgte at talent Forbandelser af enfebement (som de gør for enhver pris), de har adgang til Forbandelse af udmattelse, som kan blive yderligere styrket af Amplify Curse Talent. Bortset fra dette har Warlock adgang til et enkelt mål crowd-control, Frygt, muligheden for at vælge mellem en enkeltmålforstyrrelseseffekt eller masse frygt med Dødelig spole / Howl of Terror, a Forvis effekt og en aoe -bedøvelse med Shadowfury . En af grundene til, at de måske er partiets favorit, er fordi de kan levere en ubegrænset forsyning af Healthstone, en ret værdifuld helbredende tonic, der gør IKKE Del Cooldown of the Regular Sundhedsdrik. Fremover til Dragonflight kan de få adgang (hvis talentfuld) til ShadowFlame, en kraftig AoE -langsom effekt. Hvis du tror, det er slutningen på deres festdækkende værktøj, skal du holde på, indtil du finder ud af, at de også har en Demonic Gateway, som er utroligt nyttigt i Mythic+, så du kan skabe nogle virkelig unikke spring. De er også en af de få specialiseringer i spillet, der har en kampopstandelse for at redde en allieret med Soulstone .
Forsvar og selvbærende: Uendelig beslutning, som kan forbedres yderligere med Viljestyrke eller Mørk pagt (hvis talentfuld). Der er også et par måder at passivt afbøde skader, såsom med Soul Leech, der kan styrkes af Fel Armor , Fel synergi og Demon hudtalenter, Soul Link, som du kan forbedre med Profane Bargain Talent og . Deres basislinjesundhed kan også øges, hvis de beslutter at talent Demonisk styrke, hvilket gør dem til en rigtig raid -chef i Dungeons. Med andre ord, de vil ikke have nogen problemer, der overlever selv de hårdeste møder, der er præsenteret for dem.
Mobilitet: Affliction Warlocks mobilitet er forbedret i Dragonflight. Udenfor Brændende rush og Demonisk cirkel, de har også talentmuligheden for Soulburn, der giver dem adgang til meget mere værktøj, inklusive en ekstra Bevægelseshastighed, når de kastede Demonic Circle: Teleport .
Arcane Mage
4. september, patch 10.1.7 Opdatering: Arcane Mage modtog ingen ændringer i den kommende mindre patch. Vi ved alle, at Arcane Mage er i stand til absolut utrolige bursts, både i AOE og ST, som ofte er skræddersyet til de højere ende -nøgler, hvor mobber lever længere. Problemet med denne spec er høj rampetid, hvilket vil gøre det ekstremt svært at trække din rotation på lave / midt-nøgle niveauer, hvor mobber ikke lever så længe. På toppen af dette er specifikationen muligvis en af de sværeste at spille, hvilket betyder, at du ikke får at se dens fulde værdi i et mops -miljø eller i hænderne på den gennemsnitlige spiller. Jeg er i tvivl om at se Arcane overhovedet blive spillet, i betragtning af hvor god ild/frostmage er, men hvis du vil gå den vej, skal du huske, at: dit værktøj er fantastisk, som enhver mage-spec, din enkeltmål vil være god Også hvorfor din værdi er høj på de lavere tællings mobbehuller og på dem, hvor du trækker stort, bedre til at prøve frost eller ild!
Værktøj: Mages festdækkende værktøj er blandt de bedste i Mythic+: For det første er de en af de få klasser, der har en ” Blodlust buff “med Tidslomme . De giver også gruppeomfattende intellekt med Arcane intellekt, hvilket gør det utroligt værdifuldt, hvis din gruppe kører flere hjul. De har adgang til en rodeffekt med Frost Nova – Ja, det går i stykker, hvis du handler med skader, men i det mindste i et øjeblik kan de give åndedrætsværelset – hvilket kan hjælpe din tank til at “drage” væk mobber om nødvendigt, eller til yderligere hjælp til at tanke også kan tilbyde Kegle af kulde, en af de højeste bremser i spillet (80%). Mage -specifikationerne har også muligheden for at have Ring of Frost (Great Aoe CC). De har yderligere adgang til Dragon’s Breath, tidligere kun tilgængelig for Fire Mage S og nu en talentindstilling for alle Mage -specialiseringer, hvilket forbedrer pøbelkontrollen i deres gruppe. I det generelle træ kan de også finde Blast Wave, som ikke kun kan bruges til at bremse fjenderne, men også til også at tilføje en mindre knockback -effekt, der vil stoppe deres løbende kast. Deres on-demand crowd-control, Polymorph, har ingen nedkøling, hvilket i det væsentlige giver dem mulighed for at “spam-cc”, hvis det er nødvendigt (selvom kun en fjende kan cc’d på et tidspunkt, medmindre de kører Mass Polymorph Talent). Der er også adgang til Usynlighed (eller Større usynlighed, hvis talentfuld), så de aldrig kan bekymre sig om deres Usynlighedsdrik er på cooldown for ethvert uplanlagt spring i mytisk+. Det er en af de få DPS -klasser, der har adgang til en forbandelsesforvirring med Fjern forbandelse . For at fylde deres værktøj er de den eneste klasse, der kan “fjerne” en fjende, der er gavnlig effekt ved at stjæle den for sig selv igennem Spellsteal og også adgang til Langsomt fald (som kan bruges til nogle mytiske+ spring). I patch 10.1.5, du har mulighed for at have Masse usynlighed eller Massbarriere styrker yderligere den allerede stærke pakke i Mage -klassen.
Arcane Mage er en ganske holdbar specifikation med flere muligheder for at afbøde indgående skader. Først har de det Spejlbillede, som ikke kun giver dem en 20% skadereduktion, men forhindrer også dem i at dø, hvis de ender med at slå deres tanks trussel, efterfulgt af en 60% skadereduktion for 3 sek Hvis de vælger at specificere Større usynlighed . For det andet har de adgang til Prismatisk barriere og også den unikke evne til Alter tid, som kan bruges offensivt til at ændre positioner eller defensivt efter enhver uundgåelig kritisk skade. Endelig har de en immunitet med Isblok, som er et værdifuldt aktiv i enhver fangehul. Pas bare på, at der er en mulighed for at gå efter en Iskoldt talent, som vil fjerne immuniteten, men i stedet give dig en massiv 70% Reduktion i skader, der er taget med muligheden for at håndtere skader, mens det har det, i modsætning til Isblok .
Mobilitet: Selvom Arcane Mage hurtigt kan bytte positioner på grund af Blink (eller Shimmer), der er fra Global Cooldown Og kan kastes under enhver anden trylleformular, deres rotation vil ikke give dem mulighed for frit at bevæge sig; Derfor vil playstyle føles mere “jordet.”
4. september, patch 10.1.7 Opdatering: Havoc Demon Hunter modtog ingen ændringer i den kommende mindre patch.. Havoc Demon Hunter forbliver i en fremtrædende position, især parret med en fuld hjulkomposition på grund af deres Chaos -brand Debuff, hvilket yderligere komplimenterer deres legestil.
Værktøj: Havoc Demon Hunter er kendt for at have nogle af de bedste festdækkende værktøjer i spillet, såsom Chaos Nova (en Mass Aoe Stun), Feludbrud (en enkelt-målstun) Mørke , Forbruge magi (en rensningseffekt) og Chaos Brand (en unik debuff, der øger den magiske skader taget 5%). At have Spektralt syn som et baseline -værktøj vil hjælpe dem med at afsløre alle stealthed pøbel i fangehullerne (tro mig, dette vil være ganske nyttigt). Glem ikke, at Demon Hunter har adgang til Fængslet, en af de få crowd-control-evner, der ikke sætter dig i kamp, hvis du går over pøbelen (svarende til Rogue ‘s Sap). Kommer ind i Dragonflight, vil alle DH-specialiseringer have et stødende generelt talent valg med Jakten, der kan forbedres med Unaturlig ondskab eller Ubarmhjertig forfølgelse talentvalg. Derudover får de adgang til et splinternyt værktøj, Sigil of Misery, som kan bruges både defensivt (til crowd-control-mobs) og offensivt med Elendighed i nederlag talent. De er også en af de få melee -klasser, der har en talentmulighed for at give deres afbrydelse mulighed for at have en udvidet rækkevidde med Forbedret forstyrrelse (15 yards).
Forsvar og selvbærende: Havoc Demon Hunter S er også DPS-specialiseringen med nogle af de højeste selvbærende på grund af deres Igle Effekter, der kommer fra Metamorfose og Soul Rending Talents. De har en talentmulighed for at få en immunitet med Netherwalk, en af de korteste defensive cooldowns i spillet med Blur og indbygget passiv magisk skadebegrænsning kommer fra Demoniske afdelinger .
Mobilitet: Havoc Demon Hunter er en af de mest mobile melee -klasser, der er i stand til Dobbelt spring, strejke fremad med Fel Rush og hvælving bagud takket være Hævnfuld tilbagetog .
Marksmanship Hunter
4. september, patch 10..7 Opdatering: Marksmanship Hunter modtog ingen ændringer i den kommende mindre patch.
Værktøj: Hunter bringer enorm værdi til enhver part, der vælger at have en, begyndende med, hvordan alle jægerspecifikationer kan temme et kæledyr, der bringer en anden nyttebaseret baseret på “racen” af kæledyret. Ferocity Rovdyrs tørst og Primal raseri , Vedholdenhed giver adgang til Udholdenhedstræning og Bjørnens styrke og Listig Tillader Stifinding og Master’s Call . De kan også overføre deres udadvendte trussel mod ethvert mål efter deres valg med Forkert information, hvilket gør tankens trusselgeneration langt mindre af et problem. De har også en Beroligende skud, der fjerner 1 1 Magisk effekt fra målet samtidig og Intimidation som en magtfuld enkeltmålstun for 5 sekunder. De har også en mulighed for at beslutte imellem Scatter Shot (mere Mob Control, hvis du mangler sådan i dit parti) eller Bindende skud (en aoe stun til 3 sekunder). De kan tilføje Skræmme dyret ind i blandingen også, hvis der er nogen Dyr der skal presserende være crowd-controled eller Frysende fælde til crowd-control enhver pøbel efter eget valg (ser bort fra, om de er humanoid, elementært, dyr osv.). De har også evnen til at stealth gennem pøbel med Camouflage, hvilket gør det utroligt nyttigt, hvis du nogensinde vil springe over mobber i mytisk+. For at tilføje deres allerede stærke arsenal af værktøjet er Hunter S en af få klasser, der kan afsløre stealthed fjender med Flare . Hold fast; Vi er ikke færdige endnu! I Dragonflight fik de også adgang til 2 Helt nye værktøjsformularer med Entrapment Talent Enhancing Tjære fælde for at tilvejebringe en masse-root-evne og Sentinel Owl (som kan forbedres yderligere af Sentinels beskyttelse). Endelig får Beast Mastery Hunter adgang til Græd pil talentvalg, en stærk masse-silenseffekt og Bursting Shot som en stærk knockback, der kan bruges som en forstyrrelsesevne.
Forsvar og selvbærende: Hunter S har adgang til Begejstring, der fungerer som en Healthstone’s heling og kan forbedres yderligere af Foryngende vind (hvis talentfuld), forbedrer deres overlevelsesevne. En af deres grundlæggende svagheder har været en stærk defensiv cooldown, som er blevet forbedret med at gå ind i Dragonflight; nu deres originale Overlevelse af de smukkeste defensive cooldown kan blive forbedret ved enten at vælge Ensom overlevende eller Naturens udholdenhed afhængigt af den valgte fangehul. Aspekt af skildpadden, som er stor mod enhver dødelig skade. Endelig er det vigtigt at bemærke, at de kan droppe kamp med Feign Death, som kan være nyttigt, hvis du har problemer, eller du springer over en pakke pøbel.
Mobilitet: Marksmanship Hunter har stor mobilitet, da størstedelen af deres trylleformularer er øjeblikkelige kastede Målrettet skud og Græd pil (hvis talentfuld). Den mobile playstyle understøttes yderligere af Frakoble (parret med Posthaste) og Aspekt af geparden .
Arms Warrior
.1.7 Opdatering: Arms Warrior modtog ingen ændringer i den kommende mindre patch.
Værktøj: Når vi taler om eksklusivitet og nytteværdi, kan vi ikke gå uden at nævne Battle Shout, den mest ønskelige buff for enhver fysisk skade DPS. Warrior-klassen har stor samlet værktøj til Mythic+, da de har adgang til en partiomfattende ekstern-defensiv cooldown med Rallying Cry (som kan forbedres yderligere, hvis de talent Inspirerende tilstedeværelse), en aoe frygt i Skræmmende råb (som de kan forbedre, hvis de talent Kakofon brøl / Trussel) og Intervenere . De har en enkelt-mål bedøvet igennem Stormbolt (som er fantastisk til mob -kontrol) og en aoe -stun med Shockwave, tidligere kun eksklusivt til beskyttelseskriger i Shadowlands. Lad os ikke glemme Stavefleksion, som ikke kun kan bruges som en 20% Magisk skadereduktion, men også for at reflektere enhver direkte kast på dem og Berserker Rage (som kan forbedres ved talentfuld Berserker råber, hvis deres gruppe mangler . De har en aoe langsomt ind Piercing howl (hvis talentfuld) og en enkelt mål langsomt med Hamstring . Afslutningsvis har de på vegne af værktøjsdelen også et valgfrit talent for alle krigerspecialiseringer med avatar, ikke kun at gøre 20% mere skade, men også fjerne alle rødder og snarer på dem, og Spear of Bastion (som kan blive yderligere styrket af Piercing dom / Elysian Might).
Forsvar og selvbærende: Arms Warrior har adgang til en eksklusiv defensiv cooldown med Dø ved sværdet (som også kan bruges som en immunitet mod visse fysiske trylleformularer) med evnen til yderligere at forbedre det ved at talentere Drevet af vold eller Stormvæg . Glem ikke, at de kan have Defensiv holdning, som kan tilføje on-demand skaderreduktion på op til 20% . Kommer ind i Dragonflight, vil de have en lille forbedring af deres basisforsvar i deres generelle talenter som Bitter immunitet .
Mobilitet: Warrior er en ganske mobil klasse, der har adgang til Oplade , Griber ind og Heroisk spring, som kan hjælpe dem med at komme til eller komme væk til enhver fjende efter eget valg.
Survival Hunter
Sepmteber 04, patch 10.1.7 Opdatering: Overlevelsesjæger modtog ingen ændringer i den kommende mindre patch.
Værktøj: Hunter bringer enorm værdi til enhver part, der vælger at have en, begyndende med, hvordan alle jægerspecifikationer kan temme et kæledyr, der bringer en anden nyttebaseret baseret på “racen” af kæledyret. Ferocity leverer Rovdyrs tørst og Primal raseri , Vedholdenhed Udholdenhedstræning og Bjørnens styrke og Listig Tillader Stifinding og Master’s Call . De kan også overføre deres udadvendte trussel mod ethvert mål efter deres valg med Forkert information, hvilket gør tankens trusselgeneration langt mindre af et problem. De har også en Beroligende skud, der fjerner 1 Enrage og 1 Magisk effekt fra målet samtidig og Intimidation som en magtfuld enkeltmålstun for 5 sekunder. De har også en mulighed for at beslutte imellem Scatter Shot (mere Mob Control, hvis du mangler sådan i dit parti) eller Bindende skud (en aoe stun til 3 sekunder). Dyr der skal presserende være crowd-controled eller Frysende fælde til crowd-control enhver pøbel efter eget valg (ser bort fra, om de er humanoid, elementært, dyr osv.). De har også evnen til at stealth gennem pøbel med Camouflage, hvilket gør det utroligt nyttigt, hvis du nogensinde vil springe over mobber i mytisk+. For at tilføje deres allerede stærke arsenal af værktøjet er Hunter S en af få klasser, der kan afsløre stealthed fjender med Flare . Hold fast; Vi er ikke færdige endnu! I Dragonflight fik de også adgang til 2 Entrapment Talent Enhancing Tjære fælde for at tilvejebringe en masse-root-evne og Sentinels beskyttelse).
Forsvar og selvbærende: Hunter S har adgang til Begejstring, der fungerer som en Healthstone’s heling og kan forbedres yderligere af . En af deres grundlæggende svagheder har været en stærk defensiv cooldown, som er blevet forbedret med at gå ind i Dragonflight; nu deres originale Overlevelse af de smukkeste defensive cooldown kan blive forbedret ved enten at vælge Ensom overlevende eller Naturens udholdenhed afhængigt af den valgte fangehul. De har også en immunitet med Aspekt af skildpadden, som er stor mod enhver dødelig skade. Endelig er det vigtigt at bemærke, at de kan droppe kamp med Feign Death, som kan være nyttigt, hvis du har problemer, eller du springer over en pakke pøbel.
Mobilitet: Frakoble (parret med Posthaste), Aspekt af geparden og Dash kommer fra Koordineret overfald (når du først har presset evnen).
Outlaw Rogue
4. september, patch 10.1.7 Opdatering: .
Værktøj: Outlaw Rogue S vides at have et af de længste melee-række angreb, ikke kun på grund af den generelle useriøse Akrobatisk strejker talent, men også fra det forbudte talent . De har også en funktion, som ingen anden useriøs spec har, og det er Rastløse klinger, der vil give nedkøling af nedbrydning til deres offensive og defensive værktøjssæt. Når vi taler om deres pøbelkontrolfunktion, kan vi ikke gå forbi uden at nævne deres bredt arsenal af trylleformularer, der kan forhindre fjenden i at casting, herunder , Billigt skud , Nyre shot, og Gauge (hvis talentfuld). De er blandt en af de to klasser, der har en ikke-stridens crowd-control-effekt med Fængslet er den anden), som vil hjælpe dig med at springe pober over, der ellers kræver, at du bruger en Usynlighedsdrik, Og hvis der er flere mobber at springe over, kan du altid bruge Shroud of Concealment . De kan også forslutte sig Shiv,] som er ret sjælden, da begrænsede klasser har sådanne beføjelser. Der er også evnen til at overføre indgående trussel mod et valgt partimedlem med Tricks of the Trade (svarende til en jæger Fejlet), der løser en masse trusselproblemer. At tilføje til deres allerede stærke værktøj er muligheden for at have forskellige giftstoffer, der er gennemsyret af deres våben, såsom Lammende gift (en aoe langsom af 50%, Instant Poison (RAW DPS), Såregift (reduktion af heling udført, som for det meste er irrelevant i fangehuller), Bedøvende gift (reducerer fjendens angreb og støbehastighed af 15% og utroligt stærk i mytisk+) og Atrofisk gift .
Forsvar og selvbærende: Rogue har et fantastisk defensivt værktøjssæt, som uden tvivl er det bedste i Mythic+, med Feint (arbejder kun mod virkningerne af virkningsskader), Unddragelse (undgår al fysisk skade), Kappe af skygger (mindsker al magisk skade), og hvis alle disse mislykkes, har de det Snyder død . Og husk, hvis de er i fare, og enhver anden defensiv er på nedkøling; De kan altid bruge Vand og undslippe fare (det er også nyttigt mod alle målrettede trylleformularer, der kommer deres vej, da fjenden bare vil annullere rollebesætningen og omarbejde evnen til en anden). Derudover kan Outlaw Rogue S vælge Talent Kamp udholdenhed for at blive mere holdbar. Endelig har Rogue S nogle selvbærende kommer fra Crimson Vial, som kan hjælpe dem i en kritisk situation, og hvis de beslutter at talent Leeching Poison De vil vinde 10% Leech (som hjælper dem med at heles baseret på skader)!
Mobilitet: Outlaw Rogue ‘s mobilitet er fantastisk, ikke kun fra baseline Sprint evne, men også muligheden for at have Shadowstep, et talent, der er tilgængeligt for eventuelle useriøse specialiseringer. De får også adgang til Hit og løb og Grappling Hook Talents, som vil styrke deres mobilitet yderligere.
Demonologi Warlock
4. september, patch 10.1.. Demonology Warlock modtog ingen ændringer i den kommende mindre patch. Demonology Warlocks burst enkeltmål er blandt de højeste i Mythic+, parret med store vedvarende AoE-skadervinduer. Værktøjet på vegne af Warlock Specs er fantastisk i 5-mand indhold, der giver “Peel” til din tank og støtte til dine partimedlemmer via Healthstone S. Den eneste detalje, der holder dig tilbage her, er dit samlede skadebidrag, mere specifikt, din konsistente AOE -skade; Når det er blevet behandlet, er vi sikre på, at specifikationen vil klatre meget højere!
Demonology Warlock har adgang til en unik kæledyr-interrupt med Øksekast, der også bedøver målet for 4 sekunder. De og andre Warlock S er de eneste specialiseringer i spillet, der har adgang til forbandelseseffekter, som er stor nytte til enhver mytisk+ fest. De har Forbandelse af svaghed og, hvis de valgte at talent Forbandelser af enfebement (som de gør for enhver pris), de har adgang til Forbandelse af tunger og Forbandelse af udmattelse, som kan blive yderligere styrket af Amplify Curse Talent. Bortset fra dette har Warlock adgang til et enkelt mål crowd-control, Frygt, muligheden for at vælge mellem en enkeltmålforstyrrelseseffekt eller masse frygt med Dødelig spole / Howl of Terror, a Forvis effekt og en aoe -bedøvelse med Shadowfury . En af grundene til, at de måske er partiets favorit, er fordi de kan levere en ubegrænset forsyning af Healthstone, en ret værdifuld helbredende tonic, der gør IKKE Del Cooldown of the Regular Sundhedsdrik. Fremover til Dragonflight kan de få adgang (hvis talentfuld) til ShadowFlame, en kraftig AoE -langsom effekt. Hvis du tror, det er slutningen på deres festdækkende værktøj, skal du holde på, indtil du finder ud af, at de også har en Demonic Gateway, som er utroligt nyttigt i Mythic+, så du kan skabe nogle virkelig unikke spring. De er også en af de få specialiseringer i spillet, der har en kampopstandelse for at redde en allieret med Soulstone .
Forsvar og selvbærende: Warlock har historisk set været en af de mest holdbare rangerede klasser med adgang til flere evner til at reducere deres skader (efter behov) som Uendelig beslutning, som kan forbedres yderligere med Viljestyrke eller Dark Accord, hvis talentfuld, og Mørk pagt (hvis talentfuld). Der er også et par måder at passivt afbøde skader, såsom med Soul Leech, der kan styrkes af Fel Armor , Fel synergi og Demon hudtalenter, Soul Link, som du kan forbedre med Profane Bargain Talent og Abyss Walker Talent Choice. Deres basislinjesundhed kan også øges, hvis de beslutter at talent Demonisk styrke, hvilket gør dem til en rigtig raid -chef i Dungeons. Med andre ord, de vil ikke have nogen problemer, der overlever selv de hårdeste møder, der er præsenteret for dem.
Mobilitet: Demonology Warlocks samlede playstyle har en sund blanding af øjeblikkelige kast og kast, der kræver, at de forbliver stille. Hvis de gør tid på deres globale nøjagtigt, mister de ikke meget skade, mens de flytter. Deres mobilitet er ikke desto mindre forbedret i Dragonflight. Brændende rush og Demonisk cirkel, de har også talentmuligheden for Soulburn, der giver dem adgang til meget mere værktøj, inklusive en ekstra 50% Bevægelseshastighed, når de kastede Demonic Circle: Teleport .
Windwalker Monk
4. september, patch 10.1.7 Opdatering: Windwalker Monk modtog ingen ændringer i den kommende mindre patch.
Værktøj: Først begynder vi med at påpege, at dette er den eneste klasse, der kan give Mystisk touch (dog nogen af 3 Munkspecifikationer kan gøre det), som kan være ekstremt værdifuldt, hvis du kører en fysisk skadeorienteret sammensætning. De har adgang til en aoe -stun med Benfej og det unikke Ring af freds evne, der giver dem nok crowd-control til at hjælpe deres tank med kiting om nødvendigt. De kan fjerne gift- og sygdomseffekter med Detox og har også evnen til at fjerne alle rødder og snarer (slags som Paladin ‘s Velsignelse af frihed, men også at give 70% bevægelseshastighed) med Tiger’s lyst . De har en enkelt-mål-crowd-control-evne i Lammelse, der kan bruges på enhver mob-type. De leverer også en gruppe-dækkende buff kaldet Windwalking (hvis talentfuld), som kan hjælpe, når monteringer ikke kan bruges. Når de taler om gruppe-dækkende buffs, har de også talentmulighederne for Tæt på hjertet og Generøs hæld (tilgængelig for alle munk specifikationer), som er yderligere festdækkende auraer.
Windwalker Monk er en af de mest holdbare DPS -specialiseringer i spillet med flere defensive cooldowns. De har adgang til Dæmpere skade , Diffus magi , Forstærkende brygning , Touch of Karma og Bounce tilbage talenter. De får yderligere passiv holdbarhed fra Beroligende tilstedeværelse i klassetalenterne og det faktum, at de elsker alsidighedsstaten som en af deres vigtigste sekundærer!
Mobilitet: Windwalker Monk har også stor mobilitet; ikke kun de har Transcendens, men også adgang til Rulle, hvilket gør det lettere at flytte fra punkt A til punkt B. Lad os ikke glemme Flyvende slange spark talent, der kan styrke deres allerede stærke mobilitet.
Feral Druid
4. september, patch 10.1.7 Opdatering: .
Værktøj: Feral Druid S har en raid-bred buff tilføjet i Dragonflight med Mark of the Wild (tilgængelig for alle Druid-specifikationer), der giver yderligere værdi til det allerede stærke værktøjssæt. Nogle af deres værktøjer inkluderer Dvaletilstand , Stemplet brøl , Fjern korruption , At lindre , Masse sammenfiltring eller Ursol’s Vortex (afhængigt af talentvalget), , , Mægtig bash eller Uarbejdsdygtig brøl (afhængigt af valg af talent), tyfon , Innervate (som kan forbedres yderligere af Naturens årvågenhed) og meget mere. Selvom hver spec har mulighed for talent Maim (en enkelt-målstun), det bruges mest af feraler, da de tilbringer størstedelen af deres tid i Katform . Feral Druid er en af de få DPS-specialiseringer, der også kan tilbyde off-healing til sin gruppe, hvis det er nødvendigt. Deres første mulighed er at talent Naturens årvågenhed (som synkroniserer virkelig godt med deres prikker), og den anden mulighed er Hjertet af det vilde talent, da nogle møder eller situationer ikke kræver, at de forbliver strengt i Katform (på grund af nedetid), så den tid kan bruges til at helbrede. Druid S er også en af de få klasser, der har adgang til en stealth -evne med Prowl, der giver dem mulighed for at gøre noget spring uden at bruge en Usynlighedsdrik. Desuden har de adgang til Genfødsel, en kampopstandelse, der er begrænset til kun nogle få specialiseringer i spillet.
Forsvar: Feral Druid har en ganske stærk defensiv med Barkskin er kun en 60 sekunder , Overlevelsesinstinkter, der eksisterer som en ekstra defensiv på brug, efterfulgt af stor passiv afbødning som 25% On-demand udholdenhed fra Bjørneform og 6% Permanent skade-reduktion fra Tyk skjule (hvis talentfuld i det generelle talenttræ).
Mobilitet: Feral Druids samlede playstyle er ret mobil. Da en sund del af deres playstyle er skader-over-tid-baseret, kan de frit løbe tør for nærkamp og stadig opretholde høj skade. Deres basismobilitet er fantastisk på grund af Katform har 30% Ekstra baseline bevægelseshastighed. Druid s af enhver spec har også et talent til at øge deres bevægelseshastighed med 15% med Feline hurtighed . Derudover kan de vælge talent Tiger strejf eller Vild opladning for at få ekstra mobilitet, hvis de er i kamp og har brug for at bevæge sig så hurtigt som muligt.
C-niveau
Attentat Rogue
4. september, patch 10.1.7 Opdatering: Attentat Rogue modtog ingen ændringer i den kommende mindre patch. . Med den rigtige tuning har denne spec kapaciteter til at stige til toppen, men indtil videre vil den forblive en af de svageste denne sæson.
Værktøj: Attentat Rogue har den unikke evne til at dæmpe deres fjender for med Garrote og lad dem håndtere 15% reduceret skade for 8 sek Varighed, hvis de talent Jerntråd . Dette er en af de stærkeste former for pøbelkontrol, du nogensinde vil få som DPS -afspiller. Når vi taler om deres pøbelkontrolfunktion, kan vi ikke gå forbi uden at nævne deres bredt arsenal af trylleformularer, der kan forhindre fjenden i at casting, herunder Blind , Billigt skud , Nyre shot, og Gauge (hvis talentfuld). De er blandt en af de to klasser, der har en ikke-stridens crowd-control-effekt med SAP (Demon Hunter og Its Fængslet er den anden), som vil hjælpe dig med at springe pober over, der ellers kræver, at du bruger en Usynlighedsdrik, Og hvis der er flere mobber at springe over, kan du altid bruge Shroud of Concealment . De kan også forslutte sig Shiv,] som er ret sjælden, da begrænsede klasser har sådanne beføjelser. Der er også evnen til at overføre indgående trusler til et valgt partimedlem med Tricks of the Trade (svarende til en jæger Fejlet), der løser en masse trusselproblemer. At tilføje til deres allerede stærke værktøj er muligheden for at have forskellige giftstoffer, der er gennemsyret af deres våben, såsom Lammende gift (en aoe langsom af 50%), , Såregift (reduktion af heling udført, som for det meste er irrelevant i fangehuller), Bedøvende gift (reducerer fjendens angreb og støbehastighed af 15% og utroligt stærk i mytisk+) og Atrofisk gift . Rogue er også en af de få melee -klasser, der kan have evnen til at øge rækkevidden af deres nærkampangreb med 3 yards, Tak til Akrobatisk strejker talent.
Forsvar og selvbærende: Rogue har et fantastisk defensivt værktøjssæt, som uden tvivl er det bedste i Mythic+, med Feint (arbejder kun mod virkningerne af virkningsskader), Unddragelse (undgår al fysisk skade), Kappe af skygger (mindsker al magisk skade), og hvis alle disse mislykkes, har de det Snyder død . Og husk, hvis de er i fare, og enhver anden defensiv er på nedkøling; De kan altid bruge . Endelig har Rogue S nogle selvbærende kommer fra Crimson Vial, som kan hjælpe dem i en kritisk situation, og hvis de beslutter at talent Leeching Poison De vil vinde 10% Leech (som hjælper dem med at heles baseret på skader)!
Mobilitet: Attentat Rogue ‘s mobilitet er fantastisk, ikke kun fra baseline Sprint evne, men også muligheden for at have Shadowstep, et talent, der er tilgængeligt for eventuelle useriøse specialiseringer.
Uhellig død ridder
4. september, patch 10.1.7 Opdatering: . Uhellig er en af specifikationerne, hvor det virkelig drager fordel af at spille inden for en premade -gruppe, der kan tildele temmelig store træk i dine cooldown -vinduer. Hvis det ikke er opfyldt, er specifikationen desværre i det meste middelmådige i skadeafdelingen. Jeg forventer, at det fungerer godt på tværs af højere nøgleniveauer eller professionel mytisk+, men inden for dit gennemsnitlige nøgleniveau er der behov for yderligere skadesjusteringer for at retfærdiggøre en højere placering.
Værktøj: Uhelly Death Knight har stor nytteværdi, hvor deres signaturformularer er Dødsgreb og Anti-Magic Zone (Great Party-Utility). Death Knight S har en fantastisk pøbelkontrol i Mythic+ på grund af Blændende sludder og Asfyxiate talenter. Det er en af de få nærkampklasser, der har adgang til en “rangeret” afbrydelse med Mind Freeze er en 15-yard-afbrydelse snarere end almindeligt nærkampområde. Insidious Chill (beliggende i det generelle talenttræ) vil også hjælpe deres tank med at overleve bedre på bosskampe. Derudover er det ganske værdifuldt at have evnen til at bekæmpe res Hæve allieret . Kommer til Dragonflight, vil Death Knight S få yderligere offensive cooldowns som talentmuligheder som Empower Rune Weapon , Vederstyggelighed og Soul Reaper .
Forsvar: Uhelly Death Knight har stærke defensive cooldowns i form af Isbound Fortitude , Anti-magisk skal og Lichborne tilgængelig for alle deres specifikationer og kan få en ekstra defensiv, hvis de valgte . Deres passive holdbarhed er også fantastisk; Veteran fra den tredje krig , Vilje af nekropolis (hvis talentfuld) og Dysterhedsafdeling (hvis talentfuld) er kun en del af, hvad Death Knight s har. I tilfælde af at de ikke har nogen ovennævnte evner, kan de stadig vælge at spam Dødsfald og helbrede sig selv!
Mobilitet: Uhelly Death Knight har nu forbedret mobilitet. Med Wraith Walk (men husk, de kan ikke kaste nogen evner under det) og Dødens fremskridt (som kan have 2 Gebyrer, hvis de talent Dødens ekko), de kan undslippe farlige situationer, der ellers vil dræbe. Glem ikke i det mindste at holde 1 af Dødens forhåndsafgifter for nytte (immunitet mod knockback -effekter).
Changelog
- 04 SEP. 2023: Gennemgået og opdateret for 10.1.7 patch.
- 22. august. 2023: Yderligere justeringer baseret på den seneste klasse hotfix.
- 9. august. 2023: Yderligere justeringer baseret på den seneste klasse hotfix.
- 25. juli. 2023: Yderligere justeringer baseret på den seneste klasse hotfix.
- 17. juli. 2023: Yderligere justeringer baseret på 10.1.5 patch.
- 13. juli. 2023: Yderligere justeringer baseret på 10.1.5 patch.
- 10. juli. 2023: Yderligere justeringer baseret på 10.1.5 patch.
- 27. juni. 2023: Yderligere justeringer baseret på de seneste hotfixes.
- 06 juni. 2023: Yderligere justeringer baseret på de seneste hotfixes.
- 23. maj 2023: .
- 7. maj 2023: Yderligere justeringer baseret på de seneste hotfixes.
- 1. maj 2023: Fuldt opdateret til sæson 2 af Dragonflight.
- 21. mar. 2023: Yderligere justeringer baseret på de kommende 10.0.7 patch.
- 04 mar. 2023: Yderligere justeringer baseret på den seneste ændringsrunde.
- 14. februar. 2023: Yderligere justeringer baseret på den seneste patch.
- 25. januar. 2023: Yderligere justeringer baseret på de kommende 10.0.5 patch.
- 4. januar. 2022: Mindre opdatering baseret på den yderligere test.
- 21. december. Yderligere justeringer baseret på de nyeste klasseændringer.
- 30. november. 2022: Justeret Frost Mages position.
- 18. nov. 2022: Opdateret med den indledende iteration til sæson 1 af Dragonflight.
Dragonflight DPS -placeringer
Hver klasse rangeret efter deres DPS -præstation i angreb i henhold til de seneste raid -logfiler.
Dette websted understøttes af annoncer
Beast Mastery Hunter
Beast Mastery Hunter
- Arcane Mage (S -Tier)
- Fire Mage (S -Tier)
- Forbedring Shaman (S -Tier)
- Frost Mage (S -Tier)
- Delastation Evoker (S -Tier)
- Augmentation Evoker (S -Tier)
- Elemental Shaman (A -Tier)
- Shadow Priest (A -Tier)
- Demonology Warlock (A -Tier)
- Affliction Warlock (A -Tier)
- Destruction Warlock (A -Tier)
- Uhelly Death Knight (A -Tier)
- Subtlety Rogue (A -Tier)
- Beast Mastery Hunter (B -Tier)
- Frost Death Knight (B -Tier)
- Gengæld Paladin (B -tier)
- Fury Warrior (B -Tier)
- Survival Hunter (b -tier)
- Havoc Demon Hunter (b -tier)
- Arms Warrior (C -Tier)
- Windwalker Monk (C -Tier)
- Balance Druid (c -tier)
- Marksmanship Hunter (c -tier)
- Feral Druid (C -tier)
- Attentat Rogue (c -tier)
Ofte stillede spørgsmål
Hvor kommer dataene fra?
Vores placeringer er baseret på statistik. Vi bruger algoritmer til at behandle tusinder af raid -logfiler (fra Warcraft -logfiler) hver dag. Ved at analysere disse big data fra de øverste parses er vi i stand til at vurdere DPS -ydeevne for hver klasse og sammenligne dem.
Sådan bruges disse placeringer?
Hvis du leder efter den bedst fungerende DPS-klasse, er den sikreste mulighed at vælge dem fra S-Tier-de er blevet rangeret som den mest populære blandt verdens første guilds og top parsing-spillere fra i dag og således betragtet som den nuværende Meta i WOW.