Review Redfall: Blood-Sucking Shooter med Soul-Crushing Gameplay-The Verge, Mød fansen, der stadig spiller den værste Xbox Exclusive Of 2023
Mød fansen, der stadig spiller den værste Xbox Exclusive of the Year
Byen med reduktion er blevet overskredet af vampyrer, og du skal befri den fra deres greb. . Hvad. .
Den seneste fra Arkane, holdet bag Deathloop og Dishonored, er et skuffende rod.
9. maj 2023, 14:30 UTC | Kommentarer
Del denne historie
Jeg har ikke følt ægte ødelæggelse omkring et spil på nogen tid. Ødelæggelse i staten for dette spil, ødelæggelse af, at en af de bedste studios syntes at være tvunget til at skubbe et produkt ud, før det var klar, og ødelæggelsen af at skulle fortsætte med at spille. Arkane Austins co-op førstepersons vampyrskytter Redfald drænet enhver glæde, selv fra dets tidlige timer.
Arkane er et studie, der er kendt for innovative, urværklignende designet spil, der fremmer spillerens intellekt over ødelæggelse. Spil som Vanæret og Bytte Se spillere i omhyggeligt udformede verdener med flere tilgange til at løse et problem i nøjagtigt designede niveauer. Deres verdener føler sig levende, mørke og unikke. Alt dette mangler fra Redfald.
Redfald Føles som et spil fra Xbox 360 -æraen, med hensyn til både design og grafik. Jeg har aldrig ikke lide ”fornemmelsen” af spillet, som jeg har med dette spil: fjenderne reagerer på kugler, som om de var små småsten i stedet for haglgevær i ansigtet. Fjender er ikke så meget kuglesvampe så meget som de er mobile vægge.
Faktisk giver åbningen så lidt detaljer, jeg havde ingen anelse om, hvem figurerne var, eller hvorfor de havde kræfter. . Min karakter, Jacob, har en smuk Magic Raven, der kan fremhæve fjender; I betragtning af min besættelse af alle ting Corvid var han et indlysende valg. Han kan også blive usynlig og bruge en kraftig snigskytteriffel, der straks låser på for ødelæggende skade. Andre tegn, som Devinder, bruger robotter og andre enheder til at bekæmpe vampyrer. Layla kan bruge en Magic Lift Power og indkalde hendes døde vampyr ex-kæreste. I mellemtiden bruger Remi sine egne små robotter til at hjælpe resten af holdet.
Byen med reduktion er blevet overskredet af vampyrer, og du skal befri den fra deres greb. Du vil gennemføre missioner for at finde ud af, hvordan dette blev og spore og dræbe vampyrguder, mens du hjælper byfolk. Hvad. Hovedåbningsskårne er uinteressante tegneseriebilleder, der føles som konceptkunst.
Spillet er designet til co-op-spil, men uden nogen offentlig lobby var det ofte vanskeligt at opleve at lege med andre. Dog værdsatte jeg tillidssystemet, hvor du, hvis du spiller sammen med en anden person, opbygger permanente buffs og bonusser mellem jer to. Der er også en unik dialog mellem specifikke karakterer, som Jacob og Devinder, der diskuterer Jacobs Raven og Usynlighedskræfter.
Relaterede
Mens figurerne alle er vidunderlige, er der lidt andet at lide ved spillet. Det ser ud til, at der er et problem med hvert element. Kortet med åben verden giver lidt mening, markører kan ikke placeres ordentligt, og ofte forsvandt min markør. Fjender sidder fast i arkitektur og angriber ikke, selv når du ser dig eller reagerer, når deres ven dør ved siden af dem. Som sagt føles kampen også grusom på grund af den manglende respons fra fjender. Vampyrer gør næppe nogen skade eller udgør en trussel, og på grund af kortet på kortet – vil du kæmpe for at finde fjender til at kæmpe – de følte sig aldrig imponerende. Der er ikke engang stealth: at snige sig bag fjender resulterer i ingen unik nedtagningsanimation. I stedet skal du bare albue dem, og de kollapser.
Bortset fra hovedbesætningen gør andre venlige figurer intet andet end at give opgaver. Verden føler sig drænet (undskyld ordspil) af livet, fordi der som sagt ikke er nogen klipper – eller endda samtaler i klipper! – At formidle den menneskelige side af karakterer.
Våben har forskellige kvaliteter, der er farvekodede, lige ud af de mest kedelige Looter-skydere. Men du vil hurtigt opgive sjældnere våben med flere bonusser til våben på højere niveau, der beskæftiger sig med mere skade. Din beholdning fylder hurtigt op med våben, men inventarsystemet er smerteligt uintuitivt: Det er ofte uklart, hvilket våben der gør mere skade, eller som du har udstyret. Du kan heller ikke udrette et våben? Jeg var virkelig målløs. Værre er der stadig ikke noget våbenhjul. Du skal cykle mellem dine tre våben, hvilket er forfærdeligt i et spil, hvor visse våben har indsatser i slutningen for at dræbe vampyrer og andre ikke. Dette forværres, når du løber tør for ammunition og prøver at cykle hurtigt for at sige, din haglgevær snarere end et stort skadevåben som en stavspistol. Og som sagt føles kanonerne forfærdelige mod fjender, selvom de har det godt at skyde.
Manglen på fjender spiller ind i missioner: Ofte ville jeg tro, at et stort sæt stykke ville forekomme, hvor spillet ville kaste hårde eller oversvømmelser af fjender på mig. I stedet ville jeg ofte være alene. Mission Design er også uinteressant. Alle involverer dig enten at dræbe nogen eller holde en knap nede for at gøre noget. De fordybende Sim Elements Arkane er berømt for er fraværende. Der er kun en løsning på missioner eller gåder, såsom at finde en nøgle. Variety er ikke -eksisterende i dette Arkane -spil – en sætning, som jeg ikke kan tro, at jeg skriver.
Mød fansen, der stadig spiller den værste Xbox Exclusive of the Year
De elsker Bethesdas vampyrskytter Redfald Og hvad det stadig kunne blive
Offentliggjort 7. juli 2023
Vi kan tjene en provision fra links på denne side.
Tidligere i år Redfald gik ind i pantheonet af forfærdelige spillanceringer. Tager sin plads sammen med Cyberpunk 2077, Fallout 76, Ingen mands himmel, Og mange flere, den længe ventede Xbox-eksklusive Xbox kæmpede med ydeevne, følte sig ufuldstændig og var fuld af modstridende ideer, der bare ikke helt kom sammen. Vampyrskytteren har kastet masser af spillere siden sin spilpas -debut, men ikke alle har givet op på det. Nogle fans fandt ting at elske under mangler og skuffelse, og de håber, at en dag også kan andre måske.
Hvorfor den varme nye trailer fra Gameplay -gameplayet efterlod os og følte os kolde
Længe mistede glorie Demo kommer til live
Cyberpunk 2077‘s Phantom Liberty DLC ændrer sandsynligvis ikke V’s skæbne
Kærlig Redfald på trods af alt
”Jeg var begejstret for Redfald Som de fleste mennesker, ”fortalte en Reddit -bruger kaldet EH_STEV3 Kotaku. De sagde, at de spillede Deathloop, Oprettet af søster-studio Arkane Lyon, ihjel, endda at deltage i andre spillere i jagt på glider og hemmeligheder som en vampyr pyntet, der kræver skydekloner i klipper for at låse op . EH_STEV3 købte $ 100 Bite Back -udgaven af Redfald På udgivelsesdagen, spillede det i en time på Steam og tilbagebetalte det derefter. Det var først, før de vendte tilbage en uge senere via Game Pass, at de begyndte faktisk at nyde det.
“Redfald minder mig meget om at spille nyt spil+ på, siger, Borderlands eller lignende, ”sagde EH_STEV3. ”Du er ligeglad med historien slår så meget, [du er] bare der for at slibe fjender, få niveauer og låse nyt gear op. Redfald ‘S Loop er solid.”
De fleste fans er vant til at høre pushback fra naysayers, når de taler sådan, selv inden for deres Redfald Spil grupper. ”Det er meget blandet,” sagde Luke Lohr, vært for Xbox Expansion Pass Podcast. ”De, der spillede det, finder det sjovt ganske godt, da der er noget der. Derudover er de fleste afvisende og reagerer med en snort eller en huff af skuffelse. Men mest, Redfald Føles glemt.”
Arkane Austins live-service shooter drejer. Du spiller som en af en varieret rollebesætning af jægere med paranormale evner, der har til opgave Bytte og dets arbejde med spil.
Microsoft afslørede Redfald Med en stor stænk på E3 2021 efter at have lukket sin erhvervelse af spillets udgiver, Bethesda Software. En slank filmatiske trailer sprang med stil og personlighed, og en stor markedsføring pre-release promoverede det altid-online multiplayer-spil som Xbox’s første blockbuster eksklusiv 2023 efter en mangel på spil året før. I stedet lancerede spillet til brutale anmeldelser og et tilbageslag blandt hypede fans. ”Dette er chokerende dårligt,” læste et indlæg med næsten 1.000 upvotes på spillets subreddit. “Redfald Er ikke et dårligt spil eller en fiasko, det er en fornærmelse for hele branchen, ”læste en anden .
”Jeg er virkelig overrasket over den vitrioliske modtagelse,” bruger hey_its_mojo, en af Redfald‘S hårdeste forsvarere på Arkane Discord, fortalt Kotaku. ”Der er masser af legitime klager over spillet-mange elementer føltes som om de havde brug for mere tid og opmærksomhed for at blive betragtet Redfald faktisk stabler op imod dem ganske godt.”
Redfald – Rook First Encounter
Redfald – Rook First Encounter
Mojo har spillet gennem spillet flere gange med flere grupper af mennesker, sommetider søger efter nye bits af lore og verdensopbygning og andre gange, der afslutter bestemte Xbox-resultater. De peger på ”et råb i den mørke” præstation som et perfekt eksempel på, hvad der holder dem tilbage. ”Hvad der virkelig er cool ved denne præstation er, at det ikke er en hemmelig præstation,” sagde de. Ledetrådene til, hvordan man låser op for det, er der for alle, der er villige til at se nærmere på. Det opfordrer bare spillerne til at være opmærksomme på verden, hvilket kræver, at de skal sleuth omkring en trailerpark, hvor de finder et teleskop, der er peget på en bakke med et monument på det. Besøg den fjerne placering, der er skimtet i teleskopet, og spillerne finder baghistorien for en NPC, der længe er gået, men medvirkende til at give en bestemt stemning og tekstur, der mangler i de fleste andre multiplayer -skydere.
”Du finder en blussepistol og fakler,” sagde Mojo. ”Du finder også en lore -varedagbog, der bare har en dejlig progression af poster. [Det] fortæller dig om, hvordan ejeren af traileren havde brugt flarepistolen til at kalde denne vampyr til at give næring i håb om at blive en vamp selv. Så alle ledetråde er der i spillet for spillere at finde ud af, hvordan man får præstationen. Ikke nok spil gør det.”
Momenter som det har holdt nogle spillere tilbage og søgte efter mere, men mange bailed kort efter frigivelse. Selvom det ikke er en indikation af publikum på Xbox eller PC Game Pass, tæller dampen samtidig spiller for Redfald Gennemsnit kun 70 personer på dette tidspunkt, ned fra det første tidspunkter på ca. 1.500. Til sammenligning er Obsidian Entertainment’s Jordet, Et enkelt-player overlevelsesspil, der blev frigivet for næsten et år siden, gennemsnit næsten 10.000 samtidige dampbrugere. Også selvom Deathloop, Udgivet tilbage i 2021, har stadig over 300 på en given dag.
”Jeg tror, at samtalen omkring [Redfald] er meget hyperbolisk, ”fortalte Reddit User Illustrious_Dig_2520 til Kotaku. ”Det er et let spil at hente og lege med min kone. Jeg nyder også Looter -aspektet af spillet. På dette tidspunkt er min kone og jeg flyttet til Diablo IV, Så vi spiller ikke særlig ofte.”De sagde, at når de stadig spiller, krydser de for det meste gennem historiens segmenter for bare.
Vilje Redfald har nogensinde en Cyberpunk 2077 øjeblik?
Der kommer en tid i hver forkælet online multiplayer -spil, når spørgsmålet er, om det bliver dræbt for tidligt eller gå på en indløsningstur takket være hyppige patches, sæsonbestemte indholdsopdateringer og eventuelle udvidelser. Final Fantasy XIV var så dårlig første gang, at Square Enix lukkede spillet ned og genstartede det som Et rige genfødt. Nu forventer fans ofte andre større-budget-live-service-spil at trække lignende feats af. Nogle kan lide Fallout 76 Gør. Andre kan lide Hymne Gør ikke.
Juryen er stadig ude om, hvorvidt Arkane Austin, Bethesda og Microsoft vil dobbelt-down på Redfald eller gå hurtigt videre. Men der er sket fremskridt. Spillet har modtaget to store patches siden maj, der adresserer bugs og rebalanseringsmøder, der er lammet af spillere for at være for let. En lovet 60fps ydelsestilstand for Xbox Series X/S er stadig MIA, men Redfald er ikke blevet forladt endnu. ”Samlet set føles spillet på et bedre sted,” sagde EH_STEV3.
Hvis det i sidste ende kan komme til en godt Sted er en separat sag. Redfald Sporer i øjeblikket kun historien fremskridt for værtsspilleren, et stort problem for et multiplayer -spil. Der er heller ingen måde at rejse mellem sine to åbne verdenskort, hvilket tvinger spillere til at starte forfra, hvis de vil vende tilbage for at udforske den første placering mere. “En ægte klage, som jeg har, er den pop-up, som du ikke kan deaktivere, når du gennemfører en mission, der fortæller dig, at du har afsluttet den, og at du enten kan hurtigt rejse eller ESC,” Reddit User Princessofcrazyppl, der spiller de fleste nætter med Deres partner, fortalt Kotaku. Det er en ægte smerte, når du stadig har dårlige fyre, der kommer til dig, og du har en pop-up, der tager halvdelen af skærmen. Dette er bogstaveligt talt den ene ting, der frustrerer mig mest.”
Microsoft nævnte ikke Redfald overhovedet i løbet af det store sommer 2023 Xbox Showcase, og spillet har i øjeblikket ikke en indholdskøreplan, nu en hæfteklamme med de fleste altid-online-spil. Hvem ved, om nye historiemissioner, tilstande eller kosmetik – spillets vigtigste samleobjekter – kunne vinde nye spillere. Men det ville bestemt gøre dem, der allerede har hældt snesevis af timer i Redfald føler sig belønnet for deres usandsynlige hengivenhed.
Redfald
Redfall er en åben verden, single player og co-op fps fra Arkane Austin, det prisvindende hold bag byttedyr og vanæret. Fortsat Arkanes arv af omhyggeligt udformede verdener og fordybende simmere bringer redfalet studiets signatur-gameplay til denne historiedrevne action shooter.
Trailere og gameplay
Oplev dit næste yndlingsspil
Spil hundreder af spil af høj kvalitet med venner, plus nyd online konsol multiplayer og et EA-spil medlemskab, alt sammen til en lav månedlig pris.
Spilfunktioner
Afdæk sandheden, tag tilbage reduktion
Dræbe alene eller hold op
Ukonventionelle helte mod natten
Den åbne verden af reduktion
Dræbe sammen
Redfald blander solo og multiplayer-indstillinger problemfrit, så spilleren kan vove sig ind i mørket alene eller for at troppe op til tre venner til fire-spiller co-op. Holdkammerater kan prøve forskellige heltebelastninger og kombinere deres styrker for at overvinde vampyrlegionen og deres yngle af maniacale tilhængere.
Skub en lysbillede to lysbillede tre glider fire
Devinder Crousley
Devinder Crousley er en kryptozoolog og håbefulde opfinder. Hans nylige bogtur landede ham i reduktion, lige før den blev mørk. Efter mange års kæmper for at skabe avanceret tech for at jage overnaturlige fænomener, begynder alt endelig at klikke. I reduktion er monstre reelle, og hans opfindelser fungerer. Når han lægger dem til at bruge kampvampyrer, dokumenterer han hvert skridt på vejen. Hvis han kommer ud af dette i live, har han al den validering, han har brug for.
Layla Ellison
Layla Ellison flyttede til reduktion fra Wisconsin. Hun studerede biomedicinsk teknik ved Redfall Technical University og meldte sig frivilligt til en medicinsk retssag ved den ildevarslende aevum terapeutiske forskningsfacilitet, hvor tilsyneladende noget gik meget galt, hvilket efterlod hende med intense telekinetiske evner.
Remi de la Rosa
Remi de la Rosa er en kampingeniør og en strålende ved det. Hun har levet sit liv på frontlinierne i konflikten, ved hjælp af sit strålende sind til at beskytte sine kære og hjælpe de nødlidende over hele verden som en del af en elite marineblå redningsenhed. Ved hjælp af sin robotkohort er hun fast besluttet på at hjælpe med at redde Redfalls overlevende og eliminere eventuelle fjender, der står på vej.
Jacob Boyer
Jacob Boyer er en ex-militær skarpskytte, sendt til reduktion lige før solen blev mørkere som en del af en elite privat sikkerhedsstyrke. Mørke omstændigheder adskilte ham fra sin deling og tvang ham ned ad en useriøs sti. Nu forfølger han gaderne i reduktion og neutraliserer det onde fra skyggerne med overnaturlig præcision. Se efter en mystisk, ujævn Raven, der cirkler over hovedet – du kan ikke se ham, men Jacob vil være i nærheden.