Sådan spiller du Final Fantasy -spil i orden – IGN, Final Fantasy 16: Alt det seneste på den mørkeste FF endnu – The Verge
Final Fantasy XVI: Alt det nyeste på den mørkeste FF endnu
Final Fantasy XVI, Ude i dag er fyldt med pæne små hylder og henvisninger til spil, der kom før det. En af spillets menuer indeholder sprites af Clive, Jill, Torgal eller den, der ellers er i dit parti, hvis du er nostalgisk for den gamle pixelkunst fra spillets tidlige dage på NES. Når du taler med Harpokrates og har erhvervet nok lore, spiller den gamle Victory -fanfare. Men der er en hyldest, der er mere tilbøjelig til at inspirere frygt end varme fuzzy følelser.
Sådan spiller du Final Fantasy -spil i orden
I 35 år har Final Fantasy -franchisen betaget fans med sin antologistil til historiefortælling, og holder tingene friske med nye karakterer og historier. Det har endda en tendens til at indstille tidsperioderne et sted mellem fortid og fremtid i hvert spil, mens de holder dem forbundet med det samme plot: en gruppe af unge helte, der samler hinanden – et universelt tema, som folk kan forholde sig til.
Hvis du er ny og ønsker at komme ind i Final Fantasy -serien, er der 16 nummererede spil (med Final Fantasy XVI, der nu er tilgængelig på PS5), et par direkte efterfølgere og en prequel til det første spil. Det lyder meget, men vi er her for at hjælpe dig med at tage rejsen ind i RPG -franchisen lidt glattere.
Hop til:
?
At se på Final Fantasy -franchisen som helhed kan være overvældende, da de fleste af dem har hundreder af timers indhold at spille igennem. Hvis du vil lette dig selv ind i franchisen, er vi . . .
Final Fantasy VII kom endda ud med en funktionelængde CGI og Final Fantasy VII-genindspilning, der har smukkere grafik, men bevarer den samme historie med temaer om pro-miljøalisme, identitet og går videre fra tab-elementer, som tidligere Final Fantasy-historier ikke gjorde har. Enten version af spillet er fint at hente og spille.
. Selvom du kan spille det meste af hovedlinjen, der er nummereret i enhver tilfældig rækkefølge og stadig være i orden, da der ikke er nogen direkte kontinuitet mellem dem.
. Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin finder sted i Kongeriget Cornelia, en mørk fantasy verdensversion af indstillingen af det originale Final Fantasy -spil. Jack Garland og hans ledsagere og kolleger i lys, Ash, Jed, Neon og Sophia – der hver bærer en mørklagt krystal, der repræsenterer jord, vind, ild og vand – skal finde kaos og ødelægge ham, gendanne lys til verden. På trods af hvad profetien forudsagde om heltene, bliver hver kriger skeptisk over for deres rolle.
Du kan ændre tegns job på farten, men med Jack som spillerkarakter kan du kun skifte mellem to positioner. Uanset hans jobtitel har Jack et afgørende efterbehandling, der krystalliserer fjender og knuser dem for at gendanne en del af sin magiske måler, når fjendens pause måler er udtømt.
2. Final Fantasy
Århundreder efter begivenhederne i Stranger of Paradise introducerer Final Fantasy fire nye Young Warriors of Light, hver af dem bærer en orb, der repræsenterer de fire elementer, der er blevet mørkere af de fire elementære fiender. .
Final Fantasy får sit navn fra seriskaberen Hironobu Sakaguchis trussel om at forlade spilindustrien og gå tilbage til universitet. I sidste ende solgte spillet over 1..
. Final Fantasy II
I Final Fantasy II bliver Firion, Guy, Maria og Leon forældreløse, efter at Palamecian Empire ødelægger deres hjemby og dræber deres forældre og gør dem forældreløse børn. De slutter sig til det vilde roseoprør, og under vejledning af prinsesse Hilda, der oprindeligt anså dem for unge til at deltage i hæren, rejser rejse for at stoppe kejseren Mateus ‘planer om at overtage verden med sin Hellspawn.
I modsætning til den første Final Fantasy havde efterfølgeren ingen karakteroprettelse eller jobsystem, fordi Square ville have spillet til at være mere historiedrevet snarere end fyldt med tung gameplay-mekanik. Dette spil er bemærkelsesværdigt for at introducere et par hæfteklammer, der for evigt ville definere serien: Chocobos og den tilbagevendende opfinderkarakter CID.
4. Final Fantasy III
. .
Final Fantasy III er det første nummererede spil i serien, der indeholder jobændringssystemet, hvilket giver spillerne mulighed for at ændre, hvordan figurerne ville kæmpe mod monstre i hele spillet. I stedet for at bo i et job eller klasse, kunne de udforske andre jobmuligheder og se, hvilken der passer til hver enkelt karakter. .
5. Final Fantasy IV
Final Fantasy IV centrerer sig om Red Wings Captain Cecil Harvey, der sætter spørgsmålstegn ved kongen af Barons motiver, efter at han og hans riddere stjæler vandkrystallen i et angreb på Mysidia. Efter at kongen striber ham fra sin titel som straf for illoyalitet, tager Cecil ud på en søgen med Kain Highwind og de allierede, de møder undervejs for at forhindre troldmanden Golbez i at gribe de andre krystaller for at redde verden.
Dette spil introducerede det aktive tidskamp (ATB) -system, der giver karakterer mulighed for at udføre et træk, når deres måler er fuld. Mens en fest er begrænset til fire personer i de foregående spil, tilladte Final Fantasy IV et parti på fem karakterer.
6. Final Fantasy v
Eventyrer Bartz Klauser støder på en faldet meteor og finder fire fremmede, inklusive kong Tycoons datter Lenna, og satte af sted på et eventyr for at redde krystallerne fra at falde fra hinanden, et fænomen forårsaget af exdeath, en enhed, der prøver at frigøre sig fra fængsel og få det kraft af tomrummet. .
Final Fantasy V udvidet på jobsystemet, hvilket gav spillerne mere end 21 job at vælge imellem. For at gøre jobsystemet endnu mere interessant, kan du kombinere en færdighed, du lærer af et bestemt job med en anden færdighed end et andet job for at besejre udfordrende fangehuller og chefer.
7. Final Fantasy VI
Final Fantasy VI ligger i en dampunk-stil fyldt med teknologi, der ligner den anden industrielle revolution, og centrerer Final Fantasy VI som espers. Returisterne, inklusive hukommelsestoffer tidligere kejserlig soldat Terra Branford, arbejder for at befri regionerne under Gesthalian -kontrol ved hjælp af den magi, de søger, og stopper til imperiets regeringstid.
Final Fantasy VI, der blev frigivet som Final Fantasy III i Nordamerika og stærkt censureret på grund af Nintendo i Amerikas politik på det tidspunkt, har 14 spillbare karakterer at vælge imellem hele historien, hvilket gør det til den største rollebesætning i seriens historie. Det beskæftiger sig også med modne temaer om umoralsk militær diktatur, brug af kemiske våben i krigføring, forfølgelsen af et magisk våbenløb, personlig forløsning og fornyelse af håb og liv. Dette er også det første Final Fantasy -spil, der ikke er instrueret af Sakaguchi, der overleverede tøjlerne til Yoshinori -kitase.
. Crisis Core: Final Fantasy VII
Set i Midgar syv år før begivenhederne i Final Fantasy VII, Crisis Core: Final Fantasy VII centrerer på frisk-ansigtet soldat Zack Fair, der får til opgave at se efter manglende soldat og defektor Genesis Rhapsodos, der gik ud på en voldsom grunde af ukendte grunde. Under sin søgning opdager han Genesis ‘Origin, Project G (eller Jenova-projektet), og hvordan det er forbundet med de to førnævnte højtstående soldater, og kæmper til sidst ham og andre produkter fra projektet, som involverer at injicere Jenova DNA i dem.
Crisis Core: Final Fantasy VII var bemærkelsesværdig for at udforske den følsomme side af Sephiroth, den mest succesrige soldat, som alle blev elskede, før han blev vanvittig efter at have opdaget de unaturlige omstændigheder ved hans skabelse og hurtigt fald en soldat, før han forlader Shinra Electric Power Company. Det var oprindeligt en PSP-eksklusiv titel, men formåede at blive remasteret som krisekerne: Final Fantasy VII-genforening til PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One og Nintendo Switch til ære for 25-årsdagen for Final Fantasy VII.
9. Final Fantasy VII
I et af de mest ikoniske spil i serien sluttede ex-soldat lejesoldat skystrid til Avalance (ledet af Barett Wallace) i kampen for at forhindre Shinra i at foring af virksomhedens lommer ved at minedrift al mako fra planeten til at bruge som en energi kilde. .
Med tilbageholdelsen af ATB og introduktionen af Materia voksede Final Fantasy VII så populært, at de fleste af dens figurer dukkede op i Kingdom Hearts -serien og gød CGI -efterfølgerfilmen, Final Fantasy VII: Adventbørn. Det skabte også den fuldblæst remaster, Final Fantasy VII-genindspilning, som vil blive frigivet i tre dele. Den første del blev frigivet i 2020, mens Final Fantasy VII -genfødsel er klar til at komme ud om vinteren 2023.
10. Final Fantasy VIII
I denne omstridte opfølgning til Final Fantasy VII hjælper en gruppe af unge frø lejesoldater ledet af Squall Leonhart (eller Leon, som han er kendt i Kingdom Hearts-serien) Konflikt fra Sorceress Edea, der har taget kontrol over en magtfuld militærstat og har til hensigt at ødelægge tiden selv. Når de kæmper for at stoppe Edea, kæmper Squall med sin rolle og forelsker sig i Forest Owls -leder Rinoa Heartilly.
Final Fantasy VIII inkorporerer stadig ATB som en del af sit gameplay, men det gennemgik karakteren nivelleringssystem. Hvad angår stavebesætning, kastede spillet det magiske pointbaserede system, fik karakterer til at indsamle, tegne og skabe magi fra genstande til at drive sig op ved hjælp af Junction-systemet i stedet. Dette er også det første spil, der integrerer et vokalt tema i sit lydspor med “Eyes on Me” af Hong Kong -popstjernen Faye Wong.
11.
. .
På trods af at Final Fantasy IX blev frigivet i 2000, da de fleste spilfranchiser overgik fra 2D til 3D-grafik på det tidspunkt, designet Square Enix spillet til at ligne en RPG i retro-stil RPG. Imidlertid lykkedes det stadig at gengive CGI -grafik til karaktererne og alt andet i Gaia’s verden.
.
Final Fantasy X er et af de mest elskede spil i serien ved siden af Final Fantasy VII – og vi siger ikke bare det, fordi det er det første Final Fantasy -spil til PS2. Historien drejer sig om Star Blitzball -spiller ved navn Tidus, der føres til Spira – en verden inspireret af det sydlige Stillehav, Thailand og Japan – af Auron efter hans hjemby Zanarkand ødelægges af et kolossalt monster ved navn Sin. .
Dette spil erstattede ATB med det betingede vendte-baserede kampsystem, der bruger en handlingsliste, hvor karakterernes sving bestemmes af deres statistik. Det introducerede også et nyt nivelleringssystem kaldet Sphere Grid, der sætter karakterer ned en bestemt sti med statistik og evner og giver dem mulighed for at låse alle deres evner op, når det åbner op.
. Andrew sluttede sig til The Verge i 2012 og skrev over 4.000 historier.
Del denne historie
Den næste skifter den langvarige serie i en meget anden-og mørkere-retning. Med Final Fantasy XVI, Udviklerne på Square Enix har taget de krystaller og chocobos, som fans kender og fusionerede dem med en verden og historie inspireret af Game of Thrones. Det betyder blodere kampe, flere rasende hovedpersoner og masser af sværgeri. Men hey, i det mindste kan du kæledyr hunden.
Spillet debuterer som en PS5 -eksklusiv den 22. juni. Og du kan følge med i alle de seneste udviklinger her, fra nyhedsopdateringer og trailere til anmeldelser, analyse og interviews med det kreative team.
Højdepunkter
- Final Fantasy XVI er så fucking Edgy
- En berygtet Final Fantasy XIV Monster vender tilbage i Final Fantasy XVI
- Final Fantasy XVI har et pænt trick til at hjælpe dig med at følge sin episke historie
- Episke monsterkampe vil være kernen i Final Fantasy XVI
Final Fantasy XVI tilføjer blod og grus, men ændrer ikke seriens sjæl
Der er et øjeblik inden for første kvartal af Final Fantasy XVI I hvilket Clive, hovedpersonen, står over for en fjende, der har modstået hans stærkeste angreb. Slidt og slidt, beder spillet Clive om at ”acceptere sandheden.”Som han gør, to begrænsede stænger (dem, der Final Fantasy XIV Spillere vil genkende) vises. Men de pop ikke bare ind, som om spillet blot opdaterede sit brugergrænseflade for at introducere en ny funktion – de brænde på som om de er blevet mærket på skærmen med en varm poker. Det føles som om spillet også vil have dig, at føle de flammer, der brænder inden i Clive, når du trykker på i tommelfingeren for at få ham til at gå Final Fantasy Super Saiyan.
Jeg ødelagde næsten mit tv og mistede grebet om min controller, da jeg pumpede min knytnæve i luften med en ophidset, “Oh F– Yeah,” Battle Cry. .
Hvordan en britisk skuespiller landede med hovedroller i to af 2023s største videospil
Ralph Ineson er 2023s videospil “It” fyr. Den engelske skuespiller, der har lavet en betydelig karriere ud af biroller på tværs af tv og film, formåede at nabende førende roller i to af dette års største spil, Diablo IV og Final Fantasy XVI.
De spil, og den lige så grusly udtrykte cid i . Eagle-earte lyttere bemærkede overlapningen med det samme og spekulerede på, hvordan han formåede at score roller i back-to-back sommerspil blockbusters.
Final Fantasy XVIs tilgængelighedsfunktioner kommer til en uheldig pris
Final Fantasy XVI. Disse værktøjer blev faktureret som spillets tilgængelighedsfunktioner, men var ikke bundet til en menuindstilling; Snarere var de specielle ringe, du kunne udstyre, der allerede var i din beholdning ved spillets start. Når de var udstyret, hjalp hver af de fem ringe med en facet af spillets kamp.
Jeg elskede denne tilgang til ‘S kamp. Final Fantasy x, . Disse ringe føles derefter som ikke kun et hjælpemiddel til at hjælpe spillere med forskellige niveauer af evner, men også en måde at lette hos folk, der vil spille Final Fantasy Men kan ikke helt håndtere det breakneck tempo i spillets kamp.
Tidligt i Marketingcyklus, producent Naoki Yoshida blev spurgt om den tilsyneladende mangel på inkludering af mennesker af farver i spillet. Hans svar var ikke stort, hvilket i det væsentlige sagde, at det at inkludere mennesker af farver ville krænke de narrative grænser, der blev oprettet af den fantasiverden, som udviklerne skabte.
Tidligere i år havde jeg muligheden for at følge op med Yoshida om det svar og spurgte ham, om han havde lejlighed til at høre svaret på sine ord, og hvis han havde noget at sige til fans af farve, som han forstyrrede med dem.
Final Fantasy XVI er så fucking Edgy
Det er ingen hemmelighed Game of Thrones har været en stor indflydelse på Final Fantasy XVI – Udviklerne har sagt lige så meget. ”Da vi først begyndte Game of Thrones Og krævede alle at se det, fordi vi ville have denne type fornemmelse, ”fortalte producent Naoki Yoshida tidligere i år.
Og , Viser det.
Square Enix kaster sød.
En berygtet Final Fantasy XIV Monster vender tilbage i Final Fantasy XVI
, Ude i dag er fyldt med pæne små hylder og henvisninger til Final Fantasy . En af spillets menuer indeholder sprites af Clive, Jill, Torgal eller den, der ellers er i dit parti, hvis du er nostalgisk for den gamle pixelkunst fra spillets tidlige dage på NES. Når du taler med Harpokrates og har erhvervet nok lore, spiller den gamle Victory -fanfare. Men der er en hyldest, der er mere tilbøjelig til at inspirere frygt end varme fuzzy følelser.
Rød komet er tilbage, og han vil have sin hævn.
Final Fantasy XVI har et pænt trick til at hjælpe dig med at følge sin episke historie
. Jeg kan bare ikke holde styr på alle mennesker og steder og andre ordentlige navneord, der udgør verden. Resultatet er, at jeg bruger meget tid på at læse wikier for at hjælpe mig med at komme igennem ting som Det The Witcher – men det er ikke meget nyttigt i det øjeblik, hvor jeg ser en central scene udfolde sig. Men , som netop lanceret på PS5, har et nyttigt værktøj til at gøre det meget lettere at følge sin komplekse historie.
Funktionen kaldes Active Time Lore-et dejligt spil på det aktive tidskampkampsystem af tidligere spil-og det er slags som røntgenværktøjet, der tilbydes af Amazon Prime Video, kun til et videospil. . Så hvis du ikke har nogen idé om, hvem der siger, Ramuh er eller vigtigheden af kongeriget Waloed, kan du få en kort opdatering.
I Final Fantasy XVI kan du kommandere hunden (og meget mere)
Ikke at blive overgået af Rigets tårer Om sommeren Video Game Blockbuster Hype Generation Category, Final Fantasy XVI Fik sin egen tilstand af spil, der viser over 20 minutters gameplay.
er et smukt spil, både inden for cutscenes og gameplay. Kampen så glat og spændende ud. Final Fantasy XVI Føles som en ”højhastighedsrullebane.. At kende den typiske kadence af .. ‘S største kortspil, Triple Triad, vises i en eller anden form eller form.
Final Fantasy XVI har en middelalderlig tilgang til mangfoldighed
Når Naoki Yoshida, producent af Final Fantasy XVI, gjorde den første runde med presseture for at øge hype til spillet sidste år, han holdt et interview med Ign taler om spillets tilsyneladende mangel på mangfoldighed. Da de blev spurgt, om spillere kan forvente farver i spillet i spillet, havde Yoshida dette at sige:
I det væsentlige sagde Yoshida, at fordi de baserer Valisthea-verdenen på deres idé om, hvordan det europæiske kontinent var i fortiden, skal rollebesætningen for deres helt sammensatte verden være alt hvid. Citatet var en sjælden miss fra en generelt vellidt udvikler, og det forstyrrede naturligvis fans af farve.
Final Fantasy XVI kaster mørkt for en griskere RPG
Der kører meget på Final Fantasy XVI. Dens forgænger, Final Fantasy XV, gjorde ikke så varmt, kritisk set. Og med Ffxvi, Holdet på Square Enix forsøger at rette skibet ved at lave en Final Fantasy der har en bredere appel.
For at gøre det blandede udviklingsteamet nogle elementer, der er blevet synonyme med Final Fantasy. Det statiske, drejebaserede kampsystem er ude, til fordel for et mere flydende, handlingsorienteret system fyldt med hurtige og prangende nærkamprejser, kraftfulde og sprøjtede trylleformularer og akrobatisk undvigelse.
Naoki Yoshida præsenterer en ny Final Fantasy XVI -trailer på Game Awards
Det var en ny trailer og udgivelsesdato for den nyeste single-spiller, der blev løsrevet under spillet, der blev løsrevet for at nedlægge en ny spillere serie. Spildirektør Naoki Yoshida gjorde sin første optræden ved Game Awards til at præsentere Final Fantasy XVI ‘S nyeste trailer og delte spillets udgivelsesdato – 22. juni.
. På grund af alt blodet er traileren blevet slået med en indholdsadvarsel, hvilket betyder, at du bliver nødt til at gå til YouTube for at se.
Final Fantasy XVIs nye trailer har enorme monstre og endnu større krystaller
En lidt pinlig lækage fra tippede fans af, at en ny Final Fantasy XVI Trailer falder måske i dag, og her er det. Den fire minutters lange trailer med titlen “Ambition” afslører ikke for meget nye oplysninger om den næste post i den 35-årige serie, men hot forbandet ser det cool ud. Det er blodere end din typiske Final Fantasy billetpris, så du bliver nødt til at se det på YouTube.
Traileren er i det væsentlige en lore-dump, der griber fans med alle de rigtige substantivoplysninger om folkene, steder og ting, vi ser endnu ikke husker, før godt ind i spillets forhåbentlig 60-plus times runtime. (En pige kan håbe, rigtigt?) Traileren registerer de fleste af de samme oplysninger, der deles i RandenInterview med spildirektør Naoki Yoshida tidligere på året.
Episke monsterkampe vil være kernen i Final Fantasy XVI
Ting Naoki Yoshida er mest begejstret for i Final Fantasy XVI er Eikon -slagene.
Randen, Yoshida, spillets instruktør, talte om, hvordan jordskudende, nedkaldende, trækkampe mellem nogle af franchisens mest fremtrædende og populære monstre var stærkt i denne seneste single-player, ikke-remake-post i 35-året- Old JRPG -serie.
Alt, hvad vi lærte af Final Fantasy XVIs nye trailer
Final Fantasy XVI . Square Enix frigav ikke kun en ny trailer, men også en ny blog og opdaterer til embedsmanden Final Fantasy XVI websted, der har etableret et dejligt fundament, hvorpå vi kan begynde at opbygge en idé om, hvad dette spil handler om, og hvad vi kan forvente.
På trods af antallet, Final Fantasy XVI ‘S efterfølgere og FFVII -genindspilning. Final Fantasy spil, alt for mange til at tælle. .
Hvis du er en . Final Fantasy XVI.
. Final Fantasies . .
. Desuden annoncerede Yoshida, at den næste store afsløring for den kommende titel – oprindeligt lovet i et stykke tid i 2021 – nu skubbes ud til engang i foråret 2022.
Det er ikke for overraskende . . ”I et forsøg på at udligne virkningerne af Covid-19 er vi nødt til at decentralisere denne arbejdsstyrke ved at tillade personale at tackle deres opgaver hjemmefra,” forklarer Yoshidas brev. ”Dette har desværre hæmmet kommunikation fra Tokyo -kontoret, som igen har ført til forsinkelser i – eller i ekstreme tilfælde, aflysninger af – aktivleverancer fra vores outsource -partnere.
Final Fantasy -spil i orden: Ved udgivelsesdato og tidslinje
Science Fantasy Series Final Fantasy har været en fast armatur i spilverdenen siden 1987.
Final Fantasy Games er et ikon i spilverdenen – hvis du vil dykke ind i verden af Final Fantasy her er hvordan man spiller.
Final Fantasy Games Release Order
Square Enix har produceret Final Fantasy Games i over 30 år med en hovedserie såvel som spin-off-spil.
Hvis du håber at spille alle de vigtigste spil, inklusive genindspilninger, er her hvert Final Fantasy -spil i frigivelsesordren.
- Final Fantasy I (1987)
- Final Fantasy II (1988)
- Final Fantasy V (1992)
- Final Fantasy VI (1994)
- Final Fantasy VIII (1999)
- Final Fantasy IX (2000)
- Final Fantasy X (2001)
- Final Fantasy XII: Revenant Wings (2007)
- Final Fantasy XIII (2009)
- Final Fantasy XIV (2010)
- Lightning Returns: Final Fantasy XIII (2013)
- Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (2013)
- Final Fantasy VII Remake (2020)
- Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin (2022)
Final Fantasy Timeline Order
Det fantastiske ved Final Fantasy er, at alle spil kan spilles i enhver rækkefølge, medmindre det er en direkte efterfølger eller prequel.
.