HUD har nu store knapper, der tager næsten hele bunden af din skærm med trylleformularer, der kan aktiveres ved at lave forskellige kombinationer.
Wow Dragonflight-spillere bedøvet ved New Controller-understøttende gameplay
Blizzard Entertainment
.
Dragonflight-pre-patch-begivenheden er endelig live, og med den er en massiv eftersyn til World of Warcraft’s UI.
Sammen med fornyelsen af spillets grænseflade kom også den chokerende tilføjelse af officiel controller -support. For første gang er WOW -spillere nu i stand til at tilslutte en controller til deres computere og spille spillet uden nødvendige addons.
Artiklen fortsætter efter AD
Nu viser WOW -spillere gameplayoptagelser ved hjælp af controllere for allerførste gang.
Bruger Kenna2 Uploadet gameplayoptagelser af dem ved hjælp af en Xbox -controller til at spille WoW.
I videoen spiller Keena Restoration Druid i den hovedløse rytter Dungeon. Deres HUD kan ses med store knapper, der tager næsten hele bunden af skærmen, med trylleformularer bundet til begge ansigtsknapper, samt en kombination af knapper, der inkluderer rygtriggerne.
Abonner på vores nyhedsbrev for de seneste opdateringer om eSports, spil og mere.
Artiklen fortsætter efter AD
Kameravinklen er også helt anderledes end normalt, da det følger deres spillerkarakter meget tættere end normalt. Det kan være vinklet, så deres karakter ikke er direkte i midten af deres skærm på alle tidspunkter, som de typisk er, når musen og tastaturet er aktiveret.
Artiklen fortsætter efter AD
Wow -spillere i kommentarsektionen var begge chokeret af gameplay -optagelserne og fascineret af, hvor problemfrit det syntes at fungere.
En bruger sagde: ”Dette giver spillet en helt ny fornemmelse, og jeg elsker det. Jeg er ikke sikker på, om det er kameravinklen eller glatte bevægelser, men det ser bare godt ud.”
Artiklen fortsætter efter AD
Keena præciserede, at selvom der ikke var nogen tilføjelser, der blev brugt til at fremstille den video, de uploadede, havde de et brugerdefineret controller -ordningslayout, de brugte til at binde alle deres trylleformularer og lagernavigation.
Selvom det kræver noget at bruge en controller til at spille World of Warcraft er nu et faktisk levedygtigt alternativ.
World of Warcraft: Sådan aktiveres en controller i Dragonflight
Opdateret den 29. november 2022 af Sulaiman Sarwar
Sådan aktiverer du en controller i Dragonflight, så du kan fuldføre dine raids og missioner meget lettere!
Mens Blizzard allerede annoncerede, at de ikke har til hensigt at bringe World of Warcraft til PlayStation og Xbox, understøtter spillet stadig deres controllere, selvom de er eksklusive til desktopcomputere og laptops.
Brug af tastaturet og musen giver dig en overlegen oplevelse, men også en betydelig fordel, hvis du ønsker at blive konkurrencedygtig.
For de spillere, der ønsker at være komfortable og nyde gameplayet, der er afslappet på sofaen, giver DragonFlight -opdateringen dig mulighed for at bruge en controller.
.
Sådan bruges en controller i den nye opdatering
Mens mekanikken og formålet med spillet forbliver den samme, ændres dens kontroller helt, når du tilslutter din controller.
HUD har nu store knapper, der tager næsten hele bunden af din skærm med trylleformularer, der kan aktiveres ved at lave forskellige kombinationer.
Fordi der er så mange trylleformularer at bruge, bliver du på et tidspunkt nødt til at lære specifikke kombinationer for at aktivere dem.
Heldigvis kan du bruge alle de tilgængelige knapper på din controller inklusive rygtriggere.
Så mens de første elementer fra handlingslinjen er aktiveret med den enkle tryk på en knap, skal du udføre en kombination for de sidste.
Andre ændringer i controller -tilstand
Mens hele kontrolsystemet i spillet ændrer.
Det er lettere for spilleren at blive fortrolig med kontrollerne og nøglebindingerne i dette nye format, som er meget anderledes end den, du var vant til på tastaturet og musen.
. .
Fra spillets indstillinger kan du ændre placeringen af dette kamera og ændre dets vinkler til din egen præference.
. Du kan nu vinkle kameraet, så din karakter ikke er i midten af skærmen, som det plejede at være, da du spillede med et mus og tastatur.
Det er klart, rotationen af kameraet er nu langsommere og glattere, da du bruger en controller. Med musen kunne du panorere dit kamera rundt om din karakter både hurtigt og langsomt.
Der er dog specifikke indstillinger, du kan ændre i spillets menu og øge eller reducere kamerarotationshastigheden.
World of Warcraft: Classic (senere omdirigeret Klassisk æra) er en rekreation af “Vanilla wow“Som en serverindstilling til World of Warcraft annonceret på Blizzcon 2017. er at lade spillerne opleve så tæt som muligt på, hvad det var før Det brændende korstog.
Med tilføjelsen af World of Warcraft: Burning Crusade Classic, eksisterende karakterer skal vælge, om de skal bo i Klassisk eller gå videre til udvidelsen. En karakter kan aktiveres til brug i begge versioner via Activate Clone Service, hvilket skaber en kopi af karakteren, som de var, da udvidelsesvalget blev foretaget.
Sæson af mestring er en frisk optagelse World of Warcraft: Classic Siden det debuterede i 2019 og gav spillerne en chance for at starte frisk i en klassisk ramme i nye verdener.
Udvikling []
Før arbejdet begyndte på World of Warcraft: Classic, Det var kun muligt for spillerne at opleve originalen World of Warcraft Ved at bruge private servere, som er ulovlige, har ofte stabilitetsproblemer og er generelt ufuldkomne rekreationer af de autentiske World of Warcraft erfaring. Servere på grund af de tekniske forhindringer med i det væsentlige at skulle køre to massivt multiplayer online spil side om side. Derefter blev der opnået et gennembrud, der gjorde det muligt at køre Klassisk servere på den moderne arkitektur af nuværende World of Warcraft servere. [3]
Blizzard var begyndt at konceptualisere klassiker i begyndelsen af 2017.
, Klassisk Servere har ikke de samme funktioner, der er nuværende World of Warcraft gør. Der vil ikke være Cross-Realm-servere eller på udkig efter raid og Dungeon Finder Automatic Party Matchmaking. . Denne bestræbelse gennemføres af et helt separat hold hos Blizzard fra det, der arbejder på World of Warcraft og dens næste udvidelse. [3]
. Klassisk. .. [5]
. Serverne blev tilgængelige, da åbningsceremonien startede på Blizzcon 2018 og skulle slutte den 8. november, men blev forlænget indtil 12. november. . [7] Det var baseret på patch 1.12.0, portet til en moderne infrastruktur som patch 1.13.0. Den første dag af demoen var der en spilletidgrænse på en kumulativ 60 minutter med en nedkøling på 90 minutter, anvendt gennem [Blizzcon udmattelse] Debuff. [8] Debuff blev fjernet på den anden dag af Blizzcon 2018. [9]
Release []
Klassisk Lanceret globalt den 27. august 2019 ved midnat i det centraleuropæiske sommertid [10] efter en periode med tidlig adgang, hvor spillere kunne downloade klienten og oprette toons (for at reservere navnet), men ikke spille dem. . [12] Ikke desto mindre oplevede nogle servere ekstreme login -køer, der tvang den hurtige oprettelse af yderligere servere i alle regioner. [13]
For at gengive originalen Klassisk Erfaring, indhold blev tilføjet via flere faser, der efterlignede valgte store indholdspatches tilbage i dag:
Fase 1 (klassisk lancering): Molten Core, Onyxia, Maraudon
Fase 2 (udgivet 12. november 2019): Dire Maul, Azuregos, Kazzak, Honor System (inklusive vanærende drab), PVP Rank Rewards
Fase 3 (udgivet 12. februar 2020): Blackwing Lair, Darkmoon Faire, Darkmoon Deck Drops Begynd, Alterac Valley, Warsong Gulch
Fase 4 (udgivet 10. marts 2020): Zul’Gurub, Green Dragons, Arathi Basin
Fase 5 (frigivet 7. juli 2020): Ahn’qiraj krigsindsats begynder, Ahn’qiraj raids (ruiner og tempel af Ahn’qiraj) Åbn, når krigsindsatsen dikterer, Dungeon Loot Reconfiguration: Tier 0.5 Dungeon Gear, Relics, Drop Rates og placeringsændringer
Fase 6 (udgivet 1. december 2020): Naxxramas, svøbeinvasion, verdens PVP -mål i silithhus og østlige Plaguelands
Derudover er noget indhold, såsom opdaterede BlackRock-dybder, sunken Temple Class Quests, High-end Timbermaw Hold, Thorium Brotherhood og Argent Dawn Repreat Rewards kom senere end fase 1. Endelig skulle den midlertidige lagdeling ved lanceringen afbrydes eller udskiftes senest frigivelsen af verdenschefer med fase 2.
Efter den vellykkede lancering, Blizzard CEO J. Allen Brack drillede sine egne tidligere udsagn om, at Classic ville være en dårlig idé ved at huske en ismetafor:
”For nogle af jer er din yndlingssmag [af is] vanilje. . .”
– j. Allen Brack, CEO, Blizzard Entertainment on Klassisk ‘S popularitet på Blizzcon 2019
Nochanges kontrovers []
Under udvikling indtil lanceringen var mange spillere uenige ganske vokalt om Blizzards fora og sociale medier om retningen, som Blizzard skulle tage med World of Warcraft: Classic. Blev et populært slogan for påstand, som Blizzard skulle gengive sig som autentisk en vaniljeoplevelse som muligt. Kritikere hævdede, at Blizzard skulle anvende 15 års bagefter for at overveje begrænsede ændringer.
Gameplay []
#Ingen ændringer . , Klassisk Kunne have fjernet den tidligere grænse for buffs og debuffs eller givet beskyttelse Paladins en spottet evne til væsentligt at forbedre deres raid-tanking levedygtighed.
Generelt udviklede Blizzard sig Klassisk uden sådanne ændringer. Ikke kun blev klasser og kampmekanik stort set tilbageholdt fra vanilje, men Blizzard introducerede bevidst 400ms stavebatching (indtil patch 1..7) At simulere tekniske begrænsninger, som moderne arkitekturer kunne have undgået fuldstændigt. [15]
Addons []
#Ingen ændringer blev ofte citeret af både fortalere og kritikere af at inkludere addons i Klassisk. . [16] Omvendt hævdede argumenter til fordel for addons, at de var meget en del af vanilje. .
Denne tvist udvides også til, hvordan API’en blev ændret til at passe Klassisk. Blizzard fjernede funktioner, der ikke eksisterede i Klassisk, . Denne reduktion skyldtes, at API udviklede sig i patch 2.0.. Klassisk Opbevarede ikke alle disse nye funktioner; F.eks. [17] I patch 1.13.3, Blizzard ændrede yderligere API for at fjerne nogle bekvemmelighedsfunktioner, der var fuldstændigt mulige at duplikere ved hjælp af længere, mere ineffektive kodestykker. ..4 foreslår stiltiende anerkendelse af, at API -trimning var gået for langt.
Noter og trivia []
Den originale idé var at få indholdet låst op i 4 faser. Dette blev øget til 6 faser i marts 2019. [19]
Den klassiske beta startede den 15. maj 2019, med niveauhætten begrænset til 30. . .
World of Warcraft: Classic Vandt Golden Joystick Award 2019 for “PC Game of the Year”. [20] [21]
Når du vælger at holde en karakter i Klassisk i stedet for at gå videre til Burning Crusade Classic, Nefarian’s stemme spiller og siger “Lad kampene begynde!”
Hot nyheder og guider
Tjek de seneste nyheder og guider for Classic WOW (og klassisk TBC). Deltag i vores samfund af fans til World of Warcraft Bedste version ! Wowisclassic.com er af fans, for fans! !
Yderligere ændringer i WOW klassisk sæson af mestring
Yderligere ændringer i WOW klassisk sæson af mestring
Tilgængelige riger på wow klassisk sæson af mestring
Tilgængelige riger på wow klassisk sæson af mestring
WOW klassisk sæson af mestringsudgivelser over hele verden den 16. november
WOW klassisk sæson af mestringsudgivelser over hele verden den 16. november
Sidste nyheder og guider
Nyheder
Klassisk sæson af mestrings officiel liste over ændringer
Blizzard har delt et blogindlæg, der beskriver enhver ændring, der er foretaget til WOW -klassisk som, svarende til patch -noter.
Nyheder
Tilgængelige riger på wow klassisk sæson af mestring
Blizzard har delt flere detaljer om at reservere dit navn til WOW -klassisk sæson af mestring, inklusive de oprindelige riger for navnebeholdninger.
Nyheder
Yderligere ændringer i WOW klassisk sæson af mestring
Blizzard har udgivet et stort blogindlæg om WOW -klassisk sæson af mestring, der beskriver nogle af deres designintentioner og besvarer nogle populære spørgsmål fra samfundet!
Nyheder
WOW klassisk sæson af mestringsudgivelser over hele verden den 16. november
. Navnreservation finder sted den 11. november, og klassisk sæson af mestring lanceres den 16. november 2021 kl. 3:00.m. PST.!
Nyheder
World of Warcraft Classic Fresh Beta den 5. oktober !
Blizzard har delt et blogindlæg, der beskriver den nye World of Warcraft Classic sæson af mestring, en frisk start for vaniljeklassiske servere, der vil introducere mange ændringer.
Battlegrounds af samme fraktion er nu live
Blizzard har genaktiveret slagmarker med samme fraktion og forlader systemet på plads til resten af Burning Crusade Classic.
Nyheder
Burning Crusade Classic fase 2 lanceres den 15. september
Burning Crusade Classic Fase 2 Launch og en kommende Fresh Classic Realm. Fase 2 af Burning Crusade Classic går live den 15. september 2021.
Nyheder
World of Warcraft klassisk frisk bekræftet
.
Burning Crusade Classic: På dine monteringer, sæt, gå!
Efter flere måneders ventetid, til fansens glæde, er den mørke portal, der fører til Burning Crusade Classic, endelig åben!
Nyheder
Wow klassisk patch 1.13.7 den 21. april!
Blizzard har annonceret, at WOW Classic Patch 1.13.7 lanceres den næste ugentlige nulstilling den 20. april (NA) / 21. april (EU). Her er patchnotaterne, der inkluderer fjernelse af stavebatching, The Chronoboon Displacer for at redde dine verdens buffs og mere!
Klasseguider
Erhvervsguider
Tags
Gnomish specialtilbud:
Tak til din generøsitet, support wowisclassic og blive medlemspræmie ved at give en donation.
?
Wowisclassic.com er N ° 1 -webstedet for Classic Wow. . Vi sigter mod at tilbyde dig maksimalt kvalitetsindhold til WOW Classic, med de seneste nyheder, guider for hver klasse og handler.
World of Warcraft
World of Warcraft og Blizzard Entertainment er varemærker eller registrerede varemærker til Blizzard Entertainment, Inc. I Amerikas Forenede Stater og / eller andre lande
Bliv medlem!
.
Bliv advaret om de seneste nyheder og guider, send dit talentopbygning.
I , Hver klasse får deres egen unikke titel til at afslutte deres ordrehallkampagne såvel som visse andre titler.
De sjældneste WOW -titler, der stadig er opnåelige, og hvordan man får dem
Det er allerede mere end tre måneder siden frigivelsen af Shadowlands 9.2 Og den næste World of Warcraft -udvidelse er stadig en lang veje væk. Men bare fordi tingene er lidt langsomme i øjeblikket, betyder det ikke, at der ikke er noget at gøre i spillet. Tværtimod. . Specifikt skal vi i denne artikel tale om de sjældneste WOW -titler, du stadig kan få, hvis du har fået nok tid på dine hænder.
Titler er ikke lige så efterspurgte som monteringer eller transmogs, men de er stadig et vigtigt statussymbol, der viser andre, hvor seriøs du er om World of Warcraft. . Som jeg er sikker på, at du allerede har samlet dig nu, er det nøjagtigt den type titler, vi dækker her.
Lidt tilbage gjorde jeg en lignende liste, der dækker de sjældneste WOW -monteringer ved hjælp af data fra et meget nyttigt websted kaldet data til Azeroth. Webstedet gør et godt stykke arbejde med at samle statistikker og opdateres regelmæssigt, så lad os fortsætte med at bruge det til denne artikel også. Dataene skal være meget friske, da den sidste opdatering fandt sted tidligere i denne måned.
I denne artikel diskuterer vi kun titler, der stadig kan fås i spillet. For at gøre tingene mere interessante, vil jeg klumpe sammen lignende PVP -titler til begge fraktioner, selvom de ikke er på det samme nøjagtige niveau af sjældenhed. .
Lad os tage et kig på resten WOW -titler, der ejes af mindre end 1% af spillerbasen i maj 2022.
18. Killer af Kezan
Killer of Kezan er en alliance-kun titel, der først blev introduceret under krigsherrer af Draenor. . Men for endda at låse muligheden for at begynde at arbejde mod den titel, skal du først konstruere en niveau 2 Gladiators helligdom i din garnison. Dette vil muliggøre nemesis -opgaver, som hver især involverer at dræbe 500 spillere af et specifikt løb.
Nemesis -quests er især vanskelige at gennemføre i disse dage, fordi du ikke finder mange spillere hængende i Draenor. Den eneste realistiske måde at gennemføre disse opgaver på er ved at slibe Ashran, men det er ikke engang den værste del.
Det største problem er, at meget få mennesker spiller som nisser. .
. Huojin’s fald
Du kan få Huojin’s fald ved at gennemgå den samme proces, der er beskrevet tidligere. I stedet for at dræbe nisser, skal du dog fokusere på at få 500 ærefulde drab på Pandaren -spillere. Igen er dette en af de sjældneste wow -titler derude, fordi der ikke er en hel masse mennesker, der spiller pandaer. Især på horde side. Denne titel er også kun alliance, men der er en horde ækvivalent kaldet terror fra Tushui. Den ene er lidt mere almindelig, men ikke meget.
. Mens det er i en gruppe, multipliceres ethvert æret dræbende, at partiet bliver med antallet af mennesker i nævnte parti. Men husk, at kun spillere, der er på samme søgen, er berettigede.
Du kan også samle din gruppe og sidde uden for raid -indgange for at prøve at bakke spillere, der går ind og ud. .
16. Solist
Solistitlen er en nylig tilføjelse til spillet, da det kun blev introduceret et par måneder tilbage sammen med Shadowlands 9.2. For at få denne titel skal du gennemføre den øverste solistpræstation, som involverer at vinde 150 runder med solo -blanding.
. Tilstanden er blevet meget godt modtaget, så jeg gætter på, at solist ikke forbliver en af de sjældneste WOW -titler meget længere.
Hver kamp med solo shuffle består af 6 runder, og du behøver kun at vinde 150 af dem for at få præstation og titel. Dette ville have været meget sværere, hvis kravet var at vinde 150 kampe, men 150 runder skulle være håndterbare, selv for afslappede arena -spillere.
15. De steg
Næste op har vi en anden Shadowlands -titel, denne tilføjede i Patch 9.0.2. Som du måske har gættet nu, er denne bundet til Kyrian. Du vil ikke være i stand til at fuldføre det med en karakter, der er en del af en anden pagt.
. Som involverer at bekæmpe gradvist stærkere chefer ved hjælp af soulbinds i stedet for din egen karakter. Bliv dog ikke for ophidset endnu. Før du kan gøre det, skal du først opgradere sti af opstigning i din helligdom helt op til niveau 5.
Først efter afsluttet alle forsøg på ydmyghedsproblemer vil du være i stand til at blive opstiget. Opgradering af opstigning til niveau 5 kræver ikke mindre end 44K anima og 150 forløste sjæle. Det er unødvendigt at sige, at du bliver nødt til at opdrætte en hel del til denne.
14. Lord of War/Lady of War
Næste op på vores liste over sjældneste wow -titler, har vi Lord of War/Lady of War. Mens de er teknisk to titler, viser jeg dem sammen, fordi du enten kan få ved at afslutte den nøjagtige samme præstation. Den eneste forskel er, at Lord of War tildeles til mandlige karakterer, mens Lady of War tildeles til kvindelige karakterer.
Låsning af enten titlen kræver, at du afslutter den sidste af os præstation – “Bliv den sidste Gladiator, der står ved Highmaul Coliseum.”For at gøre det, skal du først bygge en niveau 3 Gladiators Sanctum -bygning i din garnison på Draenor.
Men for at låse adgang til den bygning skal du først gøre en masse PVP på Draenor. Du gættede det, det er af sted til Ashran igen. Når du har den krævede bygning, kan du begynde at stå i kø for Highmaul Coliseum. Vind i arenaen for at få din skinnende nye titel.
13. Ekspeditionsleder
Kampen om Azeroth var en af de værste verden af Warcraft -udvidelser, men det introducerede et par interessante aktiviteter som ø -ekspeditioner. På trods af ikke at leve op til deres sande potentiale, var øekspeditioner temmelig sjove i de første par uger. Imidlertid troede Blizzard tilsyneladende, at de ville blive et smash hit, fordi de opnår en præstation, der kræver, at du kører dem ad nauseam.
Hvis du formår at gøre det, bliver du belønnet med en af de sjældneste WOW -titler, der i øjeblikket er i spillet – Expedition Leader. Den pågældende præstation kaldes også ekspeditionsleder og involverer at gennemføre 11 mindre resultater, mens man kører ø -ekspeditioner. Jeg siger mindre, men nogle af dem er faktisk ganske udfordrende. Mange af dem stoler også meget på held, så sørg for at bede til RNG -guderne på forhånd.
Den gode nyhed er, at når du er færdig med det, vil du sandsynligvis akkumulere en masse andre belønninger som monteringer og kæledyr. I sidste ende vil besværet være det værd. Men gør ingen fejl, det er helt sikkert et besvær.
12.
Det er temmelig imponerende, at denne stadig formår at være en af de sjældneste WOW -titler, selv i dag i betragtning af at det oprindeligt blev introduceret langt tilbage i Cataclysm. Warbound tildeles for at afslutte den krigsbundne veteran fra Alliance Achievement, mens Warbringer tildeles for at afslutte Warbringer of the Horde -præstationen. .
At vinde endda et par klassificerede slagmarker kan være udfordrende, så meget mindre 300. Du bliver nødt til at køre slagmarker med en meget god gruppe for at få en chance for at tjene denne præstation og tilhørende titel. Og selv da vil det sandsynligvis tage dig meget lang tid.
Du kan få veteranen fra Alliance/Veteran of the Horde -titlen for at vinde kun 75 klassificerede slagmarker. Men lad os være ærlige, det er ikke næsten så prestigefyldt som Warbound/Warbringer.
. Smuk
Den smukke titel er en anden eksplosion fra fortiden. Først blev introduceret tilbage under tåger af Pandaria og derefter ændret under kamp om Azeroth, titlen er en belønning for at afslutte mesteren i Deepwind Gorge Meta-opnåelse. .
Jeg er sikker på, at du allerede har bemærket nu, at nogle af de sjældneste WOW -titler er relateret til PVP. .
For at få Master of Deepwind Gorge skal du gennemføre seks forskellige resultater. Nogle af disse er temmelig lette, men der er en, der kræver, at du vinder en kamp i slagmarken med en score på 1500 til 0. Du skal i det væsentlige blive parret med et team af komplette amatører for at trække det af. Og selv da vil det stadig være meget hårdt. .
10. Khan
Overraskelse, overraskelse! Vi har en anden PVP -præstation og tilhørende titel. Du får denne ved at afslutte Khan Meta-opnåelse, som kræver, at du gør en hel flok slagmarker. Denne gang skal du køre flere forskellige BG’er i stedet for at fokusere på kun en.
. .
Naturligvis vil dette tage masser af arbejde. Du tjener en masse af disse resultater bare ved at spille slagmarker regelmæssigt. Men for nogle af dem bliver du bestemt nødt til at planlægge forude. Et godt eksempel er Cloud Nine, som kræver, at du fanger og returnerer ni flag i en enkelt Twin Peaks -kamp. Held og lykke med den ene.
9. Træner
Lad os bevæge os væk fra almindelig PVP for lidt og tale om en af de sjældneste WOW -titler relateret til kæledyrskampe. Alle vil være de allerbedste som ingen nogensinde var, men at gøre det i World of Warcraft er ekstremt tidskrævende.
Låsning af trænertitlen udføres via den dødbringende Pet Brawler -præstation, som kræver, at du vinder ikke mindre end 1000 kæledyrskampe mod andre spillere med et fuldt hold på 25 kæledyr.
. Det er fordi du bliver nødt til at stå i kø gennem Find Battle for at få kæledyrskampene til at tælle med til præstationen.
Sølvforingen er, at dødbringende kæledyrsbrawler er regnskabsmæssigt, så du ikke behøver at vinde 1000 kæledyrskampe på en enkelt karakter. Du bliver sandsynligvis stadig nødt til at bruge måneder på denne.
8. Prospector
Ja, vi har en anden PVP -titel til dig. Prospector-titlen blev introduceret i slutningen af Legion og tildeles for at afslutte mesteren af Sheething Shore Meta-opnåelse. Du ved sandsynligvis, hvor dette går hen.
For at få Master of Sheething Shore skal du gennemføre otte forskellige resultater, og de er alt sammen, du gættede det, relateret til den syvende land slagmark. Dette er dybest set ligesom smuk, men for en anden BG. Selv nogle af resultaterne er identiske, herunder at skulle vinde en kamp med Sheething Shore med en score på 1500 til 0.
En anden præstation har du indsamlet 25k azerit, som faktisk plejede at være 100k, før Blizzard besluttede at ændre den for at gøre det lettere at få titlen lettere. Men ærligt talt er dette stadig et stort besvær at komme selv efter ændringen, hvorfor det er på denne liste.
. Partiet Herald
Vi har endelig en anden titel, der blev tilføjet for nylig. Nemlig nær begyndelsen af Shadowlands. Du bliver nødt til at låse den eponyme festen Herald Meta-opnåelse op for at få denne titel, som involverer gennemførelse af 10 resultater relateret til Ember Court.
Lige fra flagermus har du brug for en Venthyr -karakter med adgang til Ember -domstolen for endda at forsøge denne. Men det er den lette del. At låse op for partiets Herald er ikke særlig vanskeligt, men det er ret tidskrævende.
. Hvis det ikke var nok, har nogle af opgaverne mere end et dusin små ting, du skal gøre for at fuldføre dem. Disse inkluderer blandt andet at låse op for faciliteter, låse op -opgraderinger, låse op for favoriserer, hjælpe gæsterne og mere.
6. Tower Ranger
Apropos af sjældneste wow -titler, der spiser meget af din tid, næste gang har vi Tower Ranger. Jeg håber, du elsker tynghast, fordi du bliver nødt til at bruge en masse tid derinde, hvis du vil få dine hænder på denne titel.
Du skal kun gennemføre fem resultater for at låse op for denne titel, som ikke lyder for dårlig, rigtigt? . Den gode nyhed er, at færdiggørelse af Tower Ranger også tildeler dig med en af de sjældneste WOW -monteringer, samt et ekstra montering og nogle andre belønninger.
Nogle af kravene til Tower Ranger vil blive sænket Come Patch 9.2.5, så du vil måske holde lidt af, før du forsøger denne. Du bliver stadig nødt til at få de fejlfri løb på alle vinger i lag 16, dog.
. Grand Marshal/High Warlord
Disse er uden tvivl nogle af de mest berygtede titler i World of Warcraft History. Enhver, der spillede under vanilje eller klassiker, kender de ekstreme længder, som nogle spillere gik til, da de forsøgte at opnå rang som Grand Marshal (Alliance) eller High Warlord (Horde). Og de fleste af disse spillere endte aldrig med at få titlen på trods af alt det.
. I disse dage for at få enten Grand Marshal eller High Warlord bliver du nødt til at tjene en nominel slagmarksklassificering på 2400.
At få den aktuelle version af begge titel er lettere nu end den var tilbage på dagen, men det kræver stadig en enorm mængde arbejde. Derfor, hvorfor dette forbliver en af de sjældneste WOW -titler på trods af at have været i spillet i over et årti.
Selv nogle af titlerne, der fører op til disse, såsom feltmarskalk/krigsherre og marskalk/general, er sjældnere end mange af de titler, vi talte om tidligere på denne liste. Jeg ville bare ikke give dem separate poster for at undgå gentagelse.
4.
Titler som Hero of the Alliance og Hero of the Horde er med rette forbeholdt den håndfulde dedikerede spillere, der ikke ønsker andet end stolt at repræsentere deres fraktion. Men for at være i stand til at gøre det, skal du afslutte en PVP -sæson i toppen 0.5% af den nominelle slagmarkstige. Desuden skal du vinde mindst 50 i løbet af denne sæson.
Grundlæggende skal du gøre nominelle slagmarker stort set på daglig basis for endda at have en chance for at få denne. Ikke bare det, men du bliver nødt til at gøre det konsekvent i løbet af en hel sæson.
.
3.
Denne er ret ligetil. Guardian af mønsteret er ikke bundet til en meta-opnåelse, og du behøver ikke at gøre PVP i flere måneder for at få det. Alt hvad du skal gøre er at slå fængsleren på mytiske vanskeligheder. Hej, jeg sagde kun, det var ligetil. .
Sepulcher af den første er det sidste raid i spillet lige nu, så det er en ganske udfordring at afslutte, så meget mindre at afslutte det på mytiske vanskeligheder. Det siger sig selv, at du bliver nødt til at være i en raiding guild, hvis du vil forsøge at blive værge for mønsteret. Og en meget god raiding guild på det.
Hvis du på en eller anden måde formår at ned i den store baddie af udvidelsen, får du også Zereth -tilsynsføreren til din indsats, som i øjeblikket er den sjældneste montering i spillet.
2. Den kryptiske helt
Vi kommer tæt på slutningen af vores sjældneste WOW -titler. Denne særlige titel har et meget passende navn, da den er bundet til en skjult bedrift af styrke i modsætning til en regelmæssig præstation. Styrken af styrke kræver, at du er færdig med Shadowlands Mythic+ sæson 3 med en mytisk+ vurdering i toppen 0.1% af din fraktion. Med andre ord skal du være blandt de bedste af de bedste på Mythic+ i løbet af sæson 3.
I betragtning af at Shadowlands sæson 3 slutter temmelig snart, er det sikkert at sige, at det er umuligt at få denne præstation, hvis du ikke allerede har arbejdet mod det i de sidste par måneder. Og selvom du har lavet masser af Mythic+ denne sæson, har du stadig kun en meget lille chance for at opfylde kravene.
Men føl dig ikke så dårlig, hvis du ikke kan få denne titel, fordi der vil være en anden med lignende krav næste sæson. Måske har du bedre held næste gang.
. Kosmisk gladiator
Og sidst, men ikke mindst har vi selvfølgelig den meget efterspurgte Gladiator-titel. Disse fungerer på samme måde som de mytiske+ titler, idet der er en ny titel hver sæson, og du har kun et begrænset vindue for at få dine hænder på det. Under Shadowlands sæson 3 er titlen kosmisk gladiator.
Som altid kræver det, at du får en Gladiator -titel til at afslutte sæsonen i toppen 0.1% af 3V3 -arenaen. Du bliver også nødt til at vinde mindst 150 kampe i løbet af den aktuelle sæson.
Fra denne skrivning er sæsonen stadig i gang, så ingen har denne titel endnu. Det samme gælder for den kryptiske helt. Jeg lægger dette forebyggende på nummer et på listen, fordi den næsten helt sikkert ender med at blive sjældnere end den mytiske+ titel. Cosmic Gladiator er bestemt mere efterspurgt, især da det kommer med en fantastisk Soul Eater-montering, men det er betydeligt sværere at få.
For mere World of Warcraft tjek artiklerne nedenunder.
World of Warcraft skurke fra enhver ekspansion rangeret
Wow -kinematik rangeret fra værst til bedst
Hver vrede fra Lich King Dungeon rangerede fra værst til bedste
Dette indlæg blev produceret og syndikeret af Boss Level Gamer.
Forfatter
Jeg er en klassisk Jack-of-All-Trades-forfatter, der elsker at skrive om de fleste emner, skønt spil altid har været min stærke dragt. Når det er sagt, vil jeg bestemt ikke afvise chancen for at dække nogle saftige nyheder, der involverer superheltfilm, Stephen King -romaner eller rumrejser. Eller robotter. Eller rumrejserende superheltrobotter, der er forklædt som Stephen King.
Facebook Reddit Twitter Pinterest
Skrevet af Jason Moth
. Når det er sagt, vil jeg bestemt ikke afvise chancen for at dække nogle saftige nyheder, der involverer superheltfilm, Stephen King -romaner eller rumrejser. Eller robotter. Eller rumrejserende superheltrobotter, der er forklædt som Stephen King.
Titel
For spillerfigurer, titler vises før eller efter karakterens navn, normalt som en indikation af karakterens resultater. Mens en karakter måske har tjent flere titler, kan kun én vises ad gangen – spillere kan vælge, hvilken titel der skal vises, hvis nogen, i fanen titler på karakterinfo -rammen.
For mobs og NPC’er vises titler efter navnet (omgivet af <> s). De hjælper normalt med at identificere enten fraktionen eller organisationen, som væsenet hører til, eller hvilken slags service de måtte levere.
Indhold
1 Aktuelt opnåelige titler
1.1 opgaver
1.2 udforskning
.3 spiller versus spiller
1.3.1 Bedømte slagmarker
1.3.2 æresystem
1.3.3 PVP -sæsontitler
1.3.3.1 igangværende
1..3.2 Arena -turnering
1..1 elitetitler
2.1 PVE -titler
2.2 udfordringstilstand
2.3 omdømme
2.4 spiller vs spiller
2.4.1 sæsonspecifik
2.4.1.1 arena
2.4.1.2 Bedømte slagmarker
3.1 Retur af PVP -titler i Cataclysm
Aktuelt opnåelige titler []
De fleste tilgængelige titler er i spillet opnås via færdiggørelse af resultater. Nedenfor er anført alle kendte titler i rækkefølge efter kategorien af den tilhørende præstation, efterfulgt af ikke-præstationsrelaterede titler. Funktion af styrke-relaterede titler er inkluderet i de passende præstationskategorier.
Quests []
Titel
Kriterier
Format
Veteran fra den fjerde krig
Den fjerde krig
, Veteran fra den fjerde krig
Patch 8.2.5
N
[10-60] Jeg er papirkurven
Papirkurven
.2.0
EN
Inkvisitor
[Drust gør det.
Inkvisitor
Patch 8.0.1
N
Postmester
[Prioritet Mail]
Postmester
Patch 7.3.5
N
det godtroende
[Lås, lager og to rygende nisser]
det godtroende
Patch 7.0.3
N
[40] Blodmesteren
Blodmester
Patch 6.1.
N
af junglen
[Rumble in the Jungle]
af junglen
Patch 6..0
N
[Stormbreaker]
Stormbreaker
Patch 5.2.0
Flamebreakeren
[Veteran fra Molten Front]
Flamebreakeren
Patch 4.2.0
N
Loremaster
[Loremaster]
Loremaster
.0.2
N
søgeren
[3000 quests afsluttet]
søgeren
Patch 3.0.2
Udforskning []
Titel
Kriterier
Format
N
af dybene
[Undersea usurper]
af dybene
Patch 8.2.
N
Junkyard
[Junkyard Tinkmaster]
Junkyard
Patch 8.2.0
N
Demonslayer
[Og vi er alle ude af mana -boller]
Demonslayer
Patch 7.3.0
N
Lightbringer
, Lightbringer
.3.0
Feltfotograf
Patch 6..0
N
[Er en anden mands skat]
Relikjægeren
Patch 5.0.4
N
Explorer
[Universal Explorer]
Explorer
.0.2
Spiller versus spiller []
Titel
Kriterier
Format
Introduceret
N
Tjener af N’zoth
[Tjener af N’Zoth]
,
.3.0
N
Erobrer af Azeroth
,
Patch 8.0.
N
Udfordrer
[Master of Duels]
Udfordrer
Patch 8..1
EN
Horde Slayer
[10-50] Horde Slayer
, Horde Slayer
Patch 8.0.1
H
Alliance Slayer
[10-50] Alliance Slayer
, Alliance Slayer
Patch 8.0.
N
Prospector
[Master of Sheething Shore]
Prospector
Patch 7.3.5
N
Fire-watcher
[Fire-watcher]
Patch 5.4.0
EN
Alliansens helt
[Allianse helten]
, Alliansens helt
Patch 5.0.4
H
Hero of the Horde
[Hero of the Horde]
, Hero of the Horde
..4
N
Smuk
[Master of Deepwind Gorge]
Smuk
Patch 5.3.
N
Khan
[Khan]
Khan
Patch 5.2.
EN
Alliansens veteran
[Veteran fra Alliancen]
, Alliansens veteran
Patch 4.1.0
EN
Warbound
[Warbound Veteran of the Alliance]
Warbound
..
H
Veteran fra Horde
[Veteran of the Horde]
, Veteran fra Horde
.1.0
H
Warbringer
[Warbringer of the Horde]
Warbringer
.1.
N
den blodtørstige
[250000 ærefulde drab]
Patch 4.0.3a
Arena Master
[Arena Master]
Arena Master
Patch 3.0.2
N
Battlemaster
[Battlemaster]
Battlemaster
Patch 3.0.2
EN
af alliancen
[100000 ærefulde drab]
af alliancen
Patch 3..2
H
af horden
[100000 ærefulde drab]
af horden
Patch 3.0.2
H
[Erobreren]
Erobrer
Patch 2.1.0
EN
[Justicar]
Justicar
Patch 2.1.0
Titel
Kriterier
EN
Privat
[Privat]
Privat
H
Spejder
[Spejder]
Spejder
EN
Korporal
[Korporal]
H
Grynte
[Grunt]
Grynte
EN
Sergent
[Sergent]
Sergent
Sergent
[Sergent]
Sergent
EN
Master Sergeant
[Master Sergeant]
H
Senior Sergeant
[Senior Sergeant]
Senior Sergeant
EN
Sergent Major
[Sergent Major]
H
Første sergent
[Første sergent]
Første sergent
EN
Ridder
[Knight]
Ridder
H
Stenbeskyttelse
[Stone Guard]
Stenbeskyttelse
EN
Knight-lieutenant
H
Blodvagt
Blodvagt
EN
Knight-kaptajn
Knight-kaptajn
H
[Legionnaire]
Legionnaire
[Ridder-mester]
Knight-mester
Centurion
Centurion
EN
Løjtnant Commander
[Løjtnant Commander]
Løjtnant Commander
Champion
[Mester]
Champion
EN
Kommandør
[Kommandør]
Kommandør
H
generalløjtnant
[ Generalløjtnant ]
Marshal
[Marshal]
Marshal
Generel
[Generelt]
Generel
Feltmarskal
[ Feltmarskal ]
H
Warlord
[Warlord]
Warlord
EN
Grand Marshal
Grand Marshal
H
Høj krigsherre
[Høj krigsherre]
Høj krigsherre
Honor System []
Titel
Kriterier
Introduceret
N
Den ærede
[Ære niveau 25]
Den ærede
Patch 8.0.1
N
Den prestigefyldte
Den prestigefyldte
Patch 8.0.1
N
Den utrættelige
[Honor Level 80]
Den utrættelige
Patch 8.0.1
N
den ustoppelige kraft
[Honor Level 100]
den ustoppelige kraft
.0.1
Bundet af ære
[Honor Level 200]
, Bundet af ære
Patch 8.0.1
N
Taktikeren
[Honor Level 300]
Taktikeren
.0.1
PVP -sæsontitler []
.
Løbende titler tildeles på ny efter hver sæson, men varer kun i løbet af den aktuelle sæson, der bliver strippet fra deres tidligere modtagere på det tidspunkt.
er unikke for en bestemt sæson og er permanente, men kan ikke opnås efter denne tid.
Arena -turneringstitler tildeles kun til deltagere på Arena Tournament Realms og er permanente.
For tidligere sæsonspecifikke titler, se #sæsonspecifikke.
Igangværende [ ]
Titel
Kriterier
Introduceret
N
Gladiator
Øverst 0.5% af Arena -holdene i slutningen af den foregående sæson
Patch 2.1.2
N
Duelist
Top 3.0% af Arena -holdene i slutningen af den foregående sæson
Patch 2.1.
N
Konkurrerende
Top 10% af Arena -holdene i slutningen af den foregående sæson
Patch 2.1.
N
Udfordrer
Top 35% af Arena -holdene i slutningen af den foregående sæson
Patch 2.1.2
Arena Tournament []
Titel
Kriterier
Introduceret
N
Vanquisher
Patch 3.1.1
Dungeons og raids []
Titel
Kriterier
Format
Introduceret
N
den ukorrupte
[Mythic: N’zoth the Corruptor]
den ukorrupte
..0
N
den evige
den evige
Patch 8..
Hero of Dazar’alor
[Mythic: Lady Jaina Proudmoore]
, Hero of Dazar’alor
Patch 8.1.0
N
Purifieren
[Mythic: G’Huun]
Purifieren
Patch 8.0.1
N
Titanslayer
Titanslayer
Patch 7.3.0
N
den valgte
[ Den valgte ]
den valgte
Patch 7.2.
N
The Darkener
[Mythic: Kil’Jaeden]
The Darkener
Patch 7.2.0
N
Graven Raider
[Glory of the Tomb Raider]
Graven Raider
Patch 7..0
N
[Mythic: Xavius]
drømmeren
Patch 7.0.3
N
Hævn inkarneret
[Mythic: Gul’dan]
, Hævn inkarneret
Patch 7.0.3
N
Defiler’s End
[Mytisk: Archimonde]
, Defiler’s End
Patch 6..0
N
Empire’s Twilight
[Mythic: Imperator’s Fall]
, Empire’s Twilight
Patch 6..0
N
Ironbane
[Mythic: Blackhand’s Crucible]
Ironbane
Patch 6.1.0
Den vilde helt
[Savage Hero]
Den vilde helt
Patch 6.1.0
N
[Leeeeeeeeeeeeeeroy. ]
Patch 6.0.2
Hellscreams undergang
[Mythic: Garrosh Hellscream]
, Hellscreams undergang
.4.0
EN
Erobrer af Orgrimmar
[Erobrer af Orgrimmar]
, Erobrer af Orgrimmar
Patch 5.4.0
H
Liberator af Orgrimmar
[Liberator af Orgrimmar]
,
Patch 5.4.0
Storms ende
[Heroic: Lei Shen]
, Storms ende
Patch 5.2.0
N
Delver of the Vaults
[Heroic: vilje fra kejseren]
, Delver of the Vaults
.0.4
N
den frygtløse
[Heroic: Sha of Fear]
..4
N
Den rolige mester
Patch 5.0.
Destroyer’s End
[Destroyer’s End]
, Destroyer’s End
Patch 4.3.0
N
Frelser af Azeroth
[Heroic: Madness of Deathwing]
, Frelser af Azeroth
Patch 4.3.0
N
Firelord
[Heroic: Ragnaros]
Firelord
Patch 4.2.0
N
Blackwing’s Bane
[Heroic: Nefarian]
,
Patch 4.0.
N
Forsvarer af en knust verden
[Forsvarer af en knust verden]
, Forsvarer af en knust verden
Patch 4..3a
N
Drage dræber
[Heroic: Sinestra]
Drage dræber
.0.3a
Af de fire vinde
[Heroic: Al’akir]
Af de fire vinde
Patch 4.0.3a
N
Bane of the Fallen King
[Bane of the Fallen King]
,
Patch 3.3.0
N
Lyset af daggry
[Dawn’s lys]
Lyset af daggry
Patch 3..0
N
Kingslayer
Kingslayer
Patch 3..0
N
patienten
patienten
Patch 3.3.0
N
[Herald of the Titans]
, Herald af titanerne
.1.0
N
Den astrale Walker
[Observeret (25 spiller)]
Den astrale Walker
Patch 3..0
N
[Observeret (10 spiller)]
Patch 3.1.0
N
, Mester for det frosne affald
Patch 3.0.2
N
[Twilight Zone (10 spiller)]
af natfaldet
Patch 3.0.2
N
Twilight Vanquisher
Twilight Vanquisher
Patch 3.0.2
Erhverv []
Titel
Kriterier
Introduceret
N
Rektor Rektor
Få [nøglen til Nar’thalas Academy] og dræb Elya Azuremoon
Rektor Rektor
Patch 7.2.0
N
Banebryderen
[Ingen sten uovervåget]
Patch 7.0.3
N
Håndværker
[Professionel Draenor Master]
Håndværker
.1.0
N
Master of the Ways
[Master of Pandaren Cooking]
, Master of the Ways
.0.4
N
Søger af viden
, Søger af viden
Patch 5.0.4
N
[Jeg havde det i min hånd]
Assisterende professor
Patch 4.0.3a
Lektor
[Hvad der var kort, er dit nu min]
Lektor
Patch 4.0.3a
N
Professor
[Det hører hjemme på et museum! ]
Professor
Patch 4.0.3a
N
Kok
[Hil til kokken]
Kok
Patch 3.0.
N
Saltet
[Opnåede lystfisker]
Saltet
Patch 3.0.2
Omdømme []
Titel
Kriterier
Format
Introduceret
N
den ansete
[100 ophøjede omdømme]
den ansete
Patch 8.0.1
N
den beundrede
[80 ophøjede omdømme]
den beundrede
Patch 8..1
N
Tidelord
[Chromie Homie]
Tidelord
.2.5
N
“Conservationist”
[Steam Wheedle Preservation Society]
“Conservationist”
Patch 6.0.2
H
af Frostwolves
[Frostwolf Orcs]
Patch 6.0.2
H
Masked Chuckler
[Griner kranium orker]
Masked Chuckler
Patch 6.0.2
EN
Fredsbevarende
[Sha’tari Defense]
Fredsbevarende
Patch 6.0.2
EN
[Rådet for exarchs]
Prelate
Patch 6.0.2
N
Talon King Talon Queen
Talon King Talon Queen
Patch 6.0.2
N
Wakener
[Wakener]
Wakener
Patch 5.0.4
N
Shado-Master
Shado-Master
Patch 5.0.4
N
Landmand
[Tillerne]
Patch 5.0.4
N
den elskede
den elskede
Patch 5..4
N
Avenger of Hyjal
[Avengers of Hyjal]
, Avenger of Hyjal
Patch 4.2.0
N
Af Ashen -dommen
[Ashen -dommen]
Af Ashen -dommen
Patch 3.3.
N
den sindssyge
[Sindssyg i membranen]
den sindssyge
Patch 3.0.2
Ambassadør
[Ambassadør for Alliancen] eller [Ambassadør for Horde]
Ambassadør
Patch 3.0.2
N
Bloodsail Admiral
[Avast Ye, Admiral! ]
Bloodsail Admiral
Patch 3..2
N
[Guardian of Cenarius]
Guardian of Cenarius
Patch 3.0.2
N
Argent -mesteren
[Argent -mesteren]
Argent -mesteren
Patch 3.0.2
N
diplomaten
diplomaten
.0.2
N
den ophøjede
[40 ophøjede omdømme]
den ophøjede
Patch 3.0.
af den knuste sol
[Du er så stødende] og [25-30] en storslået velgørenhed
af den knuste sol
Patch 2.4.0
Scenarier []
Titel
Kriterier
Format
Introduceret
N
den velprøvede angreb
[Beviser dig selv: Uendelig skade (bølge 30)]
den velprøvede angreb
Patch 5.4.0
N
den velprøvede forsvarer
[Proving Yourself: Endless Tank (Wave 30)]
den velprøvede forsvarer
Patch 5.4.0
N
[Proving Yourself: Endless Healer (Wave 30)]
Den velprøvede healer
Patch 5.4.
N
Scenaturdist
[Scenaturday]
Scenaturdist
Patch 5.0.4
Verdensbegivenheder []
Titel
Kriterier
Format
Introduceret
N
Brawler
[Brawlin ‘and Shot Callin’ (sæson 2)]
Brawler
Patch 5.0.4
Pilgrim
[Pilgrim]
Pilgrim
Patch 3.2.0
N
Crusader
[Ophøjet argentmester for Alliancen] eller [ophøjet argentmester for Horde]
Crusader
Patch 3.1.0
EN
af Darnassus
af Darnassus
Patch 3.1.0
EN
af Exodar
[Exalted Champion of the Exodar]
af Exodar
.1.
EN
af Gnomeregan
[Ophøjet mester for Gnomeregan]
af Gnomeregan
Patch 3.1.0
EN
af Ironforge
af Ironforge
Patch 3.1.
EN
af Stormwind
[Ophøjet mester for Stormwind]
Patch 3..0
H
af Orgrimmar
[Ophøjet mester i Orgrimmar]
af Orgrimmar
Patch 3..0
H
af Sen’jin
[Ophøjet mester for Sen’jin]
af Sen’jin
Patch 3.1.0
H
af Silvermoon
[Ophøjet mester i Silvermoon City]
af Silvermoon
Patch 3..0
af Thunder Bluff
[Exalted Champion of Thunder Bluff]
af Thunder Bluff
Patch 3.1.0
H
af undercity
[Ophøjet mester for undercity]
af undercity
Patch 3.1.
N
Brewmaster
[Brewmaster]
Brewmaster
Patch 3.0.2
N
Ældre
[For at ære ens ældste]
Ældre
Patch 3.0.2
Flammeholder
[Flammen keeper]
Flammeholder
Patch 3.0.2
EN
Flame Warden
[The Flame Warden]
Flame Warden
Patch 3.0.2
N
Merrymaker
[Merrymaker]
Merrymaker
Patch 3.0.2
N
Patron
[For børnene]
Patron Matron
Patch 3.0.2
N
den hellige
[ Helliget blive dit navn ]
den hellige
Patch 3.0.2
N
Kærligheden nar
[Fool for kærlighed]
Kærligheden nar
Patch 3.0.2
N
den ædle
[Noble Gardener]
den ædle
Patch 3.0.2
Pet Battles []
Titel
Kriterier
Format
Introduceret
N
Minion af kaos
Fuldfør BlackRock Dybder Pet Battle Dungeon og tal med Tasha Riley
, Minion af kaos
.3.0
N
Den skøre katte mand Den skøre kattedame
[Crazy for Cats]
Den skøre kattedame
Patch 5..0
N
Træner
[Deadly Pet Brawler]
Træner
Patch 5.3.0
N
Tamer
[Taming Azeroth]
Tamer
Patch 5..4
N
Dyrepasser
[World Safari]
Dyrepasser
Patch 5.0.4
Titel
Kriterier
Format
Introduceret
Stylist
[Azeroths næste topmodel]
Stylist
Patch 7.2.0
N
Fabelagtig
[Fabelagtig]
den fabelagtige
Patch 7.0.3
Crashin ‘thrashin’
[Crashin ‘Thrashin’ Commander]
Crashin ‘thrashin’
Patch 6.2.2
Lord over tøjlerne
[Lord of the Reins]
, Lord over tøjlerne
Patch 6.2.2
Garrisons []
Kriterier
Format
Introduceret
N
Arkitekt
[Garrison Architect]
Arkitekt
Patch 6.1.0
N
Kaptajn
[Master of the Seas]
Kaptajn
Patch 6.1.0
N
krigsherre Lady of War
[ Den sidste af os ]
, krigsherre ,
Patch 6.1.0
N
Lumberjack
[Choppin ‘nogle flere logfiler]
Lumberjack
Patch 6.1.
EN
kommandojack
[Choppin ‘endnu flere logfiler]
kommandojack
Patch 6.1.0
H
[Choppin ‘endnu flere logfiler]
Tømmerherre
Patch 6.1.0
EN
Death Stalker
[Nemesis: Death Stalker]
Death Stalker
Patch 6.1.0
Huojin’s fald
[Nemesis: Huojin’s Fall]
, Huojin’s fald
Patch 6.1.0
EN
Killer af Kezan
[Nemesis: Killer of Kezan]
, Killer af Kezan
.1.0
EN
Orcslayer
[Nemesis: orcslayer]
Orcslayer
Patch 6.1.0
EN
Slayer af Sin’dorei
[Nemesis: Slayer of Sin’dorei]
, Slayer af Sin’dorei
Patch 6.1.0
EN
slagteren
[Nemesis: slagteren]
slagteren
Patch 6..0
EN
[Nemesis: Troll Hunter]
Troll Hunter
Patch 6.1.0
H
Draenei Destroyer
[Nemesis: Draenei Destroyer]
, Draenei Destroyer
Patch 6.1.0
H
Dwarfstalker
[Nemesis: Dwarfstalker]
Dwarfstalker
Patch 6..0
H
Gnomebane
[Nemesis: Gnomebane]
Gnomebane
Patch 6.1.0
H
Manslayer
[Nemesis: Manslayer]
Manslayer
Patch 6.1.0
H
SCUREGE OF KALDOREI
[Nemesis: SCUREGE OF KALDOREI]
, SCUREGE OF KALDOREI
.1.0
H
Terror fra Tushui
[Nemesis: Terror fra Tushui]
,
Patch 6.1.0
H
Worgen Hunter
[Nemesis: Worgen Hunter]
Worgen Hunter
Patch 6.1.0
N
Stabil mester
[Den stabile mester]
Stabil mester
.1.0
Warlord of Draenor
[Warlord of Draenor]
, Warlord of Draenor
.1.0
Udfordringstilstand []
Titel
Kriterier
Format
N
[Battle for Azeroth Keystone Conqueror: Sæson fire]
de vækkede
Patch 8.3.0
Island Expeditions []
Titel
Kriterier
Format
Introduceret
N
Ekspeditionsleder
Ekspeditionsleder
Patch 8.0.
Feats of Strength []
Titel
Kriterier
Format
Introduceret
N
den ansigtsløse
[ Skør verden ]
den ansigtsløse
Patch 8.3.0
N
Berømt Slayer af N’Zoth
Hall of Fame: N’zoth the Corruptor
, Berømt Slayer af N’Zoth
Patch 8.3.0
N
Azeroths mester
[Fænomenal kosmisk magt]
, Azeroths mester
Patch 8.2.0
N
Berømt Slayer of Azshara
Hall of Fame: Queen Azshara
, Berømt Slayer of Azshara
Patch 8.2.0
EN
Berømte erobrer af Dazar’alor
[Hall of Fame: Lady Jaina Proudmoore (Alliance)]
,
Patch 8.1.0
H
Berømt forsvarer af Dazar’alor
, Berømt forsvarer af Dazar’alor
Patch 8.1.0
N
Berømt Slayer af G’Huun
Hall of Fame: G’Huun
, Berømt Slayer af G’Huun
Patch 8.0.1
N
Rovdyr
[Predator]
Patch 6.1.
N
Camel-Hoarder
Camel-Hoarder
Patch 4.1.0
Legion Klassespecifikke titler []
I , Hver klasse får deres egen unikke titel til at afslutte deres ordrehallkampagne såvel som visse andre titler.
Titel
Kriterier
Format
Introduceret
N
Deathlord
[45] Den fjerde rytter
Deathlord
Patch 7.0.3
N
Illidari
Standardtitel for nye dæmonjægere
Illidari
.0.3
N
Slayer
[45] Jeg er Slayer!
Slayer
.0.3
N
Archdruid
[45] Demi-Guds tilbagevenden
Archdruid
.0.3
N
Guardian of G’hanir
, Guardian of G’hanir
Patch 7.0.3
N
Huntmaster
[45] Til forsvar for Dalaran
Huntmaster
Patch 7.0.3
N
Archmage
[45] ind i oculus
Archmage
.0.3
N
Grandmaster
[45] Storm Brew
Grandmaster
Patch 7.0.3
N
Highlord
Highlord
Patch 7..3
N
Højpræst
[45] High Priest of Netherlight
Patch 7.0.3
N
Shadowblade
[45] Imposter
Shadowblade
Patch 7.0.3
N
Farseer
[45] Allegiance of Flame
Farseer
Patch 7.0.3
N
Netherlord
[45] Valg af en sjette
Netherlord
Patch 7.0.3
N
Battlelord
[45] Hodirs skæbne
Battlelord
Patch 7.0.
Rekrutter-en-ven []
Titel
Kriterier
Format
Kendte opdagelsesrejsende
Recruit-a-ven i 4 måneders World of Warcraft
Kendte opdagelsesrejsende
Patch 8.2.5
Midlertidige titler []
Titel
Kriterier
Format
Introduceret
N
T-shirt-entusiasten
Kan fås ved hjælp af en gratis t-shirt (Bemærk: Denne titel varer kun i 5 dage)
T-shirt-entusiasten
Patch 8.1.5
H
Akunda den modige
Akunda den rolige
Kan opnås ved at vælge den tilsvarende titel i [30-60] retssag mod sandhed (Bemærk: Denne titel varer kun i templet i Akunda, indtil afslutningen af [30-60] afslutter galskaben )
Akunda den modige Akunda den kvikke Akunda den rolige
Patch 8.0.1
N
Ingen god, beskidt, rådnet, candy stjæler!
Kan fås ved at åbne Adventurer’s Society’s Loot Stash (Bemærk: Denne titel varer kun i 1 time)
, Ingen god, beskidt, rådnet, candy stjæler!
.0.
N
Eventyrende instruktør
(Bemærk: Denne titel varer kun i 24 timer)
, Eventyrende instruktør
Patch 7.2.5
N
Talons hævn
Kan fås ved at købe [Ivory Talon] fra pyntegæst (Bemærk: Denne titel er kun synlig under virkningerne af [Ivory Talon]
,
Patch 7.2.0
N
Gob Squad Commando
Secrets of Ragefire – kan fås ved at hjælpe Gob -holdet (Bemærk: Denne titel varer kun i hele scenariet
Gob Squad Commando
Patch 5.3.
Gob Squad rekrutterer
Secrets of Ragefire – kan fås ved at hjælpe Gob -holdet (Bemærk: Denne titel varer kun i hele scenariet)
Gob Squad rekrutterer
Patch 5.3.0
N
Blodesekeren
Kan fås ved at klikke på liget af Skeer the Bloodseeker i belejringen af Orgrimmar (Bemærk: Denne titel varer kun i 1 time)
Blodesekeren
Patch 5.0.4
N
Dissektoren
Kan fås ved at klikke på liget af Rik’kal dissektoren i belejringen af Orgrimmar (Bemærk: Denne titel varer kun i 1 time)
Dissektoren
Patch 5.0.4
N
den klare
Kan fås ved at klikke på liget af Iyyokuk den klare i belejringen af Orgrimmar (Bemærk: Denne titel varer kun i 1 time)
den klare
Patch 5.0.4
N
Locust
Kan fås ved at klikke på liget af Ka’roz Locust i belejringen af Orgrimmar (
Locust
Patch 5.0.4
N
Kan fås ved at klikke på liget af Kaz’tik manipulatoren i belejringen af Orgrimmar (Bemærk: Denne titel varer kun i 1 time)
Patch 5.0.4
N
Det forgiftede sind
Kan fås ved at klikke på liget af Xaril det forgiftede sind i belejringen af Orgrimmar (Bemærk: Denne titel varer kun i 1 time)
Det forgiftede sind
Patch 5.0.4
N
Prime
Kan fås ved at klikke på liget af Korven, premien i belejringen af Orgrimmar ()
Prime
Patch 5.0.4
N
Swarmkeeper
(Bemærk: Denne titel varer kun i 1 time)
Swarmkeeper
Patch 5.0.4
N
Kan fås ved at klikke på liget af Kil’ruk vinden i belejringen af Orgrimmar (Bemærk: Denne titel varer kun i 1 time)
Vindreaveren
Patch 5.0.4
N
Dissektoren
Kan fås ved at klikke på liget af Rik’kal dissektoren i belejringen af Orgrimmar (Bemærk: Denne titel varer kun i 1 time)
Dissektoren
Patch 5.0.4
N
Velsignet forsvarer af Nordrassil
(Bemærk: Denne titel varer kun 2 timer)
, Velsignet forsvarer af Nordrassil
..0
N
Slayer af dum, inkompetent og skuffende minions
Kan opnås ved at besejre Maloriak i Blackwing -afstamning i heroisk tilstand (Bemærk: Denne titel varer kun 30 minutter)
, Slayer af dum, inkompetent og skuffende minions
Patch 4.0.3a
Elite -titler []
Følgende arenatitler er specielle klassespecifikke titler, der er tilgængelige kun I sæsonens varighed blev de optjent.
Kriterier
Format
Introduceret
N
Elite Death Knight
Tjen en arena -rating på 2400 på en Death Knight
Elite Death Knight
Patch 8..0
N
Elite Demon Hunter
Tjen en arena -rating på 2400 på en dæmonjæger
Elite Demon Hunter
Patch 8..0
N
Tjen en arena -rating på 2400 på en Druid
Patch 8.1.0
N
Elite Hunter
Tjen en arena -rating på 2400 på en jæger
Elite Hunter
Patch 8.1.0
N
Tjen en arena -rating på 2400 på en mage
Elite Mage
Patch 8.1.0
N
Elite Monk
Elite Monk
Patch 8.1.
N
Tjen en arena -rating på 2400 på en Paladin
Elite Paladin
Patch 8.1.0
N
Elitepræsten
Tjen en arena -rating på 2400 på en præst
Elitepræsten
Patch 8.1.0
N
Elite Rogue
Tjen en arena -rating på 2400 på en useriøs
Elite Rogue
Patch 8.1.0
N
Elite Shaman
Elite Shaman
.1.0
N
Elite Warlock
Tjen en arena -rating på 2400 på en warlock
Elite Warlock
Patch 8.1.0
N
Elite Warrior
Tjen en arena -rating på 2400 på en kriger
Elite Warrior
Patch 8.1.0
Uovervindelig titler []
PVE -titler []
Nogle af disse PVE -titler var til udførelse af opgaver med betydelige vanskeligheder, og med frigivelse af yderligere indhold og mere kraftfulde gear er disse opgaver blevet noget trivialiseret, så titlerne er ikke længere opnåelige. Andre titler henviser til begivenheder eller mekanikere, der ikke længere findes.
Titel
Kriterier
Format
Introduceret
Ophørt
, Legend of Pandaria
Patch 5.3.0
Patch 6.0.2
N
af den sorte høst
af den sorte høst
Patch 5.2.0
Patch 6.0.2
N
Argent forsvarer
[En hyldest til dedikeret sindssyge]
den argentiske forsvarer
Patch 3.2.0
Patch 4.0.3a
N
Champion for Ulduar
[Champion of Ulduar]
, Champion for Ulduar
Patch 3..0
Patch 4.0.3a
N
Erobrer af Ulduar
[Erobrer af Ulduar]
,
Patch 3.1.
Patch 4.0.3a
N
den udødelige
[Den udødelige]
den udødelige
Patch 3.0.2
Patch 4.0.3a
N
den udødelige
[Undying]
den udødelige
Patch 3.0.
Patch 4.0.3a
N
Hånd af A’dal
[Hånd af A’dal]
, Hånd af A’dal
Patch 2.4.0
Patch 3.0.2
N
Mester for Naaru
[Mester for Naaru]
,
.3.0
Patch 3.0.2
Udfordringstilstand []
Disse titler kunne fås fra udfordringstilstande, mest for at opnå verdens bedste tider i fangehuller under den matchende udvidelse.
Kriterier
Format
Introduceret
Ophørt
N
Dockmaster
[Challenge Master: Iron Docks]
Dockmaster
.1.0
Patch 7.0.3
N
Grimrail Suplexer
[Challenge Master: Grimrail Depot]
, Grimrail Suplexer
Patch 6.1.0
Patch 7.0.3
N
det ukuelige
det ukuelige
Patch 6.1.0
Patch 7.0.3
N
Lord of Blackrock Lady of BlackRock
[Challenge Master: Upper BlackRock Spire]
, Lord of Blackrock , Lady of BlackRock
Patch 6.1.0
Patch 7.0.3
N
minemesteren
minemesteren
Patch 6.1.0
Patch 7.0.3
N
Scion af Rukhmar
[Challenge Master: Skyreach]
, Scion af Rukhmar
Patch 6.1.0
.0.3
N
Soul Preserver
[Challenge Master: Auchindoun]
Patch 6.1.0
Patch 7.0.3
N
Spiritwalker
[Challenge Master: Shadowmoon Burial Grounds]
Spiritwalker
Patch 6.1.
Patch 7.0.3
N
Den violette værge
Den violette værge
Patch 6.1.0
.0.
de ubesværede
[Challenge Conqueror: Bronze]
de ubesværede
Patch 5..
Patch 6.0.2
N
Mistwalker
[Mistwalker]
Mistwalker
Patch 5.0.4
Patch 6.0.2
N
Darkmaster
[Challenge Master: Scholomance]
Darkmaster
.0.4
Patch 6.0.
N
Defender af muren
[Challenge Master: Gate of the Setting Sun]
, Defender af muren
.0.4
.0.3
N
FLAMEWEAVER
[Challenge Master: Scarlet Halls]
FLAMEWEAVER
Patch 5.0.4
Patch 6.0.3
N
Stormbrewer
[Challenge Master: Stormstout Brewery]
Stormbrewer
Patch 5.0.
Patch 6.0.3
N
Siegebreaker
[Challenge Master: Siege of Niuzao Temple]
Siegebreaker
Patch 5.0.4
Patch 6.0.3
Scarlet Commander
[Challenge Master: Scarlet Monastery]
Scarlet Commander
Patch 5..4
Patch 6.0.3
N
Oprenset forsvarer
[Challenge Master: Shado-Pan Monastery]
Oprenset forsvarer
Patch 5.0.4
..3
N
[Challenge Master: Mogu’Shan Palace]
Mogu-Slayer
Patch 5.0.4
.0.
N
Jade Protector
Jade Protector
.0.
Patch 6.0.3
Omdømme []
Titel
Kriterier
Format
Introduceret
H
Spyd af Vol’jin
[Vol’jin’s Spear]
, Spyd af Vol’jin
Patch 6.0.2
.0.1
Wrynns sværd
[Wryns Vanguard]
, Wrynns sværd
Patch 6..
Patch 8.0.1
Spiller vs spiller []
Følgende titler vedrører specifikke spiller vs spillerbegivenheder, der er fjernet fra spillet.
Titel
Kriterier
Format
Introduceret
Southshore Slayer
[Sejr i Hillsbrad]
, Southshore Slayer
Patch 6.0.
EN
[Sejr i Hillsbrad]
, Tarren Mill Terror
Patch 6.0.2
Arena []
Titel
Kriterier
Format
Introduceret
Demonisk gladiator
[Demonic Gladiator: Legion sæson 7]
Demonisk gladiator
Patch 7.3.5
Dominant gladiator
Patch 7..2
N
Hård gladiator
[Fierce Gladiator: Legion sæson 5]
Hård gladiator
.3.
Ferocious Gladiator
[Ferocious Gladiator: Legion sæson 4]
Ferocious Gladiator
Patch 7.2.5
N
Grusom gladiator
[Cruel Gladiator: Legion sæson 3]
Grusom gladiator
Patch 7.2.5
N
Frygtløs gladiator
Frygtløs gladiator
Patch 7.2.0
N
Vindictive Gladiator
[Vindictive Gladiator: Legion sæson 1]
Vindictive Gladiator
Patch 7.2.0
N
Varmende gladiator
Varmende gladiator
Patch 6.2.0
N
Wild Gladiator
[Wild Gladiator: Warlords sæson 2]
Wild Gladiator
Patch 6.2.0
N
Primal Gladiator
[Primal Gladiator: Warlords sæson 1]
Primal Gladiator
Patch 6.0.
N
Prideful Gladiator
[Prideful Gladiator]
Prideful Gladiator
.4.0
N
Grievous Gladiator
[Grievous Gladiator]
Grievous Gladiator
Patch 5.4.0
N
Tyrannisk gladiator
[Tyrannical Gladiator]
Tyrannisk gladiator
Patch 5.4.
N
Malevolent gladiator
[Malevolent Gladiator]
Malevolent gladiator
Patch 5.2.0
N
Cataclysmic Gladiator
[Cataclysmic Gladiator]
Cataclysmic Gladiator
..4
N
Hensynsløs gladiator
[Hensynsløs gladiator]
Hensynsløs gladiator
Patch 4.3.0
Vicious Gladiator
[Vicious Gladiator]
Vicious Gladiator
Patch 4.2.
N
[Wrathful Gladiator]
Vrathful gladiator
Patch 4.0.1
N
Ubarmhjertig gladiator
[Ubarmhjertig gladiator]
Ubarmhjertig gladiator
.2.0
N
Rasende gladiator
Patch 3.1.1
N
Deadly Gladiator
[Deadly Gladiator]
Deadly Gladiator
Patch 3.1.0
N
Brutal gladiator
[Brutal Gladiator]
Brutal gladiator
Patch 3.0.2
N
[Hævnfuld gladiator]
Hævnfuld gladiator
Patch 2.4.2
N
Nådeløs gladiator
Nådeløs gladiator
Patch 2.3.0
Bedømte slagmarker []
Titel
Kriterier
Format
EN
Guardian of the Alliance
Afslutning af en krigsherrer eller Legion PVP -sæson i top 3% af den nominelle slagmarkstige
, Guardian of the Alliance
H
Guardian of the Horde
Afslutning af en krigsherrer eller Legion PVP -sæson i top 3% af den nominelle slagmarkstige
, Guardian of the Horde
EN
Forsvarer af alliancen
Afslutning af en krigsherrer eller Legion PVP -sæson i top 10% af den nominelle slagmarkstige
, Forsvarer af alliancen
H
Forsvarer af horden
Afslutning af en krigsherrer eller Legion PVP -sæson i top 10% af den nominelle slagmarkstige
, Forsvarer af horden
EN
Alliansens soldat
Afslutning af en krigsherrer eller Legion PVP -sæson i top 35% af den nominelle slagmarkstige
, Alliansens soldat
H
Soldat af horden
Afslutning af en krigsherrer eller Legion PVP -sæson i top 35% af den nominelle slagmarkstige
, Soldat af horden
Verdensbegivenheder []
Titel
Kriterier
Format
Introduceret
Ophørt
N
af Iron Vanguard
[Jerninvasionen]
af Iron Vanguard
Patch 6.0.2
Patch 6.0.3a
Hordebreaker
[Hordebreaker]
Hordebreaker
Patch 5.3.0
Patch 5.4.0
H
Darkspear revolutionær
[Darkspear revolutionær]
Patch 5.3.0
Patch 5.4.0
Scarab Lord
Scarab Lord
Patch 2.0.
Patch 3.0.9
Erhverv []
Titel
Kriterier
Format
Introduceret
Ophørt
N
Feltmedicin
[Feltmedicin]
Feltmedicin
Patch 7.0.3
Patch 8.0.1
Dungeons and Raids: Realm Firsts []
Disse opgaver krævede, at en raidgruppe var den første til at afslutte raidet på deres server, og er derfor i det væsentlige utilgængelige, medmindre Blizzard åbner nye riger.
Titel
Kriterier
Format
N
[Realm først! Erobrer af Naxxramas]
, Erobrer af Naxxramas
Patch 3.0.2
N
Dødens død
[Realm først!
, Dødens død
Patch 3..0
N
! Grand Crusader]
Grand Crusader
Patch 3.2.0
N
Obsidian Slayer
[Realm først! Obsidian Slayer]
Obsidian Slayer
Patch 3.0.2
N
den himmelske forsvarer
[Realm først!
den himmelske forsvarer
Patch 3..0
N
Den magiske søgende
[Realm først! Magic Seeker]
Den magiske søgende
.0.2
Titel
Fjernet
N
Krigsbeskyttelse
Krigsbeskyttelse
, Krigsbeskyttelse
Patch 7.0.3
N
Fejlfri sejr
Hot Hot Hot Streak
Den fejlfri sejr
Patch 3.0.
Patch 3.1.0
HISTORIE OM PVP Honor System Titles []
Før patch 2.0.0, spillere kunne tjene titler ved at deltage i PVP; Rækker ville blive tildelt baseret på antallet af bidragspoint, der er erhvervet af drab på modsat-fraktionsspillere i løbet af en uge. Med frigivelsen af patch 2.0.0 Og det brændende korstog, spillere kan ikke længere få eller forbedre deres æresystemtitel, men kan vælge at vise deres højeste levetid titel, de har tjent før patchet. Alle æresystemtitler vises i formatet: titel .
Rang
Alliance -titel
Horde titel
Fordele
1
[Privat]
Spejder (arv)
Tabard
2
[Korporal]
Grunt (Legacy)
Insignia pyntegetter
3
[Sergent]
Sjælden
[Master Sergeant]
Sjælden halskæde
5
[Sergent Major]
[Første sergent]
Sjælden Bracers
6
Knight (Legacy)
Stone Guard (Legacy)
Adgang til officerernes kaserner, tabard og potions.
7
[Knight-lieutenant]
[Blodvagt]
støvler og handsker
8
[Knight-Captain]
Sjælden Bryst- og benpanser
9
[Ridder-mester]
Centurion (Legacy)
Battle Standard
10
[Løjtnant Commander]
Mester (arv)
Hoved og skulder rustning
[Kommandør]
[ Generalløjtnant ]
Episk Mount
12
Marshal (Legacy)
Handsker, leggings og støvler
13
[Warlord]
Episk
[Grand Marshal]
[Høj krigsherre]
våben og offhands
Blizzard har angivet det i Cataclysm, Spillere vil igen være i stand til at tjene titler ved at deltage i PVP; De gamle rækker ville blive givet baseret på et nyt slagmarkratingssystem.
I Cataclysm planlægger vi at gøre de gamle PVP -titler tilgængelige baseret på din præstation i vores kommende klassificerede Battleground -system, svarende til de aktuelle arena -titler, der er baseret på din præstation på arenaerne. Husk dog, at katastrofe stadig er relativt tidligt i udviklingsstadierne, og disse oplysninger kan ændres. Vi har mere om det nominelle slagmarksystem og tilknyttede belønninger i de kommende måneder.
[. ] Jeg vil afklare mit originale indlæg, da jeg ikke tror, det er blevet besluttet endnu, om de vil blive købt med arena -point eller ærepunkter, eller hvis en bestemt slagmarkvurdering er det eneste krav til at låse dem op. Der er ingen planer om at stille disse titler til rådighed for penge i den virkelige verden.
. ] Vi føler, at de passer godt til det nye nominelle slagmarksystem. Titlerne blev tidligere optjent gennem en meget besværlig oplevelse, der ikke nødvendigvis målte en spillers PVP -færdighed. Med et nyt system til måling af ydeevne på slagmarkerne, føler vi, at det er en god pasform til at tildele ære titlen til dem, der udmærker sig. Vi har ikke til hensigt, at de øverste titler skal optjenes på en triviel måde. Det bliver ret svært at få høj krigsherre eller stormskalk; Og ikke fordi det kræver, at nogen spiller i slagmarkerne mere end alle andre på deres rige hver uge, men fordi det vil kræve et meget imponerende sejr/tabsforhold.
Den nuværende plan er stadig for nominelle slagmarker at give arena -point, skønt nogle belønninger kræver en bestemt bedømmelse fra dette system, ligesom med det aktuelle arenasystem.
Noter og trivia []
Når du har optjent din første titel, vises valgkassen ikke i vinduet Karakterinfo. .
Selvom der er en præstationshelt fra Shattrath for at have opnået ophøjet status med Aldor og Scryers, er der ingen tilknyttet titel.
Mester for naaru og hånden på A’dal er teknisk stadig opnåelige, men kun til karakterer, der hentede og holdt de relevante søgenekæder, før resultaterne blev “fjernet” i patch 3..2.
Mange “rige først!”Titler blev fjernet fra betaversionen af vrede fra Lich King.
Før patch 2.0, karakterer kunne kun tjene titler gennem æresystemet og kunne ikke ændre hvilken titel der blev vist.
Nyoprettede tegn har en titel, der automatisk er valgt til dem. .
Se også [ ]
^Tigole 2008-09-04. Konstruktiv feedback til serverens første titler. Arkiveret fra originalen den 2008-09-06. Hentet den 2008-11-09.
AMD Zen 2 Architecture Repored: Co dělá Ryzen 3000 tak výkonný
Těsně před hostováním své další události Horizontu E3 Livestream se AMD ošetřoval tiskové a průmyslové analytiky pro další hluboké ponorné technické podrobnosti týkající se jeho mikroarchitektury Zen 2 a Navi GPU Microarchitectures. Skutečné podrobnosti o produktu zveřejněné během E3 Livestream, který zahrnoval 16jádrový Ryzen 9 3950x a Radeon RX 5700 XT Specifikace a ceny, jsou zahrnuty v našich zpravodajských příbězích zde (Ryzen 9 3950x) a zde (Radeon RX 5700/5700 XT).
Analýza mikroarchitektury AMD Zen 2: Ryzen 3000 a EPYC Rome
Byli jsme škádlili s produkty procesoru nové generace AMD déle než rok. Nový design chipletu byl ohlašován jako významný průlom v řízení a škálovatelnosti, zejména proto, že je stále obtížnější vytvářet velký křemík s vysokými frekvencemi na menších a menších procesních uzlech. . Dnes se AMD podrobněji věnovala jádru Zen 2 a poskytla ospravedlnění pro zvýšení výkonu +15% v předchozí generaci, kterou společnost představila v Computexu minulý týden.
Portfolio produktů AMD ZEN 2
Současné produkty, které AMD oznámila, že mají jádra Zen 2 zahrnují spotřebitelské procesory Ryzen 3. generace, známé jako rodina Ryzen 3000, a procesor EPYC nové generace AMD, známý jako Řím. AMD dnes oznámila explicitní podrobnosti o šesti procesorech spotřebitelů Ryzen 3000, včetně počtu jádra, frekvencí, podpory paměti a síly. Podrobnosti o procesoru serveru, kromě některých hodnot špiček, se očekávají v pravý čas v příštích několika měsících.
Amd ‘matisse’ Ryzen 3000 Series CPU
Anandtech
Jádra
Základna
Boost
L2
L3 Mezipaměti
PCIe 4.0
DDR4
TDP
(Sep)
Ryzen 9
16C
32t
.5
4.
8 MB
64 MB
16+4+4
3200
105W
749 $
Ryzen 9
3900x
12c
24t
3.
4.
6 MB
64 MB
16+4+4
3200
105W
499 $
Ryzen 7
3800x
3.
.5
105W
3700x
8c
3.6
4.4
16+4+4
3200
65W
329 $
Ryzen 5
3600x
6c
12t
3.
4.4
3 MB
16+4+4
3200
95W
249 $
Ryzen 5
3600
6c
12t
.6
4.2
3 MB
32 MB
3200
$ 199
Paradigma návrhu Zen 2 se ve srovnání s první generací Zen výrazně změnilo. Nová platforma a implementace jádra je navržena na malých 8jádrových chipletech postavených na výrobním procesu 7nm TSMC a měří kolem 74–80 čtverečních milimetrů. Na těchto chipletech jsou dvě skupiny čtyřjdou uspořádaných v „základním komplexu“ nebo CCX, který obsahuje tato čtyři jader a sadu mezipaměti L3-mezipaměť L3 je pro Zen 2 zdvojnásobena přes Zen 1.
Každý plný CPU, bez ohledu na to, kolik chipletů má, je spárován s centrální IO zemřít prostřednictvím nekonečných tkanin. IO Die působí jako centrální rozbočovač pro všechny komunikace mimo čipy, protože v nich jsou umístěny všechny jízdní pruhy pro procesor, stejně jako paměťové kanály a odkazy na nekonečno tkaniny na jiné chiply nebo jiné procesory. IO Die pro procesory EPYC Řím je postaven na 14nm procesu Global Foundries, ale spotřebitelský procesor IO zemře (které jsou menší a obsahují méně funkcí) jsou postaveny na globálním procesu sléváren 12nm.
Spotřebitelské procesory, známé jako „Matisse“ nebo Ryzen 3 Rd Gen nebo Ryzen 3000, budou nabízeny až dvě chiplety pro šestnáct jader. AMD uvádí na trh šest verzí Matisse 7. července, ze šesti jader do šestnácti jader. Šest a osmijádrové procesory mají jeden chiplel, zatímco nad tím budou mít části dvě chipty, ale ve všech případech je io matrice stejná. To znamená, že každý procesor Ryzen 3000 založený na Zen 2 bude mít přístup k 24 PCIe 4.0 uliček a paměti duálního kanálu. .
Procesory Říma EPYC, postavené na těchto chipketech Zen 2, budou mít až osm z nich, což umožní platformu, která může podporovat až 64 jader. Stejně jako u spotřebitelských procesorů nemůže žádný chiplelet komunikovat přímo mezi sebou – každý chiplel se připojí pouze přímo k centrálnímu Io Die. .0 připojení.
AMD’s Panmap
Než se ponoříme do nové produktové řady, stojí za to shrnout, kde v současné době sedíme v plánovaném plánu AMD.
. Kadence není úplně rok, protože závisela na schopnostech AMD pro design a výrobu, jakož i na dohodách s partnery ve slédkách a současných tržních silách.
. .
. AMD v minulosti uvedla, že paradigmata těchto platforem a návrhů procesorů se stanoví 3-5 let předem a společnost uvádí, že musí dělat velké sázky každou generaci, aby se zajistilo, že může zůstat konkurenceschopná konkurenceschopná.
.
AMD EPYC CPU Codenames
Gen
Rok
Jádra
1
2017
Neapol
32 x Zen 1
2
2019
Řím
64 x Zen 2
3
2020
Milán
? x Zen 3
4
?
? x Zen 4
5
?
?
? x Zen 5
. Vzhledem k tomu, že design Zen 3 se očekává v polovině roku 2020, by to dalo produkt Zen 4 na konci roku 2021/začátkem roku 2022, pokud AMD následuje jeho kadenci. .
AMD Zen 2 Architecture Repored: Co dělá Ryzen 3000 tak výkonný
. Skutečné podrobnosti o produktu zveřejněné během E3 Livestream, který zahrnoval 16jádrový Ryzen 9 3950x a Radeon RX 5700 XT Specifikace a ceny, jsou zahrnuty v našich zpravodajských příbězích zde (Ryzen 9 3950x) a zde (Radeon RX 5700/5700 XT).
V tomto díle však budeme kopat trochu hlouběji a pokrýt nové aspekty architektury Zen 2 AMD a co to znamená pro rodinu procesorů společnosti Ryzen 3000 Series. Všechny šťavnaté detaily související s Navi a RDNA, které se týkají nadcházející série grafických karet Radeon RX 5700, budou k dispozici v samostatném článku. Mezi všemi články se budeme zabývat drtivou většinou produktů a technologií, které AMD na začátku července uvolní na komunitě nadšených.
Jak většina z vás pravděpodobně ví, Zen 2 je mikroarchitektura na založení nadcházející série procesorů AMD Ryzen 3000. . Zen byl dále rafinován a optimalizován pro současnou rodinu procesorů 2. gen Ryzen založené na Zen+, ale Zen 2 je skutečná mikroarchitektura AMD v nové generaci v nejnovější sestavě Ryzen CPU.
AMD provedla řadu vylepšení se Zen 2 ve snaze zlepšit vše od IPC (pokyny na hodiny) a jednovládní výkon, až po vícenásobné škálování, latence a účinnost/výkon. Společnost tvrdila, že IPC byla vylepšena o 15% generace nad generací (Zen VS. Zen 2), díky lepší predikci větví, propustnosti vyššího celého čísla a snížení efektivní latence na paměť. .
Ačkoli Zen 2 staví na úspěších Zen, bylo provedeno mnoho změn v jádrech CPU. Aktualizovaná jádra mají nový prediktor větev Tage (označené geometrie), kromě toho vylepšeného předběžného načtení instrukcí a opětovným optimalizovanou strukturou mezipaměti L1 s dvojím mezipaměti Micro-Op mezipaměť. Nový prediktor větev Tage je schopen provést výběr s lepší přesností a granularitou a je schopen zvládnout delší historii pro pracovní zátěž, kde je to důležité. Instrukční mezipaměť L1 byla ve skutečnosti snížena na polovinu na 32k, ale nyní je to 8-cest asociativní. Mezipaměť L2 zůstává 512K na jádro a je také osmicestným asociativním. Architektura Zen 2 obsahuje více položek L1 a L2 BTB (cílového vyrovnávací paměti Branch Target) a větší 1K nepřímé cílové pole také.
AMD také zvýšila šířku pásma zatížení / skladu (2 zatížení a 1 úložiště za cyklus, 48 vstupní fronty ze 44), Zen 2 má větší přejmenování s 180 registry (nahoru ze 168) a další jednotka pro generování adresy (Agu) byl přidán a přinesl celkový počet až 3 agus. Zen 2 může lépe využívat dostupné zdroje CPU pro zvýšený výkon SMT (Symetrical Multi-Threading) a nabízí také širší, 6 mico-op expedice také.
AMD také významně posílila schopnosti s pohybováním Zen 2. Zen 2 zdvojnásobí výkon FP a šířka pásma zatížení / skladu od (128-bit do 256bitových), obsahuje 2 x 256bitové FMAC (postavené jako 4 trubky, 2 FADD a 2 FMUL) a nabízí jednorázovou podporu pro AVX -256 pokyny. Architektura byla také optimalizována na snížení sporu při provádění celočíselného.
. Avšak na mincování fráze, ale počkejte, je jich víc.
Během posledních několika let AMD vydává některé z Nejlepší procesory (CPU) na trhu a nevypadá to, že by to plánovalo brzy zpomalit. Zpět v CES 2019, AMD oznámila svou architekturu Zen 2, snížila výrobní proces na 7 nanometrů (NM) a nabídla větší výkon a efektivitu.
Pak na Computex 2019, AMD vytáhl závoj z jeho Ryzen 3. generace procesory. Tyto čipy využily menšího výrobního procesu Zen 2 a přinesly 12jádrový, 24-vláknový procesor na běžný trh za méně než polovinu nákladů na 12jádrový čip společnosti Intel Hedt Chip.
, Oznámení, že systém na čipu na pohánění dalšího Xboxu, projektu Scarlett, je Používání jádra Zen 2 a grafiky AMD Navi.
Zen 2 je opravdu na roli. To je bez zmínky o AMD Ryzen Threadripper 3. generace To zahrnuje Amd Ryzen Threadripper 3990x, který vyjde velmi brzy. A dokonce i s příští generací Na obzoru, které se blíží, tyto čipy pravděpodobně zůstanou relevantní do blízké budoucnosti.
Zen 2 je toho mnohem víc, takže se musíme ponořit a prozkoumat vše, co může tato 7nm architektura CPU udělat. .
Řezat na pronásledování
Co je to?
? Od 7. července 2019
Co to stojí? Počínaje 199 $ (asi 160 GBP, AU 290 $)
Datum vydání AMD Zen 2
The Procesory 3. generace AMD zasáhly ulice 7. července. Tyto čipy jsou prvními procesory připravenými na spotřebitele založené na 7nm architektuře Zen 2 a jsou také nejdostupnější. A konečně byli sledováni s čipy Ryzen 4000 pro notebooky.
Víme také, že první dva procesory AMD Ryzen Threadripper 3. generace, Threadripper 3960X a Threadripper 3970x, vyšli 25. listopadu 2019, navzdory pověsti, že oni může být zpožděno do roku 2020. Mezitím byl Threadripper 3990X se svými směšnými 64 jádry naplánován k propuštění 7. února.
Konečný produkt Zen 2 bude pravděpodobně v konzolách nové generace. Nyní víme, že spolu s Navi GPU, a Zakázkový 8jádrový čipová sada AMD Zen 2 bude uvnitř PS5. PS5 však nebude až do konce roku 2020. Podobně Další xbox bude nabízet na míru navržený AMD procesor, který je založen na Zen 2, spolu s AMD Navi GPU. Tato konzola také nebude venku až do konce roku 2020. Pravděpodobně uvidíme, jak se objeví obě další genové konzole kolem listopadu 2020.
Cena AMD Zen 2
Nyní, když většina čipů AMD Ryzen 3000 a pár procesorů 3. generace Threadripper je venku, máme informace o jejich příslušných cenách. Níže je uvedeno, kolik stojí každá náklady na čip Ryzen 3. generace:
AMD Ryzen 9 3950X: 749 $ (asi 570 GBP, AU 1 070 $)
499 $ (asi 390 GBP, AU 720 $)
AMD Ryzen 7 3800x: 399 $ (asi 310 GBP, AU 580 $)
AMD Ryzen 7 3700x: 329 $ (asi 260 GBP, AU 480 $)
AMD Ryzen 5 3600x:
$ 199 (asi 160 GBP, AU 290 $)
Čipy AMD Threadripper 3. generace, které jsou buď nyní, nebo byly odhaleny, vás vrátí takto:
Bude však zajímavé vidět, pokud masivní posílení technologie uvidí, že konzole příští generace získají cenu. Se všemi vznešenými technologiemi jsou Microsoft a Sony slibné, nebyli bychom překvapeni, kdyby byly tyto konzole dražší než předchozí generace.
AMD ZEN 2 specifikace a výkon
S přechodem na 7nm je největší vylepšení účinnosti energie. Procesory 3. generace AMD Ryzen vidí, jak se požadavky na energii výrazně snižují, což by mělo vést k nižším teplotám, lepší přetaktování a samozřejmě nižší účty za energii.
Například AMD RYZEN 7 3700X má pouze 65 W TDP, což je extrémně nízké pro 8jádrový, 16-vlákno procesor. .
Pokud jde o počty jádra, chiply obsahující fyzické jádra se zmenšily pro Zen 2, což znamená, že každý procesor se vejde více jádra. .
AMD RYZEN 9 3900X se může pochlubit 12 jader a 24 vláken, zatímco Ryzen 9 3950X, což je již .
. Zlepšení vidí nejen rychlosti hodin – až 4.6GHz na Ryzen 9 3900X a až 5GHz na Ryzen 9 3950x mimo krabici – ale také masivní posílení výkonu IPC (instrukce na hodiny). Inženýři AMD zřejmě stiskli dalších 15% IPC z jader Zen 2.
Pokud jde o procesory HEDT, již se mohou pochlubit až na neuvěřitelných 64 jader a 128 vláken, což je hlavní posílení z předchozí generace až do 32 jádra a 64 vláken. . Threadripper 3960x však začíná nižší, s 24 jádry a 48 vlákny, zatímco Threadripper 3970x se rovná 32 jádrům Ryzen 2000 a 64 vláken.
Udržujeme tuto stránku aktualizovanou, zejména jakmile získáme více informací o příštích vydáních Ryzen 3000 a Threadripper 3. generace, takže tuto stránku ponechejte záložku na tuto stránku.
Obrázky kredit: Techradar
Toto jsou nejlepší grafické karty, které jsme testovali
Techradar Newsletter
.
Odesláním svých informací souhlasíte s podmínkami a zásadami ochrany osobních údajů a jsou ve věku 16 let a více.
. Za pouhé tři dny prodal Totk přes 10 milionů kopií, což z něj činí jeden z nejrychleji prodávajících titulů Nintendo dosud.
Jen málo franšíz má tolik uznávaného odkazu jako Legenda Zeldy, . Přesto však bylo relativně málo moderních remasterů a předělávek klasiky ze stellar série ‘Stellar Stockroom.
Vrátili jsme se na začátek spletité časové ose pro Legenda Zeldy:Skyward Sword HD V roce 2021, a přestože existovaly naděje na další předělání dalších 3D záznamů, mlýn na pověst ještě musí vyplivnout žádné konkrétní důkazy, že přichází více. Nyní ti za sebou Zelda zastavili tyto rozhovory ve svých (duchovních) stopách.
Dvě hry, které nadále dělají kola, jsou mýtické remastery z roku 1998 a 2002 . Je pravda, že v letech 2011 a 2013 oba znovu vzpamatovali, ale mluvíme o plnohodnotných předěláváních pro Nintendo Switch.
Producent Eiji Aonuma nalil vodu na naše naděje, že tyto legendy dostanou remake. Ve skutečnosti to nezní jako víc Remake jsou vůbec na cestě. Na otázku, proč jsou poslední dvě hry tak odlišné, Aonuma řekla, že se „narodily z myšlenek, které jsme měli v minulosti.”
2017 Breath of the Wild a 2023 Slzy království jsou dobrodružství v otevřeném světě ve srovnání s obvykle lineární cestou. Aonuma to přivázala k remakesům, řekla: „Vždy se snažíme udělat něco, co nabízí více než předchozí produkce. V tomto ohledu se už o našich starých hrách opravdu nezajímáme.
Zdánlivě vložení posledního hřebíku do rakve, že je pravděpodobnější, že dostaneme a Slzy království pokračování než Ocarina Remake, Aonuma dospěl k závěru: „Raději se zaměřujeme na budoucnost.„To je zálohováno princezna Stmívání Dev, který slibuje, že se k remake nedostali.
Co bude dál pro Zeldu?
Zasvěcenec Jeff Grubb opakovaně řekl více Zelda remake jsou na cestě, ale zdá se, že s tímto je mimo peníze. Roste katalog Zelda Hry k dispozici jako součást online služby Switch, i když stále existují některé hlavní mezery.
Zejména existují naděje, že se do katalogu přepínače připojí více her GameCube, s Být nutným doplňkem. Slzy království .
V současné době neexistuje žádné slovo o potenciálu Slzy království . Trilogie zasazená v tomto stylu bude pro Nintendo jistě obrovským hitem. Také, pokud dostáváme pokračování, mohlo by to být připraveno na přepínač 2.
Únik: Více Zelda předělává příchozí
Nintendo Direct se brzy děje a podle úniku uvidíme dvě oznámení o remake Zelda.
Slyšeli jste o nejnovější přímé úniky Nintendo? Pokud se ukáže, že všechno platí o tom, co bylo řečeno, pak bychom mohli brzy získat dvě oznámení Zelda Remake!
Vím, co si myslíš. Pravděpodobně jste unaveni ze všech těch remasterů Zeldy. Kdy konečně dostaneme něco souvisejícího s Breath of the Wild 2? Trpělivost, dítě (a přečtěte si výše uvedený článek, je tu něco o BotW 2), prozatím se musíte vypořádat s dalším remasterem. A nepředstírejte, že nejsi nadšený, protože vím, že jsem.
Podle přímého úniku Nintendo, Zelda získáme HD remastery: Wind Waker a Zelda: Twilight Princess. Jeff Grubb je únik, o kterém mluvíme, a Pokud jste si přečetli některé články pro únik, Museli jste narazit na jméno alespoň jednou nebo dvakrát.
Jeho úniky jsou obvykle docela přesné a my jsme mohli vidět, že se to ukáže jako pravdivé. Proč? No, protože Nintendo ví, že každý miluje Zeldu, stejně jako vědí, jak každý miluje Pokémona. Dělají hodně pro zlepšení této hry? ani náhodou. Vědí, že opětovné opětovné hashování svých starých her bude fungovat a přinese peníze.
Nenávidět je za to, ale všichni si koupíme remake, pokud vyjde, takže pokud o tom přemýšlíte z obchodního hlediska, je to docela chytrý tah.
Samozřejmě, že je to jen únik a zatím se nic nepotvrdilo. Showcase Nintendo Direct Stane se tento týden. .
Producent Zelda, který se „nezajímá“ se staršími hrami, protože fanoušci volají po remake
Nintendo
Časová osa pro dospělé je nejjednodušší následovat ze všech 3
Producent Zelda Eiji Aonuma odhalil, že série se dívá do budoucnosti místo toho, aby se zaměřila na starší hry.
Fanoušci Zeldy čekali šest let na dech divokého pokračování – a slzy království nezklamaly. Za pouhé tři dny prodal Totk přes 10 milionů kopií, což z něj činí jeden z nejrychleji prodávajících titulů Nintendo dosud.
Pro červen 2023 Nintendo Direct, někteří lidé doufali, že společnost videoher by mohla oznámit slzy Kingdom DLC. Místo toho fanoušci dostali překvapivé množství nadcházejících her Mario-jako je Super Mario RPG remake a titul zaměřený na princeznu Peach. Diváci také sledovali nové funkce přítomné v Pikminu 4.
Článek pokračuje po reklamě Článek pokračuje po reklamě
. Nedávné prohlášení Aonumy však může narušit ty optimistické ohledně revize nových verzí oblíbených z jejich dětství.
Franšíza Zelda se zaměřuje na budoucnost místo minulosti
Rtl nieuws se zeptal Aonumy, zda by se chtěl vrátit do klasických her Zelda – a producent měl zklamání pro ty, kteří chtějí remake. Aonuma odhalila, že slzy království se „narodily z nápadů v minulosti“ a bylo to „těžké říci“ o čemkoli v budoucnu.
.
Článek pokračuje po reklamě
“Vždy se snažíme udělat něco, co nabízí více než předchozí produkce,” poznamenal. “V tomto ohledu se už opravdu nezajímáme o naše staré hry.”. Raději se zaměřujeme na budoucnost.“
Článek pokračuje po reklamě
V minulosti dostalo několik záznamů Zelda remastery nebo předělávky – včetně Ocariny času a Majorovy masky. Navíc přepínač Nintendo obdržel předělání Skyward Sword a Link’s Awakening.
Mezitím se slzy hráčů království udržovaly zaneprázdněné stavbou různých gadgetů. Podívejte se na náš článek a zjistěte, jak jeden hráč vytvořil strukturu pro mazlení psů v dechu divokého pokračování.
Oot er ikke sikker på, hvilken version af Ocarina of Time jeg skulle få
En Nintendo 3DS -genindspilning af Ocarina of Time blev annonceret af Nintendo under E3 2010 -konferencen. Der blev foretaget forskellige justeringer til den populære titel udover forbedret grafik, herunder et nyt system til udstødning af genstande, specifikt jernstøvlerne og den konstante bytning, der er nødvendig i vandtemplet og introduktionen af skærmen til smerte i stedet for sten af smerte, som Alert link til skjulte huler ved hjælp af en lydeffekt snarere end en rumble.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
The Legend of Zelda: Ocarina of Time er den femte rate i Legenden om Zelda serie. Det er forudgående med Links opvågning og efterfulgt af Majoras maske. Ocarina of Time Blev rost af både kritikere og spillere for sin intuitive historie og tidsrejsemekanik og dens 3D -grafiske stil, som var ny teknologi på det tidspunkt. Som tidligere Zelda titler, Ocarina of Time blev instrueret og produceret af Shigeru Miyamoto, der også arbejdede på Nintendo -titler inklusive Super Mario -serien og Donkey Kong. Ocarina of Time blev meget godt modtaget af kritikere, og det er en af de få videospiltitler, der har modtaget en perfekt score fra Gaming Magazine Famitsu. Ocarina of Time har modtaget adskillige priser og perfekte scoringer i flere spilmagasiner. Spillet blev oprindeligt frigivet på Nintendo 64 i adskillige versioner, og emulerede versioner af titlen er blevet frigivet på Nintendo Gamecube (GCN), Wii og Wii U; Det var tilgængeligt i Kina på Ique -spilleren (ique); Mens en genindspilning er tilgængelig for Nintendo 3DS.
Basisspilmekanikeren bag Ocarina of Time Er dets titulære “Time Travel” -koncept, hvor helten rejser bagud og frem syv år i tiden ved at fjerne mesterens sværd fra sin piedestal i tidens tempel eller omvendt. Dette blad bruges igen til at besejre spillets chef -monstre og forsegle kongen af det onde, Ganondorf, i det hellige område. Tidsrejser bruges også stærkt i de forskellige sidehistorier og sideopgaver. Den anden massive innovation er brugen af tidens ocarina. Brug af dette instrument tillader helten at teleportere til forskellige steder, påvirke visse elementer i landskabet, påvirke tidspunktet på dagen og vejret, tale med heltens ven Saria og indkalde din hest. Dette aspekt introducerede en tung brug af instrumenter i serien og har populariseret Ocarina -instrumentet siden.
Indhold
Historie
Hovedartikel: Ocarina of Time Story
Spoiler Alert! Dette afsnit beskriver et emne, der er følsomt over for plotudvikling.
Historien om Ocarina of Time drejer sig om Gerudo King og Evil Wizard, Ganondorfs stigning til magten og helten, Links søgen efter at besejre ham og vende tilbage til Hyrule -landet igen. Spillet åbner med heltens mentor og beskytter, det store Deku -træ, der sender en fe, Navi, for at informere helten om hans nye ansvar. Navi eskorterer helten til det store Deku -træ, der forklarer, at Ganondorf er kommet til Hyrule -landet og kæmper for magten. Helten forlader sit hjem i Kokiri Forest og rejser til Hyrule Castle for at møde prinsesse Zelda. Hun forklarer at linke om en drøm, som hun havde, hvor hele Hyrule var dækket af mørke skyer. Hun beder Link om at samle de åndelige sten og vand. Den unge helt går til Hyrule Castle Town og ser på prinsessen, der forfølges af Ganondorf. På dette tidspunkt giver prinsesse Zelda link tidens ocarina. Link fortsætter videre, ubesværet, til tidens tempel, hvor han modtager master -sværd.
Efter fjernelse. Når Link Awakens, opdager han, at meget har ændret sig i de syv år, han tilbragte med at sove. Rauru forklarer at linke, hvad han skal gøre, hvilket giver ham antydninger til, hvordan og hvor man kan finde de andre Sage Medallions. Ved hjælp af Sheik rejser helten til templerne og vækker de seks vismænd. Helten rejser til Temple of Time endnu en gang, hvor han opdager, at Sheik faktisk er Zelda. Ganondorf kommer og fanger prinsessen. Helten rejser til Ganondorfs slot. Ganondorf konfronterer ham for et sidste showdown, hvor han bruger den magt, der er skjult i mesterens sværd og lyspilene til at svække og derefter besejre Ganondorf. Helten og prinsessen Zelda formår at flygte, men inden de kan forlade ruinerne, konfronteres de med Ganondorf i hans sande form (Ganon). Helten besejrer ham igen, og ved hjælp af prinsesse Zelda og de seks andre vismænd fælder den onde konge i det hellige område. Prinsessen takker helten og vender ham tilbage til sin barndom.
Gameplay
Ocarina of Time er det første spil i Legend of Zelda serie til at introducere et fuldt 3D -miljø. Ocarina of Time Også banebrydende for Z-Targeting Combat Mechanic, som giver spilleren mulighed for at låse på en fjende eller andre genstande. Det er også nyttigt til ikke-stridssituationer, såsom at lokalisere vigtige elementer i et fangehulrum eller tale med en karakter, der er uden for rækkevidde. Denne mekaniker er nu en hæfteklamme for 3D -spil i Legenden om Zelda serie.
På et bestemt tidspunkt i spillet kan spilleren vælge at gennemføre en sideopgaver, hvor spilleren får Link’s Horse Epona. Dette giver spilleren mulighed for at krydse Hyrule i et meget hurtigere tempo end før.
Løb
Ocarina of Time var det første spil i franchisen, der havde flere meget forskellige løb. De forskellige løb er baseret på de forskellige terræn i hele de vigtigste regioner i spillet.
[OOT] Ikke sikker på, hvilken version af Ocarina of Time jeg skulle få
Det er en Nintendo vælger titel på 3DS, så jeg overvejer stærkt at købe den der, da det kun er £ 16, og 3D -effekten er en appel til mig.
Dog undrer jeg mig også over, hvorvidt det ville være det værd at holde ud for Zelda GameCube -samlingen og håber, at jeg finder det til en god pris.
Lige nu koster det omtrent £ 50, men bonusen er, at du får NES og N64 Zelda -spil alt sammen i én, så det er en ganske god pakke (plus på denne måde kan jeg spille den med en Gamecube -controller og på mit tv).
Hvis jeg skulle få de samme 4 spil på 3DS, ville det koste omtrent det samme alligevel, så jeg er lidt i konflikt med det.
Jeg er også nogen, der kun nogensinde har spillet Skyward Sword før, så måske at få bare OOT ville være bedre, selvom den sorta gør det endnu mindre sandsynligt, at jeg vil pege på GCN -disken når som helst:/
Alt i alt hvad er folks meninger om dette? Jeg er nysgerrig efter at vide, om en bestemt version af OOT er bedre end den anden 🙂
REDIGERE: Tak for alle dine kommentarer! Jeg besluttede at gå videre og få 3DS -versionen, fordi jeg virkelig ville have den i dag, og fra hvad de fleste af jer siger, at det er meget godt, så
Jeg har et lille problem med spøgelse, når 3D er tændt, men det er mere et problem med mine 3DS (måske er det faktum, at det er en OG -model, måske har den brug for at fikse, ikke sikker), og jeg kan alligevel spille den i 2D, så
Tak igen for al din hjælp
Zelda Wiki
Kom med i Zelda Wiki Community Discord Server!
Har ikke en konto?
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Denne artikel handler om spillet. For varen, se Ocarina of Time (vare). For andre anvendelser, se Ocarina of Time (Disambiguation).
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Udvikler (er)
Udgiver (er)
Designer (er)
Shigeru Miyamoto (producent/vejleder)
Takashi Tezuka (Supervisor)
Toshihiko Nakago (Supervisor)
Yoichi Yamada (direktør)
Eiji Aonuma (direktør)
Koji Kondo (Sound Composer)
Udgivelsesdato (er)
N64 -udgivelse
Amerikas Forenede Stater:
• 23. november 1998 [1]
Japan:
• 21. november 1998 [1]
Australien / New Zealand:
• 18. december 1998
Storbritannien / Irland:
• 11. december 1998
GCN -frigivelse
Amerikas Forenede Stater:
• 17. november 2003
Japan:
• 7. november 2003
Australien / New Zealand:
• 19. marts 2004
Sydkorea:
• 2003
Storbritannien / Irland:
• 14. november 2003
Ique Player Release
Kina:
• 17. november 2003
Wii VC -udgivelse
Amerikas Forenede Stater:
• 26. februar 2007
Japan:
• 26. februar 2007
Australien / New Zealand:
• 22. februar 2007
Storbritannien / Irland:
• 23. februar 2007
Wii U VC -frigivelse
Amerikas Forenede Stater:
• 2. juli 2015
Japan:
• 23. december 2015
Australien / New Zealand:
• 3. juli 2015
Storbritannien / Irland:
• 2. juli 2015
Nintendo Switch Online + Expansion Pack Release
Amerikas Forenede Stater:
• 25. oktober 2021
Japan:
• 25. oktober 2021
Australien / New Zealand:
• 25. oktober 2021
Storbritannien / Irland:
• 25. oktober 2021
Indholdsvurderinger
Genre (er)
Gamemode (er)
Kanonicitet
Forgænger
Links opvågning
Fire sværd (Hylia & heltenes helt)
Efterfølger
Majoras maske
Et link til fortiden (Fallen Hero -tidslinje)
Vinden waker (Voksen tidslinje)
The Legend of Zelda: Ocarina of Time er den femte hovedafdeling af Legenden om Zelda serie og den første, der blev frigivet til Nintendo 64. Det var et af de mest forventede spil i sin alder, [3] og er opført blandt de største videospil, der nogensinde er oprettet af adskillige websteder og magasiner. [4] Det blev frigivet i Japan den 21. november 1998, USA den 23. november 1998, Europa den 11. december 1998, & Australien den 18. december 1998. Det er det første spil i Legenden om Zelda serie, der visuelt blev vist i 3D.
Det betragtes bredt som en klassiker, mest berømt scoring af den første perfekte 40/40 score i Famitsu Magazine – en bedrift, der kun 26 spil (inklusive Vinden waker, Skyward Sword og Breath of the Wild) har nogensinde opnået. [5] Derudover erklærede G4 -tv det “The #1 Game of All Time” såvel som Nintendo Power. Ocarina of Time er opført i Guinness World Records – Gamers Edition 2008, som det højest rangerede spil gennem tidene. [6] I 2010 Gamer’s Edition, Ocarina of Time blev opdateret som “det mest kritikerroste spil nogensinde.”[7] Det er også det højeste scoringsspil nogensinde på Metacritic, 99/100. [8] Det er også blevet rangeret som det største videospil nogensinde af snesevis af andre publikationer. [29]
På E3 2010 blev der annonceret en genindspilning af spillet til Nintendo 3DS Ocarina of Time 3D. Genindspilningen blev frigivet i juni 2011.
Indhold
1 historie
1.1 begivenheder, der fører op til Ocarina of Time
1.2 Drengen uden en fe
1.3 Tidens helt
1.4 Den sidste konfrontation
2.1 tredje dimension
2.2 tidsrejser
2.3 musik og transport
2.4 udstyr
3.1 udvikling
3.2 grafik
3.3 lyd
3.4 Gem mekanik
3.5 indstilling
3.6 ændringer mellem versioner
3.7 Special Edition
3.8 Tidslinjeplacering
3.8.1 “DOWNFORD TIMALLINE”
3.8.2 “børns tidslinje”
3.8.3 “Voksen tidslinje”
4.1 tegn
4.2 chefer og mini-bosser
4.3 fjender
4.4 placeringer
4.5 fangehuller
4.6 Beholdning, sange, udstyr, opgraderinger og søgenemner
4.7 oversættelser
4.8 kreditter
4.9 glider
5.1 Salg
5.2 anmeldelser
5.3 fan modtagelse
5.4 største spil nogensinde
6.1 Gamecube -porte
6.2 Ique Player
6.3 Virtual Console
6.4 3DS -genindspilning
6.5 Nintendo Switch Online + Expansion Pack
7.1 Designindflydelse
7.2 Andet
GameSpot -ekspertanmeldelser
19. september 2019
16. december 2017
Historie []
Begivenheder, der fører op til Ocarina of Time []
Cirka ti år før Ocarina of Time ‘S historien begynder, der var en krig kendt som den hyruliske borgerkrig. [30] Denne krig forklarer oprindelsen af flere karakterer og giver ekstra baghistorie til deres motiver.
Drengen uden fe []
I Kokiri -skoven har alle skovbørn deres egne Guardian -fe, tildelt dem af Great DeKu -træet, bortset fra en dreng ved navn Link. [31] [32] Link er for nylig blevet plaget af mareridt af prinsesse Zelda på flugt fra en ond mand klædt i sort. Så længe han kan huske, er Link blevet udtalt af Kokiri og har aldrig helt passe ind. [33] En dag sender det store Deku -træ Navi the Fairy for at indkalde drengen til ham. [34] For at teste Young Links mod forbinder det store Deku -træbud at vove sig inde i hans hul og bryde forbandelsen kastet af en “ond mand klædt i sort.”[35] [36]
Link overholder, men hans indsats er for intet; Det store Deku Tree’s død blev forseglet på skæbnes sider, før Links søgen var selv begyndt. [37] Med sit sidste åndedrag giver det store Deku -træ sig til Link the Spiritual Stone of the Forest, Kokiris smaragd og beder ham om at rejse til Hyrule Castle og mødes med prinsesse Zelda. [38]
Efter at have rejst over Hyrule Field og passeret gennem Castle Town, tager Link ikke lang tid at indse, at det ikke vil være en simpel sag at tale med prinsessen af Hyrule; Mange vagter står overvågning, opmærksom og klar til at fange alle overtrædere. Han formår imidlertid at infiltrere slottet, omgå frontporten og undgå alle vagterne på sin vej. [39] Når han når selve slottet, virker den hævede drawbridge som en uovervindelig hindring. Link opdager dog en ubevogtet vandafløb af slottet og formår at kravle gennem hullet, der dukker op i slothaven. Mange flere vagter er på patrulje her, men Link er i stand til at undvige dem alle og snige sig ind i slottets gårdhave. I denne gårdhave konvergeres hans skæbne med den unge prinsesse af Hyrule.
Prinsesse Zelda fortæller Link til sine profetiske drømme, der forklarer, at hun faktisk havde set ham komme fra skoven og bryde gennem et mørke slør, ledsaget af en fe -guide og bære Kokiris smaragd. [40] Hun advarer ham også om Ganondorf, manden klædt i sort, som Zelda mener er symboliseret af de mørke skyer af hendes drømme, [41] og hans onde intention om at stjæle triforce af legenden fra det hellige rige. [42] Med gudindernes magt ville hans ønske om at underkaste verden blive realiseret. For at gøre dette ville Ganondorf ikke kun kræve de tre åndelige stensten i Hyrule, men også den mystiske Ocarina af tid. Zelda insisterer på, at der knytter sig ned de to andre åndelige sten, så de kan slå Ganondorf til triforce og sætte en stopper for hans onde geniale plot. [43] Her møder han snart Impa, den loyale ledsager af Zelda og medlem af Sheikah.
Link rejser til Death Mountain og Zoras domæne, hvor han lykkes med at hjælpe både goronerne og Zoras (især Darunia og Princess Ruto) med at spænde de ulykker, som Ganondorf havde udført i sin forfølgelse af triforce og tildeles med de to andre åndelige Stones, Gorons Ruby og Zoras Sapphire [44] [45] [46] [47] for hans indsats.
Han vender tilbage til Hyrule Castle for at informere Zelda om hans succes, kun for at være vidne til hans ildevarslende mareridt, han oplevede i begyndelsen af sin søgen, blive en realitet. Ganondorf angreb Hyrule Castle i et forsøg på at stjæle tidens ocarina, og prinsesse Zelda blev tvunget til at flygte med Impa på hesteryg for at forhindre triforce fra Ganondorfs hænder. Når hun passerer link på hyrule -byens trækning, kaster hun hurtigt Ocarina ind i vollgraven for at give ham chancen for at komme ind i det hellige rige og hente triforce. I Hot Pursuit anklager Ganondorf på tværs. ). Link ser derefter på i frustration.
Når Link henter tidens ocarina fra vollgraven, modtager han en telepatisk besked fra Zelda og fortæller ham at spille “Song of Time” foran Temple of Time’s alter. [49] Link går hen til Temple of Time og fortsætter med at bruge de tre åndelige sten og spille “Song of Time” for at åbne tidens dør. Ud over det ligger det legendariske mester -sværd, onde’s bane, der hviler i tidens piedestal. Link tegner klingen og låser porten op til den hellige verden. På trods af at Master Sword Accepterer Link som dens trussel, forsegler det ham væk i det hellige rige. [50] Ganondorf, der havde mistanke om, at Link muligvis allerede har erhvervet nøglerne til det hellige område, fulgte ham, dukker op og håner ham for at føre ham til triforce. [51] Link ser hjælpeløst, når Ganondorf går over til det hellige rige med en ond latter.
Tidens helt []
Syv år senere vågnes et voksen link af en gammel mand i Vismændskammeret. Han præsenterer sig selv som rauru og afslører sig selv som en af de gamle vismænd, der præsiderer over det hellige rige. [52] Rauru forklarer, at kun tidens helt kan trække mesterens sværd fra sin piedestal. Link var dog for ung til at være heltenes helt, så hans ånd blev forseglet i det hellige område i 7 år, indtil han er moden nok til at blive redegjort for. [53] Rauru afslører endvidere, at Ganondorf opnåede triforce efter at have fået adgang til det hellige rige og brugte sin store magt til at omdanne Hyrule til et mørkeland. [54] Rauru opfordrer Link til.
Link vender tilbage til Temple of Time, hvor han bliver mødt af en mystisk ung mand ved navn Sheik, en af de overlevende fra den gamle Sheikah -stamme. Han fortæller link til Ganondorfs erobring i de sidste syv år og om legenden om vismændene. [55] Han opfordrer Link til at vække de fem resterende vismænd i de fem templer, der er nævnt i legenden, som er spredt i hele Hyrule. [56] At udøve onde’s bane, der har en bane, forsøger at bryde forbandelsen på alle de hellige templer og vække vismændene indeni.
Når alle seks vismænd vågnes, vender Link tilbage til Temple of Time og møder Sheik igen. Sheik fortæller Link en anden legende om triforce, der er gået ned af Sheikah. Triforce er en storslået skala, der måler de tre dyder, der styres af Golden Goddesses: magt, visdom og mod. Hvis hjertet af en, der holder den hellige trekant, bærer alle tre af disse kræfter i balance, vil denne person erhverve triforce intakt, den guddommelige autoritet til at styre alle. [Så. [58]
Hvis en med et ubalanceret hjerte ville søge triforce, skal denne person stræbe efter at erhverve de to mistede dele, som vil hvile inden for to andre valgt af Destiny, der vil holde toppen af gudinderne på ryggen på deres hænder. [59] Da Ganondorf lagde hænderne på triforce, skete profetien til. Triforce splittede sig i sine tre dele, og kun triforce af magt forblev i Ganondorfs hænder. [60]
Ganondorf fortsatte med at erobre den hellige verden og blev den selvudnævnte konge af det onde, [61] [62], men hans lyst til magt var endnu ikke tilfreds. Ganondorf begyndte at jage efter dem, der blev valgt af Destiny for at få de to andre stykker af triforce, der var undkommet hans greb. [63] Sheik afslører, at Link sig selv udøver triforce af mod, [64] og kaster i sidste ende sin forklædning for at afsløre sin sande identitet som prinsesse Zelda, den syvende vismand, der udøver triforce af visdom. [65]
Zelda fortæller Link, at hun troede, at det at give ham Ocarina of Time i fortiden ville være den bedste måde at holde det ude af Ganondorfs greb. Hun forudsagde dog ikke, at Ganondorf ville følge link til det hellige rige og tage triforce af magt til sin egen. [66] Zelda forklædte sig selv som en Sheikah for at skjule sig selv fra Ganondorf og ventede syv år på, at Link skulle vende tilbage. [67] [68] Zelda fortæller Link, at de seks vismænd skal forsegle Ganondorf inde i det onde område, og at hun selv skal forsegle døren til selve det hellige rige for at holde ham fængslet. [69] I afsløring af sig selv udsætter Zelda sig også fuldt ud for Ganondorf, som har ventet på et sådant øjeblik. Han indkapsler straks hende inden. Link skynder sig til slottet for at redde prinsessen. [70]
Den sidste konfrontation []
Link bryder barrieren omkring slottet ved hjælp af de seks vækkede vismænd. [71] Stormende holdet, konfronterer han Ganondorf, og en klimatisk kamp udspiller sig over skæbnen for Hyrule og triforce. Til sidst er Link og Zelda sejrrige.
Uden et stærkt og retfærdigt sind kan Ganondorf ikke kontrollere gudernes kraft og er i sidste ende besejret af Links hånd. [72] Med deres magt, der nu er gendannet, kastede vismændene den onde inkarnation af mørke ind i tomrummet til det onde område, der havde været det hellige rige, før han blev farvet af Ganondorfs onde. Zelda forsegler derefter gatewayen og fængslet Ganondorf inden for det hellige rige. [73] Før han er forseglet, advarer Ganondorf vredt Link og Zelda om, at han vil vende tilbage til at udrydde deres efterkommere, når seglet er brudt (forhåndsskygger Vinden waker og Twilight Princess). [74]
Zelda instruerer Link til at placere master sværd tilbage i sin piedestal og lukke tidens dør, lukke vejen mellem de to tidslinjer, og hun sender ham til hans oprindelige tid for at genvinde sin mistede barndom. [75] Efter at Link vender tilbage til sin oprindelige tid, bevarer han stadig al sin viden om Hyrules skæbne gennem hele hans eventyr. Med disse oplysninger besøger han prinsesse Zelda for at forhindre, at en sådan skæbne nogensinde forekommer. Link, der rejste gennem tiden for at redde jorden, ville være for evigt kendt i legenden som tidens helt. [76]
Gameplay []
Tredje dimension []
Gameplayet af Ocarina of Time var revolutionerende for sin tid. [77] Det har uden tvivl haft mere indflydelse på senere spil i serien end nogen af dens forgængere, selvom de hver især havde de samme efterforskning, fangehuller, gåder og varebrug. Den z-målretningsmekaniker introduceret af Ocarina of Time har bevaret sine kerneværdier i senere 3D -konsolespil, såvel som at være blevet introduceret i andre videospilserier. En anden nøglefunktion er introduktionen af ”Handlingsknappen”, som har forskellige anvendelser afhængigt af Links miljø; For eksempel beder du ved siden af en dør, at handlingsknappen ændrer.
Det tredimensionelle miljø, forbedret lyd og større grafisk kapacitet i Nintendo 64 gjorde det muligt for Nintendo at skabe et virkelig fordybende miljø ud over, hvad der nogensinde var blevet gjort før, hvilket muliggjorde større adskillelse mellem munter miljøer, såsom Hyrule Castle Town og Kokiri Forest, og relativt mørke områder såsom Ganons slot og skyggetemplet.
Tidsrejser [ ]
Blandt spillets særlige gameplay-mekanik er en af de mest bemærkelsesværdige tidsrejsesystemet. Spillet er opdelt i to perioder. I den første er hovedpersonen Link et barn, og hans mission er at hente hellige sten, der er nøglen til at åbne tidens dør, hvor ondskabens blad bane, master -sværd, ligger. Som barn udforsker han en temmelig fredelig hyrule, de farer, han står overfor, er ikke for om, og fangehullerne er ikke for komplekse. I den anden periode er Link en ung voksen og skal besøge templer for at befri de gamle vismænd, hvis mål er at forsegle Ganon fra lysverdenen. Dette skyldes, at Gerudo King gjorde Hyrule til et meget hårdere land, således at de fleste regioner af det lider af forbandelser, der påvirker indbyggerne på forskellige måder. Andre forskelle mellem disse to perioder er de tilgængelige værktøjer, genstande og skatte.
På grund af dette kan der ikke fås nogle dele til at få adgang til børnetilkobling eller voksne link, sidespilene varierer, børneforbindelse kan ikke bruge voksne våben, og voksne link kan ikke komme ind i små huller. Begge perioder, fra et punkt i spillet og frem, kan skiftes når som helst; Faktisk er den eneste måde at rydde spillet på er at tage de handlinger, der svarer til hver version af link. Dette svarer til lys/mørk dikotomi fra Et link til fortiden, Og takket være dets notabilitet i spillet blev voksne link et varemærkebillede af den unge helt for de fleste fans af franchisen, på trods af de fleste Zelda spil med link som barn. [78]
Musik og transport []
Ocarina of Time introducerer også brugen af musik til at løse gåder. Denne mekaniker vises senere i Majoras maske, Vinden waker, Twilight Princess og Spirit Tracks. Når nye sange læres, kan de bruges til at løse gåder, få adgang til nye områder og fordrejning til forskellige steder.
Spillet introducerer også Epona, en hestelink kan rejse med efter at have hentet hende fra fangenskab i Lon Lon Ranch; Hun er meget nyttig til rejser i Hyrule Field, og der er visse sidespil, der kræver hendes hjælp. Epona kan kun bruges i de voksne dele af spillet, da hun er for ung til at bære børn på børns tidslinje.
Udstyr []
Link kan også ændre sit udstyr gennem pausesubskinen. I løbet af hans eventyr kan Link finde forskellige sværd, skjolde, støvler og tunikaer. Mange områder kan kun udforskes, når helten er korrekt udstyret.
Som barn er Link oprindeligt udstyret med Kokiri -tunikaen og Kokiri -støvlerne. Tidligt i sin søgen får han Deku -skjoldet og Kokiri -sværd. Link kan erhverve Hylian Shield senere, men på grund af at det er for stort for ham, kan han ikke bruge det ordentligt. Efter at have omdannet til en voksen, holder Link sin Kokiri tunika og støvler, men er ikke længere i stand til at udstyre Kokiri -sværd og Deku Shield. Under sin voksne søgen erhverver han goron -tunikaen for at modstå ekstrem varme og zora -tunikaen for at trække vejret under vandet. Link modtager også de tunge jernstøvler, der bruges til at synke ned til bunden af vandmasserne, og svæverstøvlerne for at svæve i midair kort. Link finder også spejlskærmen, der giver ham mulighed for at reflektere lys. Valgfrit kan link også opnå den mere kraftfulde Giant’s kniv eller Biggorons sværd.
Andre genstande, der forbliver stablet for en permanent effekt på link, herunder goronarmbåndet som barn, spidsen som voksen (hver især giver ham mulighed for. Link kan også få en samling af taskeopgraderinger til bomber, pile, kuglefrø, Deku nødder og rupier.
Spilinformation []
Udvikling []
Ocarina of Time var oprindeligt beregnet og designet til Nintendo 64DD perifer til Nintendo 64 -spilkonsolen. Det skulle være flagskibstitlen på 64DD, mens Super Mario 64 skulle være modstykke til selve hovedsystemet. Da frigivelsen af 64DD blev gradvist forsinket, valgte Nintendo at flytte Ocarina of Time Til en standard N64 -patron med 32 MB lagerplads, kun halvdelen af størrelsen på 64DD -diske, men det er stadig den største patron, der nogensinde er produceret til Nintendo -systemer op til den tid, hvilket reddede det meste af det vigtige indhold. Dette skift fra 64DD -disk til N64 -patronen bidrog til spillet, der blev forsinket markant. [79]
I tidlige udviklingsstadier var spillet struktureret på lignende måde som Super Mario 64, Med Ganons slot som den eneste indstilling og forskellige forskellige værelser i slottet, der tjener som fangehuller. [80]
Grafik []
At være den første 3D Zelda spil, en ny motor blev brugt til både dette spil og til sidst Majoras maske. Fordi motoren er baseret på polygonal grafik, ville de kræve en betydelig mængde hukommelse i patronen, og at generere grafikken med samtidighed og konsistens ville indebære ofring af andre aspekter, såsom musik eller teksturer. For at løse denne vanskelighed blev der brugt nogle teknikker, så spillet ikke ville have nogen problemer i denne henseende: Når kameraet vender fremad, indlæser spillet kun mindet om, hvad der er i den retning, det være sig fjender, karakterer eller simpelthen rummet på det territorium, der er placeret der. Dette betyder, at der bogstaveligt talt ikke er indlæst på siderne, der ikke bliver vidne til af kameravinklen.
Lyd []
På trods af at være et 3D -spil, er der ingen stemme, der handler fra figurerne, med nogle små undtagelser: Navi, når hun ringer til link, link, når han gabber eller nyser, når han er chokeret, eller når han opretholder skade. Et par karakterer skrig, såsom Ganondorf, Sheik og Link, når han falder fra høj højde, eller griner, såsom Ganondorf, Saria og Malon.
Som de fleste ældre Zelda spil, Ocarina of Time Har sin musik komponeret af Koji Kondo. [81] Overraskende, hovedtemaet for Legenden om Zelda Serien er hovedsageligt fraværende i dette spil, da oververdenen (hørt i Hyrule Field, Death Mountain Trail, Lake Hylia eller Zoras springvand) til dette spil er nyt. Spillet bruger også interaktiv musik: Normalt kan der høres et baggrundstema korrespondent til hvor link er hørt; Når en fjende er tæt på ham, kan et bestemt kamptema imidlertid høres (som har en lille del af hovedet Zelda tema), og stopper ikke, før fjenden er besejret, eller han bevæger sig en bestemt afstand væk. På en lignende måde ændres det førnævnte oververden -tema også, hvis link stadig er i nogen tid. Koji Kondo komponerede Ocarina -melodierne med kun fem toner af de første tre musiknoter [82] .
Gem mekanik []
Spillet kan gemmes på ethvert tidspunkt gennem underskærmen. Dette sparer spillets fremskridt og genstande, der er opnået op til det punkt. Efter indlæsningen af en gemme -fil vender Links placering tilbage til et af flere mulige placeringer, afhængigt af de fremskridt, og hvor spillet sidst blev gemt. [83]
Links hus: Hvis Link er et barn, når spillet bliver reddet og ikke var i en fangehul, vil han starte i sit hus i Kokiri -skoven uanset hans tidligere placering.
Temple of Time: Hvis Link er voksen, når spillet bliver reddet og ikke var i en fangehul, vil han starte i Temple of Time uanset hans tidligere placering.
Dungeon -indgang: Hvis spillet er gemt, mens du er i en fangehul, vil indlæsning, der gemmer, returnere link til indgangen til det fangehul, uanset hans fremskridt inden for det. Dette inkluderer Ganons slot.
Indstilling []
Ocarina of Time er den første titel i serien, der viser Hyrule i tre dimensioner. Det hellige land er en enorm region, der skildrer forskellige forskellige økosystemer, der er befolket af hyliere og andre racer. Hyrule Field er det centrale territorium og er forbundet med de andre områder. Det omgiver også Lon Lon Ranch, hvor mælk produceres, og hvor der opdrages adskillige dyr. Beliggende øst fra marken ligger Kokiri Forest, hvor Link Lives (og hvor spillet begynder) sammen med Kokiri -løbet (som bor i stedet og så længe de gør det, alder ikke); Skoven styres af det store Deku -træ indtil hans død tidligt i spillet. Fundet nord for marken er Hyrule Castle Town, hvor de fleste af hylianerne bor, og hvor prinsesse Zelda er opdrættet, indtil hendes tur kommer til at lede Hyrule. Det er også her tidens tempel blev bygget til at huse det legendariske mesterværd.
Øst fra Hyrule Castle Town er Kakariko Village, et sted, der tidligere var beboet af Sheikah -stammen, indtil Impa gjorde det offentligt for folk at bo der, og hvor kirkegården huser resterne af de afdøde kongelige familiemedlemmer. Selve Kakariko -landsbyen er udgangspunktet for at nå Death Mountain, Rocky Home of the Proud Goron Race, samt den hårde Dodongo -befolkning, og hvor der kan fås en aktiv vulkan. Nordøst fra Hyrule Field er Zoras domæne, en krystallinsk flod og springvand beboet af Zoras og styret af kong Zora, indtil prinsesse Ruto tager tronen for at acceptere sin kongelige pligt. Lake Hylia, der findes syd fra marken, styres ikke af nogen race, men Zoras byggede et vandtempel i selve søen. Endelig ligger Gerudo -ørkenen vest fra marken og består af en dal, en fæstning, et hjemsøgt ødemark og omgivelserne i et tempel. Det er beboet af Gerudo -stammen og betragtes som en jord isoleret fra resten af Hyrule.
Oprindeligt er de fleste af disse områder relativt sikre mod det onde, og de få undtagelser (for eksempel Kokiri -skoven) har problemer, der er for specifikke til at forårsage nogen større indflydelse på dens indbyggere, for det meste at gøre med søgen efter de åndelige sten. Syv år senere påvirkes imidlertid hver eneste del af Hyrule meget af Ganondorfs onde indflydelse, så Link skal besøge de hellige templer, så vismændene kan vækkes og forbandelserne kan fortrydes, en efter en.
Ændringer mellem versioner []
Fem forskellige versioner af spillet blev produceret til Nintendo 64. Der blev lavet tre versioner til Japan og Nordamerika og to til Europa. De japanske og nordamerikanske (NTSC) versioner selv er identiske bortset fra en byte, der sætter spillets region og bestemmer sproget i spillet. Der blev foretaget flere mindre ændringer mellem hver version med en række tekstkorrektioner og fejlfastsættelser. [84]
Korrektioner og ændringer blev foretaget i version 1.2 og de europæiske (PAL) versioner såvel som genfarvning af Ganondorfs blod fra rødt til grønt, og ændringen af musikken, der blev hørt i ildtemplet for at fjerne en prøve af en islamisk bøn sang. [85] Prøven blev taget fra et kommercielt tilgængeligt lydbibliotek, men udviklerne var ikke klar over, at det indeholdt islamiske referencer. I modsætning til hvad man tror, blev sang ikke fjernet på grund af offentligt skrig, men i stedet efter at Nintendo opdagede, at det krænkede deres egen politik for at undgå religiøst materiale i spil. [84] [85] Alle fem Nintendo 64 versioner af Ocarina of Time blev afsluttet inden spillets oprindelige udgivelsesdato den 21. november. [85]
En yderligere modificeret version af 1.2 blev produceret til Nintendo Gamecube -udgivelsen. Den oprindelige kam for gerudo, som afbildet på blokke, switches og spejlskærmen, blev ændret fra et omvendt stjerne- og halvmåne -symbol (forbundet med islam) til et unikt design introduceret i Majoras maske. [84] Der blev foretaget yderligere ændringer i spillets dialog sammen med mindre tekniske ændringer. De virtuelle konsolversioner af spillet er identiske med den version, der er frigivet til Gamecube, men med Nintendo 64 -knapfarverne.
Special udgave [ ]
Mellem december 1998 og 1999 blev et specielt udgavebundt udelukkende frigivet af det tyske postordrefirma Cyber Games. Det omfattede en fysisk kopi af spillet, en t-shirt med Ocarina of Time Logo på fronten og et unikt kunstværk på bagsiden, en lettelsesstift i form af master -sværd og et hylisk skjold med ordet “Zelda” stemplet på det og en guld sommerfuglskobling og en flyer, der fremmer merchandise af cyber Spil. [86]
Tidslinjeplacering []
Når det kommer til Zelda -tidslinjen, Ocarina of Time er en af de vigtigste og afgørende rater, som er attesteret af både dens placering og forbindelserne med tidligere og fremtidige spil. I henhold til bogen Hyrule Historia, Det er indikeret at være finalen Zelda spil i tidslinjetiden før opdeling, der starter med Skyward Sword (som kort efter dens officielle meddelelse blev bekræftet at finde sted før Ocarina of Time). [87] De andre spil forud for Ocarina of Time er Minish Cap og Fire sværd. Uanset, Ocarina of Time har altid været et centralt spil i kronologien med begivenhederne i slutningen af spillet, hvor Zelda sender Link tilbage til sin ungdom, der opdeler tidslinjen. Da den officielle tidslinje blev afsløret i Hyrule Historia, placeringen af Ocarina of Time I serien blev afsløret for at være af endnu større værdi, da begivenhederne i spillet faktisk delte seriens tidslinje i tre grene.
“Undergang tidslinje” []
Ved udgangen af Ocarina of Time, Der var et resultat, hvor Ganondorf faktisk besejrede Link, hvilket resulterede i dannelsen af ”undergangstidslinjen”. [88] Det starter med tidens helt, link, undlader at besejre Ganondorf, som gjorde det muligt for ham at få de resterende triforce -stykker fra Link og Zelda. De syv vismænd fortsatte med hurtigt at forsegle ham inden for den korrupte hellige verden. [88] [89] År senere gik grådige mennesker ind i den mørke verden, der søgte triforce, blev til monstre og blev en del af Ganons hær. I krigen, der fulgte, beskyttede ridderne af Hyrule vismændene i den æra fra Ganons minions, mens de kastede et segl for at lukke indgangen til den mørke verden. [90] Dette markerede afslutningen af den fængslende krig, der lagde grundlaget for begivenhederne i Et link til fortiden. Efter Et link til fortiden, Links opvågning, Oracle of Seasons og Oracle of Ages, En forbindelse mellem verdener, Tri Force Heroes, Legenden om Zelda og Linkens eventyr finde sted i den rækkefølge.
“Børnetidslinje” []
Hvis link lykkes med at besejre Ganondorf, grener tidslinjerne i et af to yderligere tidslinjer. Når Zelda sender link tilbage i tiden, dannes “børns tidslinje”. Selvom Ganondorf ikke får adgang til den hellige verden, er det meget muligt, at han uvidende om ham, han erhvervede magtens triforce som et resultat af, at Link vender tilbage med triforce af mod i hans besiddelse. Link informerer Zelda om de “fremtidige” begivenheder og forlader Hyrule kort efter, der indstiller begivenhederne i Majoras maske i bevægelse. Ganondorf udføres flere år senere ifølge baghistorien af Twilight Princess. [91] Mange år senere begivenhederne Twilight Princess finde sted. Følge Twilight PrincessFire sværd eventyr finder sted med Vaati og en anden inkarnation af Ganondorf.
“Voksen tidslinje” []
I en tredje gren af begivenhederne i Ocarina of Time, “Voksen tidslinje” fortsætter, efter at Link besejrer Ganondorf, og vismændene forsegler ham i det hellige rige med magtens triforce i hans besiddelse. [69] Link sendes tilbage til hans barndom og efterlader denne gren uden en helt, som det blev fortalt i prologen til Vinden waker. Ganondorf overvinder til sidst vismændets segl og forsøger at overtage Hyrule, men uden nogen helt til at møde det onde oversvømmer gudinderne Hyrule, hvilket fører til begivenhederne i Vinden waker og fortløbende Phantom Hourglass, og senere på tidslinjen, Spirit Tracks.
Speedrun Records []
Kategori
Løber
Tid
Dato
Nogen%
Murph_e
3m 55S 466ms
23. juli 2022
Nogen% (Besejr Ganon)
Siirzax
7m 12s
14. juli 2021
Nogen% (Besejr Ganon, ingen SRM)
Lozoots
13m 10s 933ms
20. juli 2022
Nogen% (Ingen forkert varp)
Amateseru
15m 38S
8. oktober 2021
Nogen% (Ingen forkert varp eller SRM)
REALTIMEATTACK64
38m 02S
15. april 2022
Nogen% (Nogle begrænsede fejl)
REALTIMEATTACK64
2H 13m 59s
23. juli 2021
Nogen% (Glitchless)
REALTIMEATTACK64
3H 36m 5s
11. juli 2021
100%
ZFG
3H 0m 39s
11. marts 2021
100% (Ingen SRM)
Glitchymon
3H 45m 51s
6. juli 2022
100% (Nogle begrænsede fejl)
REALTIMEATTACK64
5t 32m 43s
14. februar 2019
100% (Glitchless)
Smaugy
5t 40 m 33s
9. oktober 2022
Ganondorf Source Krav
Bonooru
1H 9m 16s
7. juni 2022
Medallioner/sten/forsøg
Countlg
1H 42m 20s
22. august 2022
Alle fangehuller
REALTIMEATTACK64
32m 27s
26. juni 2022
Alle fangehuller (Ingen SRM)
Amateseru
1H 12m 49s
6. maj 2022
Lister []
Tegn []
Chefer og mini-bosser []
Fjender []
Placeringer [ ]
Dungeons []
Inventory, sange, udstyr, opgraderinger og quest -genstande []
Oversættelser []
Kreditter []
Glitches []
Modtagelse []
Salg []
Ocarina of Time var den bedst sælgende Legenden om Zelda spil pr. 31. marts 2004 med 7.6 millioner eksemplarer solgt over hele verden. [92] Det blev senere overgået af Twilight Princess, som havde haft kumulativt salg på 8.85 millioner pr. 30. september 2015, da salget af Nintendo Gamecube og Wii -versioner af spillet blev kombineret. [93] Med antallet af salg af den originale N64 -version kombineret med dem fra 3DS -genindspilning (at være 6.22 millioner eksemplarer), Ocarina of Time er det andet bedst sælgende spil i franchise (med i alt 13.82 millioner solgte eksemplarer) lige bagpå Breath of the Wild.
Anmeldelser [ ]
Spillet blev universelt rost af kritikere, da det først blev frigivet og modtog perfekte scoringer fra mange korrekturlæsere, såsom Famitsu, GameSpot, IGN og Edge. Metacritic giver N64-versionen af spillet en score på 99/100, og GameCube-genudgivelse 91/100. Funktioner såsom Z-målrettet system og kontekstfølsom handlingsknap blev godt modtaget. Gamecube- og Wii -versionerne af spillet blev også rost. [94]
Spillets grafik blev kaldt “smuk” af IGN anmelder Peer Schneider, der kommenterede, at “sjældent er der en så perfekt blanding af grafik, lyd og gameplay,” [95], hvilket giver spillet en 10/10. GameSpot -redaktør Jeff Gerstmann var enig, hvilket også gav spillet en perfekt score og sagde, at “dette er det mesterværk, som folk stadig vil tale om ti år ad vejen.”[96] Kritik på spillet fokuserede på lejlighedsvis langsomt tempo forbundet med nogle dele, såsom vandtemplet, samt brugen af MIDI til musikkvaliteten.
Ikke desto mindre placerede Nintendo magt det først På deres liste over bedste Legenden om Zelda spil og sagde, at trods sin alder stadig er et fantastisk spil og kaldte det et “mesterværk”.
I 2022 placerede IG Ocarina of Time Som den “tredje” bedste Legend of Zelda Spil i deres “Top 10 Bedste Zelda Games” -liste Countdown (lige bagpå Et link til fortiden [#2] & Breath of the Wild [#1]); men blev derefter placeret som den “fjerde” bedst Zelda spil i deres nye fornyede version af deres “Top 10 Best Zelda Games” -liste i 2023 (lige bagpå Et link til fortiden [#3], Breath of the Wild [#2], & Rigets tårer [#1]). [97] [98]
Fan modtagelse []
Dette spil forbliver som en fanfavorit inden for den langvarige franchise på grund af dets eksplicitte betydning i ikke kun selve serien, men spilindustrien som helhed, der i øjeblikket har en gennemsnitlig læserscore på 9.7 hos IGN, [99] samt en aktuel gennemsnitlig brugerresultat på 9.6 på spilspot. [100]
Mange år efter udgivelsen, Ocarina of Time fortsætter med at være en meget populær titel til i dag, der ofte vises på kompilerede lister over alle tiders bedste spil. For nogle spillere har spillets høje succes overskygget den potentielle succes med senere Zelda Spil, der derfor bliver en vanskelig handling at følge, [101] og markerer seriens undergang i nogen grad, og tro på franchisen som en hel toppet med denne titel. [102] Der er også en debat om, hvorvidt spillet er overvurderet eller ej, med IGN -redaktør Levi Buchanan, der analyserer dette emne fra et historisk og teknisk perspektiv; [103] Denne debat blev revideret, når den var nuværende Zelda Direktør Eiji Aonuma sagde, at han ikke ville holde op med at arbejde på franchisen, før han skabte et overlegent spil, [104], såvel som da han sagde, at spillet ikke har ældet særlig godt. [105]
Watchmojo placeret Ocarina of Time På pladsen nr. 1 i deres “Top 10 Legend of Zelda Games gennem tidene” -listen Countdown, og medmedarbejdere Johnny Reynolds valgte det som sin 4. favorit Legend of Zelda Spil som en del af et “Top 5 Zelda Games (Showdown)” Video over på mojoplays. [106] [107] Completionistist rangerede Ocarina of Time som hans femte bedste Legend of Zelda Game nogensinde i hans “Top 10 Zelda Games” -liste Countdown (efterfølgende bagpå Breath of the Wild [#4], Majoras maske [#3], & Et link til fortiden/En forbindelse mellem verdener [ #2 & #1]). [108]
Største spil hele tiden []
Det er blevet rangeret som det største videospil gennem tidene af snesevis af publikationer, herunder Computer- og videospil, [10] [9] Kant, [11] [12] [13] [14] [109] IGN, [15] [16] Metacritic, [8] Næste generation, [9] Nintendo Power, [17] [18] [19] GameStats, [21] GameFaqs, [20] Gamingbolt, [22] Videogamer, [23] Spilinformator, [24] Skrå, [25] Fhm, [26] Joystik, [27] og Palgn. [28]
Porte og genindspilninger []
Denne artikel eller sektion citerer ikke tilstrækkeligt sine kilder.
Hjælp venligst med at forbedre denne artikel ved at introducere passende citater.
GameCube -porte []
Ocarina of Time blev portet til gamecube to gange. En gang var til en forudbestillingsbonus til Vinden waker, hvor kunderne ville modtage Master Quest (Det Vind vækker/Ocarina of Time/OOT: Master Quest Bundt var tilgængeligt som en “begrænset udgave” generel udgivelse i Europa ud over forudbestillinger). Anden gang var for et specielt Gamecube -bundt, der fulgte med Collector’s Edition.
ique spiller []
Ocarina of Time blev portet til den kinesiske ique -spiller (en lokaliseret version af Nintendo 64), der blev frigivet i 2003. Dialogen blev fuldt oversat til kinesisk. Dette markerede den første spil for at blive tilgængeligt i Kina. Spillet downloades til Ique -afspilleren ved hjælp af et pointkort. Ique -versionen af Ocarina of Time er baseret på version 1.2. LAG er næsten ikke-eksisterende på grund af Iques mere kraftfuld hardware end Nintendo 64, mest mærkbar under sammenbruddet af Ganons slot. I cutscene falder slottet med en sådan hastighed, at lyden falder ud af synkronisering med cutscene.
Virtuel konsol []
Ocarina of Time er blevet portet til den virtuelle konsol på både Wii og Wii U.
På Wii Virtual Console, den japanske og amerikanske 1.2 og europæisk 1.1 Nintendo 64 -version kan downloades til 1000 Wii -point. Den virtuelle konsol understøtter ikke Rumble -funktionen, der gør stenen til smerte. Selvom den er baseret på Nintendo 64 -versionen, indeholder den stadig de ændrede måne- og stjernesymboler, da den bruger Gamecube ROM. Dette skyldes en patch, der blev sat i den virtuelle konsolemulator, der ændrer dem. [ citation nødvendigt ]
På Wii U Virtual Console kan spillet downloades for cirka ti amerikanske dollars.
3DS -genindspilning []
En Nintendo 3DS -genindspilning af Ocarina of Time blev annonceret af Nintendo under E3 2010 -konferencen. Der blev foretaget forskellige justeringer til den populære titel udover forbedret grafik, herunder et nyt system til udstødning af genstande, specifikt jernstøvlerne og den konstante bytning, der er nødvendig i vandtemplet og introduktionen af skærmen til smerte i stedet for sten af smerte, som Alert link til skjulte huler ved hjælp af en lydeffekt snarere end en rumble.
Nintendo Switch Online + Expansion Pack []
Det her afsnit af siden er ufuldstændig. Du kan hjælpe Zelda Wiki ved at udvide den .
Ocarina of Time blev annonceret for at blive inkluderet i udvidelsespakken til Nintendo Switch online sammen med 8 andre Nintendo 64 titler med mere, der skal tilføjes.
Eftermæle [ ]
Designindflydelse []
Ocarina of Time introducerede mange designelementer, der ville blive gentaget i senere spil:
Karaktermodeller: Ocarina of Time Var det første spil i serien, der indeholdt et blondhåret link i spillet (selvom den officielle kunst fra tidligere spil havde afbildet link med blondt hår, viste ingen af karakteren sprites denne egenskab på grund af hardwarebegrænsninger). Det producerede også den første detaljerede model af Zeldas karakter, især hendes kjole -design, der har været den samme lige siden. Det var også den første til at fremstille den menneskelige form af Ganon, Ganondorf. Mange af karaktermodellerne af Ocarina of Time blev genbrugt i sin efterfølger, Majoras maske.
Løb: Mange løb debuterede også Ocarina of Time. Kokiri, Gorons, Gerudo, Hylians, Deku Scrubs og Sheikah stammer alle eller blev i det mindste identificeret i Ocarina of Time. Zoras optrådte teknisk først i det originale spil som fjender og fik evnen til at gå ind Et link til fortiden, Men deres bredt accepterede karaktermodel – den slanke, himmelblå, akvatiske design – blev først lavet i Ocarina of Time.
Andet [ ]
Ocarina of Time, Selvom det ikke er det første spil i serien, der har en musikalsk vare eller en liste over sange, er det første spil, der giver spilleren mulighed for at spille sange note efter note snarere end blot. [110]
Som nævnt før introducerede det målretningssystemet, eliminerede vanskeligheder for kamerakontrol og hjælper også med at fokusere visuelt på meget fjerne pletter, fjender eller karakterer. [110]
Det introducerede evnen til at bære masker. [110]
Spillet introducerede også mange sidequests, der tillader link at indsamle hundreder af valgfri genstande. [110]
Det var den første Zelda spil til at omfatte kvartalsenheder; Tidligere spil indeholdt kun halvdelen af sundhedsenheder.
Uden for Zelda Franchise, spillet forårsagede en hidtil uset indflydelse på videospilindustrien, til det punkt, at mange andre spil og serier blev påvirket af gameplay -stilen fra spillet, især 3D -eventyrgenren. [110]
Mange egenskaber ved dette spil blev lånt af begge Super Smash Bros. og Super Smash Bros. Nærkamp, inklusive flere tegn, etaper, lydspor og adskillige trofæer.
Trivia []
Ocarina of Time kører på en stærkt modificeret version af Super Mario 64 ‘S -motor. [111]
På grund af tidsbegrænsninger var den spanske lokalisering ikke inkluderet i den europæiske udgivelse af spillet. En tekstvejledning på 150 sider blev dog samlet med spillet i Spanien, som omfattede hele den spanske lokalisering sammen med den engelske tekst. [112]
Et tidligt logo, der blev brugt i nogle salgsfremmende materialer, og ESRBs sektion til spillet brugte underteksten “The Ocarina of Time”. [113]
Selvom der er tolv fangehuller at udforske, er to af dem ikke udpeget som fangehuller i spillets data, hvilket betyder, at det officielle samlede kun er ti. .
Ud af alle de kasser, der blev produceret til The Legend of Zelda: Ocarina of Time Special Edition, 75 enheder er bevist, at de aldrig har været fyldt. Estimationer antyder, at der nogensinde blev solgt maksimalt 25 enheder, der nogensinde blev solgt, hvilket gør det til den sjældneste tilgængelige udgave af begrænset tid til enhver Zelda spil til dato. [86]
Når personalet kreditter i spillets afslutning, når Link returnerer master -sværden til Temple of Time og Navi flyver væk, kan klokker fra et urtårn høres. Dette kan være en henvisning til helten i Time’s Next Adventure, Majoras maske, som måske er begyndt at udvikle sig omkring spillets frigivelse.
Der var et kommercielt med link som voksen, hvor han er i Kakariko -landsbyen og finder et bryst fuld af en sodavand kaldet Mirinda, denne reklame, der angiveligt blev sendt i Indien i slutningen af 1990’erne.
Synes godt om Super Mario 64, Ocarina of Time havde bragt nok indflydelse på serien, at mange 3D -spiludviklere fra andre franchiser siger, at ingen titels gameplay siden da ikke har lånt en mekaniker fra nogen af spillet, da de “flammede stier”.
Nomenklatur []
Navne i andre regioner
Sprog
Navn
Betyder
Japansk
ゼルダ の 伝説 時 の オカリナ オカリナ オカリナ ゼルダ ゼルダ ゼルダ ゼルダ の ゼルダ の ゼルダ の ゼルダ ゼルダ ゼルダ ゼルダ ゼルダ ゼルダ ゼルダ ゼルダ ゼルダZeruda no Densetsu Toki ingen Okarina) ( Oot ) ゼルダ の 伝説 時 の オカリナ GC (Zeruda no Densetsu Toki ingen Okarina Jī Shī) ( Oot )
Samme som engelsk. The Legend of Zelda: Ocarina of Time GC
Denne tabel blev genereret ved hjælp af oversættelsessider. For at anmode om en tilføjelse, bedes du kontakte en medarbejder med en reference.
Sním o koupi hradu, se stěnami a věžemi. A opravdu bych se mi líbilo být založeno na základní desce, protože je to neuvěřitelně skvělý kus.
Originalita: Jak je to originální – nikdy předtím neviděl?
Stavební techniky: ?
Podrobnosti: Vyjádřete, jak se vám líbí podrobnosti o sestavení.
Vaše zpětná vazba je zobrazena pouze tvůrci i sobě. Pro ostatní uživatele není k dispozici. Tvůrce neuvidí vaše uživatelské jméno.
Naposledy aktualizováno . Kliknutím na „Aktualizace“ výše zobrazíte nejnovější.
Tady je můj hrad Hyrule ze série Legend of Zelda postavený a zdobený velkou láskou! Od doby, kdy jsem byl dítě, je The Legend of Zelda moje oblíbená série her.
Tato hra má obrovskou fanbase a není divu, že existuje tolik projektů Zelda. A všichni jsou skvělí, ale který z nich chcete nejvíce?
Proto jsem se rozhodl podívat se na tuto myšlenku ne jako na autora, ale jako na kupující. Co mohou kupující očekávat od slavné sady Lego?
– Childrens chce hrát. Proto jsem do modelu přidal různá tajemství a úkoly. .
Zákeřný darebák Ganondorf může převzít hrad Hyrule! Stačí otočit jednu z věží a nyní je to hrad Crimson Ganon!
– Sběratelé chtějí dobře vypadající model na polici, který je třeba prozkoumat. Proto jsem se rozdělil do sémantických zón. Existuje tržní náměstí, chrám, zahrada a hřbitov na с. Je třeba prozkoumat! Snažil jsem se postavit hrad takovým způsobem, abych vytvořil expresivní siluetu a učinil skladbu budov atraktivní.
– . Pamatujte, jak jste byli šťastní, když hrajete hru, kterou jste našli skrytou skalní zdí vstup do pohádky! Proč to nekontrolovat v LEGO? A co hledání kusů srdcí, sbírání kuřat, lámání hrnců a řezacích silničních značek? To jsou nutné! Je nemožné si představit tloz bez hrudníků s mapou a kompasem – zahrnul jsem je do sady. .
.
– Zeptejte se na mě: Co bych rád viděl na polici v obchodě?
Sním o koupi hradu, se stěnami a věžemi. A opravdu bych se mi líbilo být založeno na základní desce, protože je to neuvěřitelně skvělý kus.
Masivní Legend of Zelda
Fanoušci chtěli a Zelda–
Můžeme získat provizi z odkazů na této stránce.
Po celá léta fanoušci Lego a Nintendo snili o a Legend of Zelda-Tematická sada byla uvolněna. A po celá léta se zdálo nepravděpodobné, že by se to nikdy nestalo, dokud Lego a Nintendo nezačali spolupracovat Mario Sety a lidé přemýšleli, jestli možná, možná jen, Zelda byl další. Nyní, po loňském důkazech, že takový soubor byl v dílech, a Zelda-Tematická sada LEGO zdánlivě unikla prostřednictvím průzkumu soukromého spotřebitele a lidé jsou nadšení.
Jaké další hry by mohly použít Režim přátelský k rodině? Týden ve hrách: Umbran Witch Suplex
V létě 2020 se Lego a Nintendo začaly uvolňovat Mario-Tématické sady Lego Play, které představovaly ikonické postavy a nepřátele z populární franšízy plošin. Nintendo a LEGO pokračovaly v tomto partnerství s cihlovou nes a televizní sadou později téhož roku. Pak v roce 2021, více -Byly vydány tematické sady a Nintendo a Lego vydali velké Super Mario 64 Bloková sada . . Legenda Zeldy franšíza.
Jak uvádí zpravodajská stránka LEGO Promobricks , Celá řada sad se zdánlivě unikla průzkumem. . A jedna ze sad průzkumu je a Legend of Zelda Deku Playset. Můžete vidět údajně uniklé obrázky Lego set na Reddit .
Zdá se, že velký strom Deku bude dvě sady v jednom, což fanouškům umožní vybrat si buď Ocarina časuBreath of the Wild. Ocarina časuZelda s normálními minifigskými nohama, oba na základě jejich Breath of the Wild vzhled. Dech divokého VErsion of the Set má také zbývající kousky, které vám umožní postavit cihlovou verzi Hetsu . Podle Promobricks, Sada bude zahrnovat celkem 1 920 kusů a bude prodávat někde mezi 200 až 325 $.
Zelda Set se vrátil v listopadu loňského roku. Bylo to kolem té doby Zelda a fanoušci Nintendo zjistili, že LEGO zablokoval lidi v předkládání nových sad nápadů Lego na základě Legenda Zeldy . Oficiální web citoval „konflikt licence“, který některé přiměl k tomu, aby se přemýšleli, zda Nintendo a Lego měli své vlastní nastaveno v dílech. A teď se zdá, že ano.
Yu Yu Hakusho bude Netflix S Next Live-Action Anime Remake
Televizní seriál Yuyu Hakusho byl v letech 1994 a 1995 zvolen nejlepším anime roku v roce 1994 a 1995
Fanoušci Yuyu Hakusho se obávají živého akce Netflixu
Funimation
Adaptace živých akcí společnosti Netflix obdržela méně než hvězdné recenze, takže když ikonická značka oznámila svůj plán na řešení Yuyu Hakusho, založila internet placho.
. Animované pořady, které distribuují založené na stávající IP – jako je Castlevania a League of Legends ‘Arcane – nashromáždily docela mnoho kritických uznání.
Jejich protějšky z živých akcí se však tak dobře nelíbily, když se po propuštění po jejich propuštění přehnaly jako Death Note a Cowboy Bebop. .
Článek pokračuje po reklamě Článek pokračuje po reklamě
Live-Action Remake Yuyu Hakusho již odvrátí některé fanoušky pryč
.
Vášnivý fanoušek a bavič Elsie Lovelock, která zmeškala počáteční zprávy, měla docela výbušnou reakci na učení o osudu show.
“Nevěděl jsem, že dělají Yuyu Hakusho.”. Udržujte své drsné ruce!„Požadovala.
Přihlaste se k odběru našeho zpravodaje pro nejnovější aktualizace eSports, her a dalších.
Ach nooooooo noooooo pleeease Stop Nevěděl jsem, že dělají yuyu hakusho, držte své grubby ruce mimo to https: // t.co/wjobsumxkk
– elsie Lovelock (@elsielovelock) 16. července 2022
Další fanoušek se zazvonil při nazývání zpráv „nejhorší věc, kterou celý den slyšeli“, což se ukázalo jako docela běžný sentiment.
Článek pokračuje po reklamě
Nebyla to však negativita až dolů, protože show OG získala hodně lásky uprostřed všech starostí o svou novou podobu.
Článek pokračuje po reklamě
“Podívejte se prosím na Anime Yuyu Hakusho, než vám Netflix zničí tento zážitek,” prosil jeden uživatel Twitteru.
Sledujte prosím Yu Yu Hakusho Anime, než Netflix tuto zkušenost zničí #YUYUHAKUSHO
– Madaraadonis #hiveszn (@adonis_madara) 17. července 2022
Osud show není samozřejmě uzavřen. Netflix by stále mohl dodat vynikající konečný produkt, ale je jasné, že musí udělat spoustu práce, aby vyhráli nad stávající fanouškovskou základnou.
Yu Yu Hakusho bude další remake Anime Anime Netflix
Hej, fanoušci Anime: Ta věc, kterou nenávidíte, se znovu děje. Podle účtu NX Twitter společnosti Netflix se streamovací služba pohybuje vpřed s adaptací populární Shonen Manga (a anime série) Yu Yu Hakusho. Tento tweet je jedinou informací, ze kterých musíme odejít, takže o tom nevíme nic jiného než důsledek, že bude následovat stejný základní předpoklad jako manga, ale jistě Netflix najde nové a kreativní způsoby, jak třást věci nahoru. Cowboy Bebop Vypadá to, že to bude mít nějaké bizarní divergence od původního anime .)
Proč Robert Rodriguez stále miluje „špionážní děti“
Hostitel Food Network Jonathan Bennett pokrýt Halloweenské války
Pro ty, kteří nesledují manga nebo nezachytili počáteční anime bloky Adult Swim před dvěma desetiletími, Yu Yu Hakusho je o potíže s dospívajícím jménem Yusuke, který je zasažen autem a zemře po pokusu zachránit dítě. Jak se ukázalo, vládci posmrtného života nebyli připraveni na to, aby Yusuke v tu chvíli zemřel, takže mu nabízejí šanci vrátit se do svého starého života tím, že loví nepoctivé démony, kteří způsobují potíže ve skutečném světě. Jeho velká shtick střílí magii tím, že dělá prsty zbraně, což je docela v pohodě, a dělá spoustu rad nadpřirozených přátel – jako jeho starý soupeř, Kuwabara, který má funky vlasy a může dělat magické meče, a Hiei, bývalý darebák s třetí „zlé oko“ na čele, které může ovládat lidi. Ve srovnání s Cowboy BebopJeden kus, Na kterém Netflix začal pracovat v lednu), zdá se, že by mělo být relativně snadné provést adaptaci na živou akci, aniž by musela obětovat příliš mnoho toho, co způsobilo, že původní knihy a ukázat dobře. Pak opět to samé mohlo být řečeno dračí koule, A ten film byl katastrofou – ne s tím Netflix měl co do činění.
Remake yu yu hakusho
1295 Signaters. Přidejte své jméno hned!
Peyton Whitcomb 1295 Signaters. Téměř tam! Přidejte svůj hlas! Maxine K. Podepsáno právě teď Adam b. Podepsáno právě teď
Co je Yu Yu Hakusho?
Yuyu Hakusho(幽 ☆ 遊 ☆ 白 書Yū Yū Hakusho?, Lit. „Soubory Ghost“ nebo „Poltergeist Report“) je Japanesemangangaseries psané a ilustrované Byyoshihiro Togashi. Název série je napsánYuyu HakushoYu Yu HakushoV jiných anglických distribucích franšízy. Série vypráví příběh Ofyusuke Urameshi, Ateenage delinquentwho je zasažen a zabit autem, zatímco se pokouší zachránit život dítěte. Po řadě testů, které mu předložily Bykoenma, syna vládce podsvětí posmrtného života, je Yusuke oživen a jmenován titul „Underworld Detective“, s nímž musí prošetřit různé případy zahrnující DEMONSANSAPATIONSIN THE LIDSKÝ SVĚT. Manga se stává více soustředěným onmartial ArtsBattles a turnaje, jak to postupuje. Togashi začal vytvářetYuyu HakushoKolem listopadu 1990 založil sérii o svých zájmech ve filmu Theccultandhorror a vliv BuddhistmyThology.
Manga byla původně serializována InshueishaTýdenní skok shōnenOd prosince 1990 do července 1994. Série se skládá ze 175 kapitol shromážděných v 19Tankōbonsvazky. V Severní Americe běžela manga úplně ve VizShonen Jump. Ananimeadaptation sestávající z 112 televizních epizod byl režírován Bynoriyuki Abeand koprodukoval televizi Byfuji, Yomiko Advertising a Studio Pierrot. Televizní seriál původně vysílal na japonské televizní síti Fuji od 10. října 1992 do 7. ledna 1995. . Televizní seriál byl také vysílán v různých zemích po celém světě. . TheYuyu HakushoFranšíza vytvořila dva animované filmy, sérii animací OSORIGINÁLNÍHO VIDEO (OVAS), zvuková alba, videohry a další zboží.
Televizní seriál Yuyu Hakusho byl v letech 1994 a 1995 zvolen nejlepším anime roku v roce 1994 a 1995
.
V květnu 2003 se Yuyu Hakusho umístila do sedmi z nejlepších 111 hodnocení Nielsen pro televizní vysílání Cartoon Network
13. května při dvouprocentním podílu všech sledovacích televizorů v zemi
Yuyu Hakusho svázaný s Dragon Ball GT jako nejvyšší hodnocený program Cartoon Network pro stejnou demografickou skupinu během týdne 28. září 2004. Byla to druhá nejvyšší přehlídka ve věku 12–17 let ve stejném týdnu.
Proč předělat toto anime? Yu Yu Hakusho bylo velmi populární anime na začátku 90. let. Je to popularita dokonce soupeřila s tím Dragon Ball z v době, kdy. Ačkoli to úzce sledovalo jeho protějšku manga, mnoho fanoušků bylo zklamáno koncem. Někteří si také stěžují na poněkud nevýrazné návrhy ubohu pro ženské postavy. Ačkoli původní anime má své nedostatky, mnozí ji považují za „typický Shounen hotový správně“.
Animy jako Fullmetal alchymista, NadcházejícíSailor Moon Reboot, další z tvůrců Yu Yu Hakusho Lovec vs. lovec, a Dragon Ball z. Většina z nich byla mezi diváky docela populární a přitahovala nové fanoušky. . Anime komunita je nyní mnohem masivnější než čas vydání Yu Yu Hakusho v 90. letech. Lidé mohou objevit nové pořady z fór oryoutubevideos. Pokud uvidí další fanoušky anime, kteří se rozvíjejí o show, půjdou to zkontrolovat a říct svým přátelům, je to opravdu nikdy nekončící cyklus.
Co by se na této adapci odlišuje ve srovnání s předchozím anime? Existuje několik různých tras, které by se tento anime mohl vydat.
1.) Aktualizace animace: Toto je volba, která by udržovala veškerý původní obsah anime s mnohem aktualizovanější animací a možná několik menších změn příběhů po tu a tam. Animace by byla na stejné úrovni jako anime. .
2.) Vylepšené návrhy příběhů/ postav: S touto volbou byste s největší pravděpodobností obdrželi nové diváky a staré fanoušky. . Pokud si vyberete tento typ restartu/remake. Prvním číslem jsou kapitoly manga. Existuje několik kapitol manga, které jsou vynechány z anime. Četl jsem tyto kapitoly a užil jsem si je, i když je to menší problém, protože věřím, že fanouškům se o to bude opravdu starat o to, pokud jsou zahrnuty nebo ne. Druhým problémem jsou návrhy ženských postav. Toto je velká stížnost ze základny fanoušků YYH. Mnozí řekli, že návrhy ženských postav jsou příliš obecné a nevýrazné, souhlasím s nimi. Pokud byste tento problém vyřešili, museli byste aktualizovat několik návrhů postav, ale přesto je stále schopni je rozpoznat. . Toto je nejdůležitější rozhodování v celé remake záležitosti. Někteří fanoušci jsou spokojeni s koncem. Někteří nejsou. Já pro jednoho jsem uprostřed. Někteří říkají, že poslední oblouk byl spěchán a trochu nedbalý, s nimiž souhlasím. Někteří říkají, že to mohlo být mnohem horší, s čím souhlasím. Manga zřejmě měla také pár detailů vynechaných z anime. Je to na tom, kdo se rozhodne předělat/restartovat toto anime.
Tyto dva nápady jsou tím, co si myslím, že by byla nejlepší volbou, pokud by se společnostikala tento nápad a rozhodla se ji vyzvednout. Ale nemám říci, jestli společnost chce udělat něco úplně jiného. Celkově vzato, restart/remake Yu Yu Hakusho je skvělá investice a fanoušky. Doufám, že je tato myšlenka slyšet, protože by se to stalo spousta lidí, takže si vážím toho, kdo si vzal čas na to, aby si to přečetl.
Kde najít Yujin v Honkai: Star Rail – kdo je & mapa umístění
.
HONKAI: Umístění Star Rail Yujin vysvětleno
.
.
Tady je vše, co o ní potřebujete vědět.
HONKAI: Star Rail by Hoyoverse byla propuštěna 26. dubna a hráči cestovali jako Trailblazers na Astral Express. Hráči rychle odemkli nové postavy, dokončovali mise, sklízeli odměny z truhly a postupovali v ději. Hra má také řadu postav mimo hráč (NPC), s nimiž čekají na mluvení, po kterých rozdávají úkoly nebo pomoc s úkoly. .
.
Yujin v Honkai: Star Rail – Umístění a další podrobnosti
Yujin je NPC v Honkai: Star Rail, který dává hráčům mnoho různých úkolů. . Yujin je nesmírně důležitou postavou pro více cílů navigační kompas a budete s ní muset ve hře mluvit, abyste tyto úkoly úspěšně dokončili v misi navigační kompas.
Pokud chcete získat XP a prémiovou měnu, měli byste na Yujin co nejdříve hledat, protože některé její mise musí být dokončeny v omezeném časovém rámci.
Úkoly denního navigačního kompasu jsou velmi snadné najít, protože jsou zvýrazněny na mapách hráče s ikonou puzzle a někdy jsou omezeny na harmonogram.
Yujin najdete v oblasti Xianzhou Luofu v Honkai: Star Rail. Konkrétně vzato, může být umístěna u kotvy Starwatcher Avenue Space, což je užitečné umístění teleportu pro hráče ve spodní části mapy.
Tento obchod najdete teleportováním na Starwatcher Avenue, která je blízko centrální zóny Starskiff Haven, poblíž obchodníka Strale a Handian The Pawnbroker. . Bude oblečená v zelené s kočičí uši.
Chcete-li však odemknout Xianzhou Luofu, budete se muset dostat kolem počátečních misí na Jarilo-vi. .
Jakmile budete mluvit s Yujinem, dá vám oblečení pro položku „toho učitele“, která vám pomůže dokončit úkol. .
Odměny, které obdržíte z časopisu Yujin’s Navigation Compass, jsou materiály vzestupu. Jsou následující:
Thief’s Steel Grapping Hook a Thief’s nesčetný obličej
30 Stellar Jade
Zveřejněno 14. července 2023 12:22
Hledám se dozvědět se o více postavách v Honkai: Star Rail? .
Kdo je Yujin v Honkai: Star Rail?
Obrázek prostřednictvím mobilních her YT
HONKAI: Hvězda, Yujin je krejčí a majitel obchodu Cloudbreath Sleaves. Je to foxian NPC kdo poskytuje několik úkolů a je ústřední pro misi sama. Budete muset s ní mluvit, abyste dokončili některé úkoly v Navigační mise Compass.
Po této misi ji budete muset znovu najít pro následné vedlejší úkoly, takže je dobré si všimnout, kde ji lze najít.
? Proč se podívat na našeho průvodce pro dokončení zřídka láskyplných úkolů?
?
Obrázky přes Mihoyo | Mobilní hry YouTube
Xianzhou Luofu v HONKAI: Hvězda. Konkrétněji ji najde Kotva vesmíru Starwatcher Avenue, praktické umístění teleportu pro vás ve spodní části mapy.
Odemknout , Budete se muset dostat kolem počátečních misí Jarilo-vi. Poté se budete moci dostat na cestu Zóna Central Starskiff Haven.
To je místo, kde se nachází teleportní bod a jen jižní z toho najdete Yujin . Poté, co s ní mluví, vám dá Oblečení pro „toho učitele“ Položka, která vám pomohla dokončit úkol.
To je vše, co potřebujete vědět o Yujin a kde je najdete HONKAI: Hvězda. Pokud se chcete ve hře dostat dopředu, proč se také podívat na našeho průvodce pro relic Farming?
Pro více informací o Honkai: Star Rail, pokračujte v kontrole s GGRECON.
Kde je Yujin v Hvězdově Hvězdné železnici?
Nalezení Yujin v Hvězdné železnici HONKAI je poměrně jednoduché.
Přemýšlel, kde je Yujin v honkai Star Rail? Náš průvodce lokalitou vám umožní najít tento nepolapitelný NPC v žádném okamžiku.
Svět HONKAI Star Rail se plní barevnými postavami a každé místo je naplněno NPC, s nimiž lze komunikovat. Jedním z nich je Yujin, postava, kterou musí Traillazers najít, aby dokončila misi „to učitele“.
Nalezení Yujin ve hře však může být složité, zvláště když nevíte, kde začít hledat. .
Článek pokračuje po reklamě
?
Yujin se snadno zmešká v Honkai Star Rail.
Yujin je majitelem Shop Cloudbreadth Sleaves Shop v Xianzhou Luofu, krejčí, který prodává řadu různých oblečení. Hráči Horkai Star Rail musí najít Yujin, aby dokončili misi „to učitele“.
?
Yujin se nachází v Xianzhou Luofu na jihozápadním křídle Central Starskiff Haven poblíž stánku s jídlem. Abychom však odemkli Xianzhou Luofu, musí hráči nejprve postupovat hlavním příběhem a dokončit mise na Jarilo-vi.
Zaregistrujte se do Dexerto zdarma a přijímejte Méně reklam | Tmavý režim | Nabídky v hraní, televizi a filmech a technice
Jakmile to uděláte výše, můžete se vydat na Xianzhou Luofu a prozkoumat nákupní čtvrť. Zatímco mnoho NPC je tečkováno kolem centrálního Starskiff Haven, Yujin je velmi snadné najít, díky svému sportovnímu zelenému oblečení a mít pár liščích uší.
Článek pokračuje po reklamě
Takže to máte, tam je místo, kde můžete najít Yujin v honkai Star Rail. .
Vyberte si své příšery. Každý balíček by měl mít kolem 12-18 monster, ale číslo se bude lišit v závislosti na balíčku, kterou hrajete. Použijte nízkoúrovňové monstra, které podporují váš archetyp a mají užitečné účinky ve vaší palubě. Většina balíčků nepoužívá normální příšery, protože samy o sobě nedělají nic, ale mají nějakou dobrou podporu a jsou zahrnuty do paluby postavených kolem nich.
Jak postavit yu gi oh! Paluba, která vám vyhovuje
Wikihow je „wiki“, podobně jako Wikipedia, což znamená, že mnoho našich článků je napsáno více autory. Abychom vytvořili tento článek, 84 lidí, někteří anonymní, se v průběhu času snažili upravovat a zlepšovat.
.
Tato příručka by vám měla pomoci yu gi oh! Hráči, kteří pro vás jednoho dne vytvoří perfektní balíček. Tento článek je napsán s předpokladem, že již máte nějaké yu gi oh! Karty a mít nějaké zkušenosti s hraním.
. To je důležité, protože to určuje, jak by se na vás lidé dívali jako na duelisty. Jste vyrážkový duelista, který by rychle svolal, zaútočil a aktivoval karty? Nebo jste hluboký myslitel, který by analyzoval vaši ruku a pole před provedením? Nebo možná duelista, který by odstranil karty ze hry, aby je váš soupeř nemohl znovu použít? Vzhledem k tomu by vám pomohlo vybrat archetyp paluby.
Nejlepší paluby se zaměřují na archetyp – skupina karet s podobnými jmény a mechaniky, kteří se navzájem podporují. Paluby zaměřené na atribut nebo typ nejsou moc dobré. Nejedná se ani o většinu paluby s více archetypy, i když některá síťová dobře.
Existuje mnoho různých archetypů a každý má mnoho různých stylů, které jsou používány. Například hlavní strategií paluby monarchy je udržovat hold předvolání silnějších monster a aktivovat efekty při tom, ale to je pouze jeden z archetypů. .
Vyberte si své příšery. Každý balíček by měl mít kolem 12-18 monster, ale číslo se bude lišit v závislosti na balíčku, kterou hrajete. Použijte nízkoúrovňové monstra, které podporují váš archetyp a mají užitečné účinky ve vaší palubě. Většina balíčků nepoužívá normální příšery, protože samy o sobě nedělají nic, ale mají nějakou dobrou podporu a jsou zahrnuty do paluby postavených kolem nich.
LV 5-6: Kolem 2
LV 7 a vyšší: Nikdy více než 2, v závislosti na palubě. Některé paluby mohou a musí být všechny příšery na vysoké úrovni. Tyto paluby jsou obvykle schopny svolat své příšery jiným způsobem než podvod. Například paluby jako malefici a infernoidy mohou speciální svolat všechny své příšery na vysoké úrovni. Pro mnoho dalších balíčků, zejména těch, které se spoléhají na extra palubu, se nedoporučuje zahrnout žádné příšery na vysoké úrovni, které nemůžete speciální svolání.
Vyberte si kouzla. Většina balíčků bude mít kolem 12-15 kouzel. Přibližně 1/3 těchto kouzel by mělo být pro podporu monster/komba. Zbytek by byl připsán oblíbeným a sponům. Jakmile se rozhodnete, přidejte je do svého seznamu. .
Pokud provozujete vysoký počet monstrum, například v dračích pravítkách nebo mořkách, 3-6 pasti by měly stačit. Některé paluby nebírají žádné pasti a dělají dobře. Dobrou volbou pro balíček, který se spoléhá pouze na příšery, by byla Royal Dekret.
Vyplňte svůj další balíček. Většina balíčků může používat monstra XYZ. Pokud váš balíček obsahuje nejméně 3 snadno svolané příšery určité úrovně, můžete přidat pár monster XYZ této pozice. Synchro a Fusion Monsters jsou specializovanější – synchro monstra lze přidat, pokud máte alespoň jeden tuner a fúzní monstra se používají pouze ve specializovaných palubách postavených kolem nich.
Rozložte své karty a ujistěte se, že dobře spolupracují. Není to možné, pokud máte karty, které dobře nepracují. Uveďte karty, které potřebujete ke zlepšení balíčku a vytvořte, aby vaše firma zakoupila tyto karty. Podívejte se na karty, které hrají běžní soupeři. Také přidejte několik obecných karet do své boční paluby, které můžete použít později, mezi duely. Zkuste vyhledat svůj typ paluby online, abyste získali tipy nebo nápady z paluby jiných lidí.
Koupit karty. Nyní, když jste naplánovali balíček, který chcete, můžete jít ven a získat karty, které pro to budete potřebovat. Struktura paluby a startovací paluby jsou dobrými způsoby, jak začít. . Booster Packs mají různé náhodné karty, které nemusí nutně pracovat s vaším balíčkem, ale můžete získat nějaké opravdu dobré karty. . Pokud hledáte konkrétní kartu, bude vždy snazší a levnější ji koupit jednotlivě než lovit v posilovacích balíčcích.
Začněte hrát s palubou. . Po několika hrách budete mít lepší představu o tom, jak váš balíček běží, a možná budete muset vyjmout nějaké karty, které pro vás nefungují. Žádná paluba není perfektní, takže vždy budete modifikovat a zlepšovat palubu.
Nezapomeňte nikdy nepoužívat zakázané karty na turnajích. .
Aktualizujte svůj balíček! . Zkoumejte také starší karty, které budou ve vašem balíčku dobré.
Ygored
Budovat, sdílet a prozkoumat nejnovější paluby Yu-Gi-Oh s komunitou.
Najděte seznam paluby
Bez názvu paluby 197428
anonymních stavitelů paluby – Před 2 týdny 12 $.47
Novější dobrodružství synchron
pomocí terrascout – 136 $.13
Vyžádaná balíček rozpočtu na nevyžádanou poštu
pomocí terrascout – před 3 týdny .31
Paluby
Seřadit: nejnovější cenu nejžhavějšího výkonu
Archetyp (s)
Turnaj
Umístění
Vytvořené
Yukai
Ogdoadic
0
27
0
121 $.60
před 1 týdnem
anonymních stavitelů paluby
Posvátná zvířata
0
29
0
50 $.03
Melfy Fur Pronájem anonymních stavitelů paluby
Bestie
0
0
92 $.03
Ultimate Pendulum balíček Yukai
Odd-oči se pendulum kouzelný nejvyšší král
0
37
53 $.80
Před 2 týdny
Značka Despia Zjevením
0
.82
Místní
Vítěz
Před 2 týdny
Posvátná zvířata anonymních stavitelů paluby
Posvátné zvíře
29
0
51 $.47
Novější dobrodružství synchron
Adventure Junk Synchron
0
39
136 $.13
Před 2 týdny
Bez názvu paluby 197428
Hořet
40
0
12 $.47
Před 2 týdny
Vyžádaná balíček rozpočtu na nevyžádanou poštu pomocí terrascout
Junk Synchron
0
38
1
68 $.
před 3 týdny
Zábavná extrak Autor: Alpha117
0
70
0
.78
Před 1 měsícem
krychlový paluba Autor: Alpha117
Krychlový
0
56
0
29 $.
Counter Trap Faircles anonymních stavitelů paluby
Counter Fairy
0
0
85 $.
Před 1 měsícem
Starověká paluba převodovky Robert
Starověké vybavení
0
62
0
205 $.25
Před 1 měsícem
Countertrap Faircles anonymních stavitelů paluby
Counter Fairy
0
72
1
.27
Před 1 měsícem
Ghoti Deck kybernetickými ořechy
Ghoti
0
0
.44
Před 1 měsícem
Bez názvu paluby 195605 anonymních stavitelů paluby
0
0
500 $.
Před 1 měsícem
DM/Brandd/Despia Angel
Značkový magik Dark Magician Despia
0
74
0
.
Před 1 měsícem
Vlaky anonymních stavitelů paluby
Vlaky
0
0
14 $.71
Draci
Drak
0
63
1
46 $.04
Před 1 měsícem
anonymních stavitelů paluby
Temný pán
69
0
36 $.
Před 1 měsícem
útok žraloka
Shark Water Xyz
0
53 $.70
Před 1 měsícem
Autor: Luke Knight
57
23 $.49
Bez názvu paluby 194797 anonymních stavitelů paluby